推廣沒有起色?定時抽獎來一發(fā),不怕沒效果
推廣沒有起色?定時抽獎來一發(fā),不怕沒效果
新媒體盛行的時代,移動端營銷推廣手段也開始愈發(fā)火熱,其中抽獎類活動在江湖上一直有著霸主的地位,想不到好點子?推廣沒有起色?定時抽獎來一發(fā),還怕沒效果?來人人秀H5制作平臺,這里有專業(yè)的定時抽獎H5模板,技術強,設計好,創(chuàng)意新,你還在等什么?
抽獎的玩法已經(jīng)越來越多了,其中定時抽獎的模式雖然和傳統(tǒng)的抽獎有著很大的區(qū)別,但是在營銷效果確實半點折扣都不打,甚至青出于藍而勝于藍。下面就是人人秀定時抽獎H5相關詳情介紹,有興趣的話,就一起來簡單了解下吧。
人人秀H5頁面制作工具——定時抽獎H5
一、人人秀H5:定時抽獎H5-功能介紹
定時抽獎是人人秀推出的抽獎類活動營銷插件,區(qū)別于傳統(tǒng)抽獎玩法,定時抽獎可以讓用戶預約參與活動,在設定好的時間準時開獎,對開獎瞬間的期待感可以吸引大量用戶參與活動,是當下十分流行的一種活動營銷模式。
二、人人秀H5:定時抽獎H5-服務優(yōu)勢
簡單一鍵參與
本插件支持用戶一鍵參與,用戶在活動參與時間內(nèi)只需點擊“參與抽獎”即可參與定時抽獎,然后等待開獎時間即可,參與門檻為零。
用戶熱衷傳播
插件支持顯示參與人數(shù)和中獎人員信息,活動信息公開透明,增加用戶可信度;分享活動可以增加中獎概率,用戶更加愿意去傳播活動,產(chǎn)生裂變式的傳播效果。
獎品設置豐富
插件設置十分豐富靈活,支持單獎品抽獎和多商品抽獎,獎品類型也支持實物、兌獎券、紅包、微信卡券、積分、第三方發(fā)獎等,并且支持API發(fā)獎、積分商城兌獎、自己公眾號發(fā)紅包等高級功能,滿足商家不同營銷需求。
數(shù)據(jù)統(tǒng)計完善
支持對活動參與人數(shù)、參與人次、中獎人數(shù)、領獎人數(shù)、獎品總數(shù)、剩余獎品的統(tǒng)計;支持對多個獎品分別進行總數(shù)和剩余數(shù)量統(tǒng)計;支持對中獎名單人員的詳細收貨信息統(tǒng)計,方便商家盡快安排獎品發(fā)放;支持對全體參與活動人員信息統(tǒng)計(包含未中獎人員),便于商家收集潛在客戶信息。
三、人人秀H5:定時抽獎H5-應用場景
公眾號吸粉:將定時抽獎活動放在微信公眾號宣傳,促進老用戶以老帶新;設置關注公眾號參與活動,更能直接帶動粉絲增長,是一個全新的漲粉利器。
活動促銷:商家活動缺乏關注度,來一波定時抽獎,讓參與抽獎的用戶關注抽獎動態(tài)的同時,也關注了活動促銷信息。
新品宣傳:商家將新產(chǎn)品設為定時抽獎獎品,人人都有機會中獎獲取,如此誘惑的新品宣傳必定讓粉絲們瘋狂轉(zhuǎn)發(fā),新品宣傳不愁沒有關注度。
店鋪活動:店鋪做活動想要吸引大量顧客進店消費?分多個時間段設置定時抽獎,為了獎品而來的顧客一定會留在店里耐心等待開獎,店鋪人氣爆棚,不愁沒有生意。
口碑推廣:想做像錦鯉一樣有超強人氣口碑的事件營銷,設置多獎品多福利的定時抽獎,一人中獎?chuàng)碛兴懈@绱司揞~大獎誘惑,必定造成用戶瘋狂傳播。
四、人人秀H5:定時抽獎H5-制作流程
1、進入個人中心,創(chuàng)建一個新活動,在編輯頁選擇“互動”,在分類里選擇“活動”或者直接搜索“定時抽獎”,就可以找到定時抽獎圖標了,點擊圖標即可添加該插件。
2、活動名稱、報名開始時間、報名結(jié)束時間、開獎時間、活動開獎時間、開啟關注公眾號參與活動、分享后額外獲得1次抽獎機會、活動說明設置。
3、添加圖片、獎品名稱、獎品類型、獎品數(shù)量、添加獎品設置。
4、領獎設置是設置用戶領取獎品時需要提交的個人資料信息,可以勾選必要的個人領獎信息;其中手機號可以設置活動用戶唯一、手機號碼驗證等功能,防止亂領獎等行為;如選擇報名后參與,用戶需要先填寫個人信息才能參與活動,便于商戶收集更多用戶資料。
5、想要自己設置的活動展示效果更加的個性化,可以在樣式設置里選擇各種主題顏色、按鈕等設置,制作一個精美的活動頁面。
6、所有的插件都設置完成后,點擊左上角的預覽或發(fā)布,就能顯示插件效果了。
小彩蛋:10種經(jīng)典營銷名詞解釋,你都應該知道!
