即時(shí)組隊(duì)工具重磅來襲!——?dú)g樂對(duì)對(duì)碰
即時(shí)組隊(duì)工具重磅來襲!——?dú)g樂對(duì)對(duì)碰
不管是企業(yè)年會(huì)、商場活動(dòng)、校園活動(dòng)或者是相親大會(huì)上,都少不了游戲環(huán)節(jié),傳統(tǒng)的游戲模式是選擇人員上臺(tái)參與,但是對(duì)于當(dāng)下的年輕人來說并沒有什么吸引力,甚至?xí)钟邢麡O態(tài)度。不用上臺(tái),直接手機(jī)上玩的游戲則迅速獲得大家的青睞,有了游戲,自然也不能忘了對(duì)對(duì)碰功能,同樣是大屏幕隨機(jī)配對(duì),不僅僅適用于游戲環(huán)節(jié),也適用于各種現(xiàn)場需要組隊(duì)的場合。
尤其是婚禮現(xiàn)場或者是相親現(xiàn)場,對(duì)對(duì)碰功能的應(yīng)用都十分廣泛,即時(shí)配對(duì),迅速搞定分組問題。下面就是人人秀歡樂現(xiàn)場關(guān)于對(duì)對(duì)碰的相關(guān)詳情介紹,有興趣的話,就一起來簡單了解下吧。
人人秀歡樂現(xiàn)場——對(duì)對(duì)碰
人人秀歡樂現(xiàn)場:對(duì)對(duì)碰-功能介紹
與會(huì)來賓在微信大屏幕上由程序進(jìn)行隨機(jī)配對(duì),從眾多來賓中挑出有緣的二人,是十分適合婚禮現(xiàn)場、相親活動(dòng)現(xiàn)場的小游戲類型。
二、人人秀歡樂現(xiàn)場:對(duì)對(duì)碰-服務(wù)優(yōu)勢
即時(shí)配對(duì)
點(diǎn)擊按鈕開始對(duì)對(duì)碰,再次點(diǎn)擊完成對(duì)對(duì)碰。
進(jìn)行對(duì)對(duì)碰時(shí),將會(huì)從現(xiàn)場的簽到用戶中,隨機(jī)抽取2人進(jìn)行配對(duì),未進(jìn)行簽到的用戶將無法進(jìn)行游戲。既可以在婚慶現(xiàn)場、相親大會(huì)等場景進(jìn)行配對(duì),又可以在對(duì)抗游戲、合作游戲等環(huán)節(jié)中用于組隊(duì)。
性別限制
您是否需要在現(xiàn)場來一發(fā)姓名配對(duì)測一測到場嘉賓的緣分呢?使用歡樂現(xiàn)場的對(duì)對(duì)碰功能不僅可以對(duì)現(xiàn)場簽到嘉賓進(jìn)行隨機(jī)配對(duì),還可以分性別進(jìn)行男女配對(duì),滿足交友活動(dòng)的配對(duì)需求。
三、人人秀歡樂現(xiàn)場:對(duì)對(duì)碰-使用場景
適用場景:企業(yè)年會(huì)、會(huì)議論壇、戶外活動(dòng)、公共關(guān)系
適用環(huán)節(jié):中場互動(dòng)
使用功效:系統(tǒng)自動(dòng)分男女兩個(gè)陣營,進(jìn)行隨機(jī)組隊(duì),避免組隊(duì)時(shí)間過長,來賓矯情或?qū)擂蔚木置?/span>
流程簡述:個(gè)人中心→新建活動(dòng)/管理→對(duì)對(duì)碰→保存設(shè)置→查看效果
小彩蛋:節(jié)日營銷,一場綁架品牌的“戰(zhàn)役”(上)
對(duì)于節(jié)日,各大品牌的想法是無論有沒有關(guān)系(沒關(guān)系也要扯上關(guān)系),蹭上一波熱度總是好的。畢竟節(jié)日就在哪里,你不蹭有的是人蹭。
于是,在這種情況下,節(jié)日營銷某種意義上成了各大品牌方的“政治正確”。
至今,節(jié)日營銷依舊是品牌推廣的主陣地。而當(dāng)一件事情成為主流,其內(nèi)部也在不斷分化,同時(shí)也在不斷修正我們對(duì)于“節(jié)日營銷”的認(rèn)識(shí)。
但在我看來,節(jié)日營銷對(duì)大多數(shù)品牌來說是一場被綁架的營銷“戰(zhàn)役”。
1、“無節(jié)日,不營銷”是個(gè)坑
“無節(jié)日,不營銷”這句話某種程度上已經(jīng)被許多營銷人奉為了圭臬。在全年的營銷規(guī)劃中、在各種滿天飛的“xxx年全年?duì)I銷日歷”中,各個(gè)節(jié)日必定是其中的重要一環(huán)。
從元旦、春節(jié)、情人節(jié)、元宵節(jié)、婦女節(jié)、愚人節(jié)…...再到第二年的元旦,日復(fù)一日,年復(fù)一年。
傳統(tǒng)節(jié)日不夠,就改造西方節(jié)日來湊,還不夠?那就巧立名目,自造節(jié)日!天貓雙11、京東618…...
