刷爆了視頻網(wǎng)站,這款魔性飛刀游戲,你也能輕松制作!

H5小游戲】刷爆了視頻網(wǎng)站,這款魔性飛刀游戲,你也能輕松制作!

 

“壺中有酒,酒后高歌磨劍;人生有夢,夢中快意恩仇。”作為90后一個極為深刻的記憶,小李飛刀,大家伙肯定都耳熟能詳。作為李尋歡的標志之一的飛刀,也是深受廣大90后的喜愛。因為有人喜愛,市面便會出現(xiàn)很多相關(guān)產(chǎn)品,比如說,飛刀模型玩具,飛刀游戲等等。這不,小編就曾經(jīng)見過一款極為魔性的飛刀游戲,刷爆了眾多短視頻網(wǎng)站。

 

這款魔性的飛刀射擊類小游戲,它的名字叫做《Knife Hit》,如果你玩過,那你一定知道,一旦上手,那種完全停不下來的感覺。今天呢,小編要給大家推薦一款類似的飛刀小游戲。只需簡單幾分鐘,你也能制作一款H5小游戲,在朋友圈瘋傳。還等什么,一起來看看吧!

 

飛刀游戲丨H5小游戲

 

人人秀H5頁面制作工具——飛刀游戲之“水果飛刀”

 

產(chǎn)品介紹-飛刀游戲(“水果飛刀”)

水果飛刀是一款以飛刀為題材的休閑類手機游戲,在旋轉(zhuǎn)的飛盤上,你需要在一定的距離之外,利用你手中射出的飛刀來能夠精準的命中。飛刀游戲是目前很火的一款簡單上手的小游戲,刷爆了視頻網(wǎng)站!抓住機會,及時實行營銷戰(zhàn)略。提升企業(yè)品牌影響力!

 

游戲玩法:打開水果飛刀游戲,點擊游戲開始按鈕,點擊屏幕射出飛刀,把刀子插到水果里,注意時間點的把握,每成功插上一刀就加分,刀碰刀游戲失敗即結(jié)束。及時行動,小心目標,成為刀主!

 

H5小游戲——飛刀游戲(“水果飛刀”)制作流程

1、打開人人秀H5頁面制作工具官網(wǎng)

2、進入模板商店——功能類目選擇“游戲”,選擇“水果飛刀”,點擊并使用?;蛘哌M入產(chǎn)品中心——游戲營銷找到“水果飛刀”,點擊進入,然后立即制作。

3、在彈出頁面,點擊“立即使用”就能進入使用。

4、在H5小游戲-水果飛刀編輯界面里,我們可以看到四大塊區(qū)域。分別為:頂部,預(yù)覽、縮放、網(wǎng)格等類PS編輯功能區(qū);左側(cè),頁面/彈窗的新增與刪除等功能區(qū);中間,H5小游戲頁面編輯區(qū)域;右側(cè),背景、模板、圖片、文字等功能區(qū)。

5、那么該怎么進行下一步設(shè)置呢,此刻,您只需鼠標輕輕左擊中間“人人秀游戲”字樣的區(qū)域,右側(cè)便會出現(xiàn):水果飛刀-游戲設(shè)置,這一功能。在游戲設(shè)置功能里,有五大塊設(shè)置選項:基本設(shè)置、抽獎、排行榜、領(lǐng)獎人信息、樣式設(shè)置。

6、在游戲設(shè)置-基本設(shè)置里,您可以設(shè)置游戲活動名稱、活動時間、規(guī)則、地域限制等等;在游戲設(shè)置-排行榜里,您可以自由選擇是開啟全國排行榜,還是開啟好友排行榜(排行榜功能的開發(fā),是為了促進玩家參與游戲的熱情);而抽獎以及領(lǐng)獎人信息則是成對出現(xiàn)使用的,一旦您開啟游戲內(nèi)抽獎這一功能,就需把這兩個設(shè)置里的每一項都設(shè)置好。

7、最后再說說游戲設(shè)置-樣式設(shè)置這一設(shè)置選項。在樣式設(shè)置里,您可以調(diào)整水果飛刀這款H5小游戲的背景、標題、飛刀樣式、出刀提示等等。也就是說,這里把控著整個游戲的視覺呈現(xiàn)!將這些設(shè)置都調(diào)整成您想要的,那么一款魔性水果飛刀H5小游戲就制作完成啦!