怎么讓用戶瘋狂地喜歡上你的產(chǎn)品,并且欲罷不能,是每個營銷者時刻都在思考的問題。
俗話說,打蛇打七寸,品牌營銷也一樣,你要知道你的目標用戶想要什么,喜歡什么,痛點在哪兒,容易受什么影響才能對癥下藥,那什么樣的營銷方式才能打到用戶的“七寸”?
馬丁?林斯特龍在《品牌洗腦》中提出了10種經(jīng)典的營銷思路:
1. 低齡化營銷(暫且這么叫吧)、
2. 恐懼營銷、
3. 同儕營銷、
4. 性以及性別因素、
5. 名人名氣效應、
6. 上癮營銷、
7. 懷舊營銷、
8. 希望營銷、
9. 數(shù)字化營銷、
10. 口碑營銷。
各個經(jīng)典,招招斃命。
書中沒有什么深奧的道理,而是通過大量的舉例來論證,深入淺出而不枯燥。我對書中的精華和主要觀點做了簡單提煉總結(jié),并且列舉一些國內(nèi)比較所見的行業(yè)案例(書中多為國外案例)和實際操作的一些技巧,希望能對你有所幫助。
一、低齡化營銷
種一棵樹最好的時候是十年前,影響一個人最好的時機是在他小時候。
書中指出:我們初次使用一個品牌或者產(chǎn)品時的年齡越小,在今后的多年里使用它的可能性就越大。所以,品牌營銷一定要從娃娃抓起,而一旦你影響了一個孩子你就會影響一個家庭。(你一定也知道孩子軟磨硬泡的購買技巧)
讓我們來看看知名品牌都是怎么做的:麥當勞肯德基等快餐品牌的兒童套餐以及門店內(nèi)設立的兒童游樂區(qū);三全的兒童系列水餃;蘋果手機都提供了各種各樣的兒童游戲應用,不僅讓大人得到片刻安寧,也是吸引下一代消費者的隱形戰(zhàn)略之一。
對品牌來說,這種營銷方式發(fā)揮的余地非常大,無論是快消品、食品、日用品、服飾鞋包等各行各業(yè)都有布局的機會。
二、恐懼營銷
護膚類廣告利用我們對變老的恐懼說服我們保健藥品,
防盜產(chǎn)品利用我們對損失的恐懼說服我們買更高檔的防盜門、
保險箱,清潔用品利用我們對細菌的恐懼而購買消毒液……
現(xiàn)實中恐懼營銷的例子不勝枚舉,只要帶有“防”字賣點的產(chǎn)品都可以界定為恐懼營銷。
這種營銷方式就是利用我們對未來的不確定性和失控感入手,一方面散布恐慌,另一方面推銷他們的解決方案:用我們的產(chǎn)品,這些問題都不是事。
他們常用的模式是:指出一個問題(或許是消費者沒有意識到的),加劇對該問題的焦慮,進而提出解決方案。
對品牌方來說,你只要想象你的目標消費人群害怕什么,想要什么,回避什么,然后提出你們的解決方案就成功一半了。
三、成癮機制
成癮可以定義為對某種行為或物質(zhì)的持續(xù)的無法控制的依賴,我們對這種依賴需求越來越多,而釋放的多巴胺就越來越多,從而讓我們感覺到更快樂。比如食物、香煙、酒精、手機、購物、性等。
書中提到了兩種品牌成癮的方式:
一種是生理上的成癮。比如咖啡因、糖漿、味精、高脂肪、高卡路里、薄荷、水楊酸等化學成分。
另一種是利用游戲成癮機制,設置重重的刺激和關卡,讓我們根本停不下。而關于如何策劃像游戲一樣讓人上癮的機制,書中并沒有給很多實操性的技巧,感興趣的同學可以看一下《游戲改變世界》這本書。
四、性及性別元素
只要和性扯上關系,就自帶傳播屬性,尤其是對男性來說。
當然,品牌廣告一定不要做的太露骨,而是讓人看了之后產(chǎn)生心癢癢和期待的感覺(可以參考營銷大佬杜蕾斯)。