于是在品牌端,各大品牌仿佛奔命一般在各大節(jié)日中來回切換。
作為廣告從業(yè)者,如果你的方案里沒有節(jié)日營銷,不但你自己覺得不好意思,領(lǐng)導(dǎo)也會(huì)覺得你無能。
他們只想用情緒去裹挾大眾進(jìn)入自己設(shè)定的世界,以達(dá)到激勵(lì)消費(fèi)者買買買的目的。
這種對(duì)節(jié)日的執(zhí)念,無關(guān)于群體情緒的釋放,無關(guān)于傳統(tǒng)文化的沉淀,也無關(guān)于人與人心理上的交集。
它違背了節(jié)日平衡“平淡無奇”日常生活的本質(zhì)目的,變成了一場以“刺激欲望”為核心的狂歡。
在消費(fèi)者端,一到節(jié)日,各種品牌營銷狂轟亂炸,你方唱罷我方登場。
當(dāng)這個(gè)時(shí)效性的理念被當(dāng)做習(xí)以為常的工作技能之后,造成的嚴(yán)重后果就是,每一個(gè)節(jié)日都是對(duì)公眾情緒的透支。
經(jīng)過這樣年復(fù)一年的洗禮,消費(fèi)者利益感受度降低,不但形成了天然應(yīng)激抵觸情緒,而且早就麻木了。
畢竟,再好看的帥哥美女,看得多了也沒感覺了,對(duì)于品牌尤其如此。
但注意力就那么多,各個(gè)品牌都在爭取,而且是同一時(shí)間段的一哄而上,營銷堵塞在所難免。效果怎么樣,我覺得有腳指頭都能想得出來。
現(xiàn)在越來越多的品牌都在拉長節(jié)日營銷的戰(zhàn)線,我想這也算是無奈之舉吧。
在營銷圈,我們常說,唯一不變的就是變化本身。
但當(dāng)我們把“無節(jié)日,不營銷”奉為營銷真理的那一刻起,其實(shí)就違背了營銷的基本原理,陷入了一個(gè)禁錮的泥潭。
營銷的目的在于制造差異化,但想要在一片節(jié)日的紅海中尋找差異化,那是自己在給自己找難題。
套用一句話,第一個(gè)做節(jié)日營銷的是天才,第二個(gè)是聰明人…...到現(xiàn)在還在盲目跟風(fēng)做的,我也無語了。
2、“營銷前置,產(chǎn)品后移”的悖論
品牌做營銷,其實(shí)目的很明確,要么制造聲量,要么帶來銷量,最好二者兼具之。節(jié)日營銷也本該如此。
但在節(jié)日營銷這條賽道上,多數(shù)品牌為了營銷而營銷的目的頗為明顯。
它們做節(jié)日營銷規(guī)劃、預(yù)算、投放的原因無非是別的品牌也做了。如果我們不做,顯得在消費(fèi)者那里多沒有存在感。
這就是現(xiàn)代商業(yè)社會(huì)的現(xiàn)實(shí),身處其中,有時(shí)候不得不隨波逐流。本質(zhì)上無非是一種營銷缺位所帶來的恐懼感在作祟。
作為營銷人,我們每天都在研究消費(fèi)者心理,盤算著怎么激發(fā)消費(fèi)者的從眾購買心理。
但不知不覺,我們卻成了“節(jié)日營銷”從眾者當(dāng)中的一員,真是諷刺。
不知道說到這里你有沒有發(fā)現(xiàn)一個(gè)問題。品牌在做節(jié)日營銷規(guī)劃的過程中存在著一個(gè)營銷前置的底層邏輯。
因?yàn)楣?jié)日作為一個(gè)確定的營銷節(jié)點(diǎn),品牌是以節(jié)日為核心來規(guī)劃傳播,產(chǎn)品是以“蹭”的方式來參與的。
這帶來的營銷弊端在于營銷與產(chǎn)品/品牌之間的脫節(jié)。很可能消費(fèi)者記住了營銷事件,但忽略了品牌/產(chǎn)品,這于聲量和銷量而言都毫無意義。
但任何營銷的最終歸宿都要回歸到產(chǎn)品層面。畢竟,產(chǎn)品的使用價(jià)值是消費(fèi)者的根本訴求。
雖然我們說品牌要以消費(fèi)者為核心,其實(shí)這更多是一句恭維的客套話。
因?yàn)槊鎸?duì)千變?nèi)f化的消費(fèi)者,品牌圍繞產(chǎn)品來去搭建營銷體系才是最穩(wěn)妥,也是最常見的做法。這就是所謂的產(chǎn)品前置,營銷后移。
所以,品牌與節(jié)日營銷之間的矛盾就在于此。
于品牌而言,需要的產(chǎn)品前置,營銷后移;
于節(jié)日營銷而言,天然的具有營銷前置,產(chǎn)品后移的屬性。
即時(shí)組隊(duì)功能適用于各種大屏活動(dòng),尤其是需要組隊(duì)的話,更要用上這個(gè)歡樂現(xiàn)場的對(duì)對(duì)碰功能。
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