一場(chǎng)吸引人的抽獎(jiǎng)活動(dòng)如何策劃?策劃之前先看看這篇!
抽獎(jiǎng)活動(dòng)對(duì)于企業(yè)大有裨益,這也是為什么很多商家愿意組織抽獎(jiǎng)活動(dòng)的原因。抽獎(jiǎng)活動(dòng)頁(yè)面制作工具為大家?guī)?lái)了便利,不僅可以制作抽獎(jiǎng)頁(yè)面,還具有強(qiáng)大的數(shù)據(jù)功能,我們可以在后臺(tái)看到參與人數(shù),中獎(jiǎng)記錄等等,并且在后臺(tái)設(shè)置防作弊功能,防止有人薅羊毛。
一個(gè)品牌如果發(fā)起了線上抽獎(jiǎng)活動(dòng),可以帶來(lái)的是品牌的傳播和粉絲的增長(zhǎng)。一個(gè)人參與了抽獎(jiǎng)可以直接分享給好用,或者形成海報(bào)、嵌入公眾號(hào)等等方式來(lái)傳播活動(dòng)。下面小編為大家具體分析一下線上抽獎(jiǎng)活動(dòng)的意義以及策劃技巧。
抽獎(jiǎng)活動(dòng)對(duì)于商家有哪些具體的好處?
1、漲粉
粉絲是可以是潛在客戶,也可以是客戶,只有對(duì)于品牌或者服務(wù)感興趣的人才會(huì)成為粉絲。而抽獎(jiǎng)活動(dòng)可以突破這一界線。當(dāng)你的朋友轉(zhuǎn)發(fā)給你一個(gè)抽獎(jiǎng)頁(yè)面,大部分人都會(huì)點(diǎn)進(jìn)去參與,因?yàn)樵O(shè)置先關(guān)注后參與,也就是說(shuō)得先成為粉絲才能參加抽獎(jiǎng)。這樣的分享就會(huì)讓活動(dòng)和品牌出圈,達(dá)到了曝光。
如果用戶把這個(gè)頁(yè)面分享到朋友圈,那傳播力度是更大的。我們常說(shuō)的人以群分,往往能夠吸引一批潛在用戶和客戶。有人說(shuō)抽獎(jiǎng)活動(dòng)的漲粉是暫時(shí)的,小編覺得這就要看運(yùn)營(yíng)者如何能夠?qū)崿F(xiàn)從引流到轉(zhuǎn)化的結(jié)果了。況且抽獎(jiǎng)活動(dòng)不應(yīng)只是辦一次就結(jié)束了,而是應(yīng)該每隔一段時(shí)間來(lái)一次,用戶都是有趨利性的,H互動(dòng)營(yíng)銷的玩法那么多,可以做得也不只是抽獎(jiǎng)活動(dòng)。增加了用戶粘度,用戶的忠誠(chéng)度自然就會(huì)高了。
2、品牌傳播
小程序的出現(xiàn)不僅為創(chuàng)業(yè)者們帶了機(jī)會(huì),也為企業(yè)和商家提供了新的營(yíng)銷渠道。通過(guò)用戶的分享會(huì)令你的品牌在朋友圈中得到快速的傳播,在傳播的過(guò)程中必然會(huì)給品牌帶來(lái)曝光率!也就說(shuō)你只需花很少的獎(jiǎng)品錢,就可以在朋友圈中得到了宣傳的效果,比起在微信朋友圈幾萬(wàn)元投放廣告要更加有效果!
抽獎(jiǎng)活動(dòng)策劃技巧:
1. 玩法不宜過(guò)于復(fù)雜:
首先要承認(rèn)的是,當(dāng)今時(shí)代信息過(guò)載,大家可以有很多方式可以獲取信息和娛樂,當(dāng)然也會(huì)被現(xiàn)實(shí)生活所重壓。忙忙碌碌一天,打開公眾號(hào)玩一個(gè)抽獎(jiǎng),如果太難的話,難免讓人有放棄的想法。大家參與抽獎(jiǎng)就是為了得到好多,沒有會(huì)愿意經(jīng)過(guò)一個(gè)繁瑣的方法來(lái)參與抽獎(jiǎng),這無(wú)形中提高抽獎(jiǎng)的時(shí)間成本。所以說(shuō)簡(jiǎn)單的玩法最吸引人,這就是很多人愿意去玩大轉(zhuǎn)盤的原因。因?yàn)轳R上可以看到結(jié)果,又能在感覺層面給用戶帶來(lái)大量“爽”的體驗(yàn),持續(xù)吸引用戶進(jìn)入活動(dòng)和APP。
2.建立用戶期待:
建立用戶期待的方法有很多,前期的預(yù)熱宣傳獎(jiǎng)品也可以說(shuō)是一種期待建立,但是小編今天要說(shuō)的是是在抽獎(jiǎng)過(guò)程中的建立。給用戶建立高收益預(yù)期,吸引用戶持續(xù)參與;而隨著用戶時(shí)間、精力、金錢的投入,沉沒成本不斷增加,用戶離開的幾率也隨之降低。
例如比較流行的拆禮盒活動(dòng),通過(guò)邀請(qǐng)好友助力,獲得抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),禮盒可以選擇,不同的禮盒需要不同數(shù)目的好友助力。拆盲盒的形式,讓人對(duì)于獎(jiǎng)品充滿期待,給人一種“我只要我邀請(qǐng)好友,我就能獲得xxx”的期待,進(jìn)一步促使用戶執(zhí)行邀請(qǐng)好友的行為。
3.設(shè)置彈幕:
人都有跟風(fēng)的心理,一個(gè)活動(dòng)玩的人越多,跟風(fēng)參與的人也就越多,大家都會(huì)想那么多人玩,一定有什么厲害的東西。一件事情說(shuō)的人越多,就越容易被相信。
在人人秀制作抽獎(jiǎng)活動(dòng)頁(yè)面可以設(shè)置一鍵開啟彈幕,這樣在大家抽獎(jiǎng)的時(shí)候就可以塑造真實(shí)性,不斷暗示用戶,給人有一種中獎(jiǎng)概率很高的感覺。
4.增加社交屬性:
上面所提到的助力和分享行為其實(shí)都是社交屬性的體現(xiàn)。需要助力才能參與活動(dòng),就是利用了私域流量。而分享活動(dòng)來(lái)源于用戶真的覺得這個(gè)活動(dòng)有意義,或者分享可以獲得再抽一次的機(jī)會(huì)。在活動(dòng)設(shè)計(jì)中加入社交因素,就能更好地激勵(lì)用戶分享活動(dòng)給好友。
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