這種帶有性魅力暗示的廣告通常出現(xiàn)在廣告片中,比如說用了某款洗發(fā)水(香水)迎面而來的美女一直回頭看你,嚼了某個牌子的口香糖身邊圍了一群女生等。這種營銷方式多以廣告片的方式出現(xiàn)在洗漱沐浴等日化行業(yè)或者比較私人化的產(chǎn)品。
書中比較有趣的觀點是,現(xiàn)在女性男性化大家認可度較高,但是男性女性化卻不被看好,比如說男性也日漸有沐浴、香氛、護膚化妝等美容美體的需求,但是在購物的時候這些區(qū)域經(jīng)常是女性的天下,導致很多男性會有些顧慮,如果為男性單獨開辟購物區(qū)域,銷量會大幅提升。
五、同儕的壓力
跟恐懼營銷一樣,來自同儕的壓力也是品牌營銷中不可缺少的一環(huán):我們選擇大多數(shù)人選擇的產(chǎn)品/服務,為什么?
一是因為,人自古就是群居動物,尤其是亞洲人,集體意識更強烈,身邊大部分人的選擇和判斷更容易影響個人。我們不知道自己想要什么并且本能的相信別人比我們更知道我們更需要什么,跟著大多數(shù)人走不會大富大貴,但是很安全。
二是,如果沒有跟大多數(shù)人保持一致,個體會有被排擠、被孤立、落伍的恐懼,這種壓力和恐懼之下迫使人們對于大多數(shù)人的選擇更沒有抵抗力。
電商網(wǎng)站上會告訴你97%的人都選擇了這款洗發(fā)水,
圖書暢銷榜會告訴你最受歡迎的是哪些書,
香飄飄奶茶會告訴你他們賣出的產(chǎn)品能繞地球2圈,
兩種產(chǎn)品價格都一樣,我們會傾向于買那個月銷量較高的……
所以,不妨想想,你怎么告訴你的消費者大多數(shù)人都在用你們的產(chǎn)品|服務?
六、懷舊營銷
近幾年有愈演愈烈之勢,可能是現(xiàn)在80、90后成為社會主流,很多給這批人制造回憶的廣告總能刷一波熱度。
比如說最近經(jīng)常刷屏的以重現(xiàn)八十年代畫面和場景的五芳齋,還有重現(xiàn)民國經(jīng)典的國貨百雀羚,包括我們小時候吃的零食辣條、大白兔奶糖。
當然這個套路玩的最深的應該是浙江衛(wèi)視的《王牌對王牌》,因為總是制造10年前的經(jīng)典影視作品人物重聚場面,而頻頻上熱搜,無論是天龍八部、還珠格格還是鐵齒銅牙紀曉嵐,都在微博上刮起一陣陣懷舊風,更不用提經(jīng)典影視劇的多次重拍了。
懷舊營銷盛行的根本原因在于大家都覺得過去的日子更快樂、更有趣、更純真。即使有不快樂的回憶也會被我們的大腦自動屏蔽掉,簡言之:回憶的都是美好的。我們也更喜歡用小時候用過的品牌,這和開頭說的低齡化營銷的內(nèi)容不謀而合。
如果你的品牌已經(jīng)成立了數(shù)十年、百年,別猶豫了,趕緊想想有什么方法可以給你的用戶制造回憶吧,這回憶可以是重現(xiàn)當時的經(jīng)典廣告、宣傳活動、口號、產(chǎn)品價格、代言人、標志事件等。
就在我寫這篇文章的時候,瑞幸咖啡就和騰訊在深圳開了一家互聯(lián)網(wǎng)懷舊主題店:1999 beta,里面重現(xiàn)了初代qq的各種回憶。
當然,如果你沒有這么悠久的歷史和品牌熱度,也可以通過以下方式制造懷舊感:
重現(xiàn)10年前流行的電視、電影、音樂、明星、衣服、氣味、飲食、時代記憶、甚至包括感覺(校園、初戀)等,當然你也可以給你的產(chǎn)品打造一種做舊的時代感,通常包括仿制木頭紋理、粗糙、鐵銹、手寫(工)、粉筆、黑白等。
七、名人名氣效應
為什么名人明星推薦的東西會更好賣貨?