 

飛刀游戲丨H5小游戲

 

小彩蛋:游戲世界的金主之大R消費心理研究

 

R的心理可以歸納為這兩大類:想買什么就買什么、什么最新最好就買什么。雖然巨額消費的背后可能有各式各樣的誘因,但心理上的出發(fā)點離不開這二類。

 

一、想買什么就買什么

當時還在一家小公司做研發(fā)的美術(shù)君接到一項緊急任務(wù),將手頭的其他工作全放下,集中精力在原本開發(fā)優(yōu)先級不高的“跟寵系統(tǒng)”上。后來美術(shù)君才知道這個需求來自大R,大R打電話給他們的“VIP客服”(兼任公司運營總監(jiān)),抱怨為什么別人游戲里的跟寵系統(tǒng)他們沒有,“客服”表示這個功能開發(fā)比較困難,需要等一段時間。大R表示愿意出價X萬,為自己訂制一只跟寵……新系統(tǒng)在三天后上線,如今已從業(yè)多年的美術(shù)君表示,那是自己見過的最快開發(fā)速度。

“想買什么就買什么”的心理不僅限于游戲,是一種“有想要的東西不去計較價格立即買到手”的心態(tài)。

這樣的玩家可遇不可求,他們可能在游戲中一擲千金購買屠龍寶刀,也可能對你的屠龍寶刀毫無興趣偏偏喜歡價格便宜的大寶劍,買不買、買哪個或者買多少完全出于喜好,更要命的是他們的興趣可能超越游戲內(nèi)容本身甚至冒出“這游戲挺有意思,我也做一個吧”的想法。某制作人曾接到這樣的電話,對方咨詢照抄一款頁游需要多少人、多少錢、多長時間,只是因為他“偶然玩到覺得不錯”。對于這樣的玩家,游戲前期建立飽滿的價值感,創(chuàng)造癢感使他對某些極品道具產(chǎn)生剛性需求的設(shè)計都未必有效,何況國內(nèi)大多數(shù)CP價值感塑造能力依然非常初級。

 

二、“什么最新最好就買什么”

歐陽不坑(化名)的前東家發(fā)行了一款足球題材的卡片手游。上線一段時間,公司終于脫離了奄奄一息的狀態(tài),變得茍延殘喘起來。某日客服接到玩家電話,詢問游戲內(nèi)卡片“梅西”(因為沒有授權(quán),只有玩家間交流時將那枚卡片稱作梅西,開發(fā)人員都稱那張卡片為“煤希”)的價格——他們的客服在對方的催促下詢問運營,運營沒什么經(jīng)驗,將這當成了玩家的惡作劇,順口回答“5"??头r錢告訴玩家,玩家大喜過望欣然應(yīng)予,但提出了特別的要求:“不要把卡片直接放在背包里,發(fā)送到我的“神秘商店”,我要截圖發(fā)朋友圈”。原來大R與身邊的幾位朋友一起玩這款游戲,除了他每個人都擁有了“梅西”,那晚他刷了幾個小時神秘商店還是沒刷出那張卡,便撥通了運營的電話。如果不是身邊的朋友都擁有了“梅西”且覺得它好用,并將信任背書傳遞給大R,這次消費自然不會存在。

抱著“什么最新最好就買什么”心態(tài)的大R初看之下似乎很好玩弄,實則不然。

通過劇情、關(guān)卡、數(shù)值和“細節(jié)暗示”讓他們建立游戲內(nèi)的價值感是誘惑大R付費的第一步,如何讓這些大R明白付費之后可以更爽是很多開發(fā)商一直都在摸索的課題。

“付費內(nèi)容免費體驗”是一種很好的方式,最近的某款熱門休閑游戲中會隨機讓玩家試用付費武器,并在試用時間結(jié)束后迅速切換到體驗落差很大的免費武器上,同時給玩家極短時間選擇是否購買相應(yīng)武器,這樣的設(shè)計比起將付費道具擺在游戲內(nèi)商場落灰自然強上許多。

但是對這部分大R殺傷力最大的,是信任背書。游戲內(nèi)的意見領(lǐng)袖、自己所在公會的高玩和身邊的朋友對他們購買行為的影響依次提高。

 

有了制作魔性H5小游戲的方法,再搭配上一些心理學在游戲設(shè)計上應(yīng)用,想要做出來一款爆火的H5小游戲,現(xiàn)在對你來說,是不是簡單上不少呢?快來人人秀H5頁面制作工具,這里還有更多魔性十足的游戲營銷方案在等著你的到來!

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