一方面:因為明星過著我們想要的生活,有我們想要的外形,我們會不自覺以為用了他們的產(chǎn)品也能變得像他們一樣,這是一種移情,是對理想自我的幻想。
另一方面:我們會覺得名人明星專業(yè)人士選擇的就是好的,可以降低我們的試錯成本。畢竟誰也不會想浪費時間金錢還買了不好的產(chǎn)品/體驗。
名人明星效應比較常見的行業(yè)是美容美體、服裝時尚行業(yè),還有圖書行業(yè):名人推薦的書往往也賣的更好。
對營銷人員來說,如果你所在的行業(yè)或者產(chǎn)品和明星沒有太大關系或者沒有預算請明星,那么和明星相關的人同樣具有名人效應,比如說服務過明星名人的人(機構(gòu)),他們使用的同款等,反正想盡一切辦法讓你的產(chǎn)品或者服務跟他們扯上關系吧。
八、代表某種希望
正如《怪誕行為學》的作者丹艾瑞里所說:我們買的東西通常不僅僅是物品,還有那個物品承載的一種理念。比如說健康、希望、美貌、某種精神追求等。
書中舉例了有些行業(yè)為了銷售“健康”、新鮮、天然”的賣點而做的品牌包裝,比如枸杞養(yǎng)生概念,極地或者喜馬拉雅冰川水有某種有益成分等。
另外,品牌還可以通過社會公益活動塑造品牌理念,傳遞價值觀,從而讓消費者認可接受并且喜愛。比如說對貧困災區(qū)的定期捐助,做慈善公益事業(yè)等體現(xiàn)品牌的社會責任感和善念,打動消費者。
所以,想想看,你的品牌能給消費者帶來什么希望?是美、是健康、是獨立、是優(yōu)越感、或者是某種品味?通過哪些方式讓他們對品牌的感覺更好,對自我的感覺更好?
九、大數(shù)據(jù)營銷
網(wǎng)絡的普及讓我們每個人都變得沒有隱私,信息越來越透明。有了大數(shù)據(jù)模型,每個人的一舉一動都在品牌商和廣告公司的掌控之中。
這點我們每個人都應該體驗深刻。前兩天傳出的外賣APP語音竊聽,剛想說喝奶茶,打開外賣網(wǎng)站就給你推薦了奶茶,更不要提電商網(wǎng)站上根據(jù)購買行為的個性推薦,基于搜索引擎和輸入法的精準推薦。
在大數(shù)據(jù)時代,每個人都是一串數(shù)字,是品牌商和廣告商手里的有力武器,等待被分配給不同的產(chǎn)品。
在如今這個時代,隱私已經(jīng)終結(jié)。
十、口碑營銷
回歸營銷的本質(zhì),無論再好再觸動人的營銷方式,都不及你的家人或者朋友說一句:這個洗發(fā)水真的很好|某某品牌的牛肉面真的很好吃。
口碑營銷是最有效也是最低成本的營銷方式,傳統(tǒng)品牌營銷方式與口碑結(jié)合,會讓你的品牌如虎添翼。當然前提是產(chǎn)品要足夠好,撐得起口碑,否則再多的營銷都很難起作用。
好的產(chǎn)品會說話,說的也就是這個道理。
當然,這10個營銷模型并不是孤立的,很多都是多個因素一起起作用的,口碑營銷和同儕壓力,恐懼營銷和代表某種希望……可以幾種營銷思路融合到一個創(chuàng)意中去表現(xiàn)。
抽獎有這么多種玩法,隨便選一個更加適合的玩法即可。尤其推薦人人秀H5頁面制作工具,海量H5模板,100+專業(yè)H5營銷插件,三分鐘簡單制作,分分鐘學會!
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