指尖的跳躍,益智益腦的鋼琴游戲,休閑中歡樂(lè)無(wú)限

鋼琴小游戲指尖的跳躍,益智益腦的鋼琴游戲,休閑中歡樂(lè)無(wú)限

 

身著一套黑色紳士范的燕尾服,坐在鋼琴椅上,一雙纖細(xì)修長(zhǎng)的手輕撫著黑白琴鍵,悠揚(yáng)的琴聲響起。這一幅畫(huà)面,不知你是否曾幻想過(guò)?大千世界,總有一些我們所想要擁抱卻或許怎么也擁抱到的東西,鋼琴也或許就在其中。

 

指尖跳躍,琴聲悠揚(yáng),是那么有范兒?;蛟S是為了彌補(bǔ)不能親身體驗(yàn)的遺憾,或許是因?yàn)槠渌恍┰?,虛擬的鋼琴小游戲誕生了。無(wú)需買(mǎi)一臺(tái)貨真價(jià)實(shí)的鋼琴,無(wú)需在家中裝上各式消音設(shè)備,只需要拿著手機(jī),就可以彈出美妙的音樂(lè)。那這么一款鋼琴小游戲制作起來(lái)困難么,答案是,一點(diǎn)都不困難,三分鐘就可以輕松制作出來(lái)!跟上小編的步伐,看看如果制作休閑益智的鋼琴小游戲吧!

 

鋼琴小游戲

 

游戲制作篇:3分鐘輕松上手的H5小游戲制作工具

 

人人秀H5頁(yè)面制作工具——H5游戲之歡樂(lè)鋼琴

 

產(chǎn)品介紹:

歡快鋼琴是一款休閑鋼琴類(lèi)休閑益智H5小游戲,經(jīng)典玩法,簡(jiǎn)單上手,伴隨著音樂(lè)節(jié)奏點(diǎn)擊黑塊,彈出美妙的音樂(lè)。歡快鋼琴作為簡(jiǎn)單易玩,老少咸宜的游戲,可謂居家旅行+上班打發(fā)無(wú)聊得利器,會(huì)更好的提升玩家的興趣。游戲支持助力模式,幫你實(shí)現(xiàn)更多營(yíng)銷(xiāo)計(jì)劃,提高用戶使用率!提升品牌傳播能力!

 

游戲玩法:

打開(kāi)歡快鋼琴游戲,點(diǎn)擊游戲開(kāi)始按鈕,點(diǎn)擊黑色開(kāi)始按鍵,游戲中只能點(diǎn)擊黑色鋼琴按鍵,彈奏出美妙歌曲,注意白色按鍵,每成功點(diǎn)擊黑色按鍵就加分,觸碰到白色按鍵游戲失敗即結(jié)束。視線落在屏幕的中上方,為了預(yù)防不測(cè)!

 

H5小游戲——歡樂(lè)鋼琴制作流程

1、打開(kāi)人人秀H5頁(yè)面制作工具官網(wǎng)

2、進(jìn)入模板商店——功能類(lèi)目選擇“游戲”,選擇您歡樂(lè)鋼琴,點(diǎn)擊并使用?;蛘哌M(jìn)入產(chǎn)品中心——游戲營(yíng)銷(xiāo)找到“歡樂(lè)鋼琴”,點(diǎn)擊進(jìn)入,然后立即制作。

3、在彈出頁(yè)面,點(diǎn)擊使用,便能進(jìn)入H5游戲-歡樂(lè)鋼琴的制作頁(yè)面之中。

4、在H5游戲-歡樂(lè)鋼琴制作編輯頁(yè)面的右側(cè)可以對(duì)游戲進(jìn)行相對(duì)設(shè)置調(diào)整。

5、在游戲設(shè)置中,您可以對(duì)游戲基本設(shè)置、抽獎(jiǎng)、游戲排行榜、領(lǐng)獎(jiǎng)人信息以及游戲樣式做各種修改。

6、在一系列個(gè)性化設(shè)置操作完畢之后,您便可以將你制作出來(lái)的H5游戲-歡樂(lè)鋼琴分享給您身邊的小伙伴或者進(jìn)行游戲營(yíng)銷(xiāo)推廣,也可以在自己的朋友圈,和好友們一起挖掘彈鋼琴的夢(mèng)幻體驗(yàn)!

 

鋼琴小游戲

 

游戲優(yōu)化篇:一個(gè)優(yōu)秀游戲應(yīng)該具備的特性

 

解構(gòu)游戲本身,無(wú)論是簡(jiǎn)單的三連棋,還是龐雜的MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲),都具備以下的4個(gè)特性:

 

1)目標(biāo),是玩家努力達(dá)成的具體結(jié)果。它的引入為游戲活動(dòng)注入可量化的結(jié)果,同時(shí)吸引玩家的注意力并通過(guò)不斷調(diào)整來(lái)保持其參與度。

 

2)規(guī)則,為玩家如何實(shí)現(xiàn)目標(biāo)作出限制。規(guī)則的制定用來(lái)規(guī)范玩家的行為,使游戲可控,同時(shí)推動(dòng)玩家去探索此前未知的可能空間,激發(fā)玩家的創(chuàng)造力和策略思維。

 

3)反饋,告知玩家當(dāng)前狀態(tài)及與目標(biāo)的距離,游戲反饋是玩家獲得交互操控感與滿足感的來(lái)源,同時(shí)也是對(duì)游戲行為正確或錯(cuò)誤程度的反映,通常通過(guò)點(diǎn)數(shù)、級(jí)別、得分、進(jìn)度條等形式體現(xiàn)。

 

4)自愿參與,要求玩家都自愿接受上述的目標(biāo)、規(guī)則與反饋,任意參與和離去的自由也都是為了保證玩家把游戲中設(shè)計(jì)的高壓挑戰(zhàn)視作安全且愉快的活動(dòng)。

 

一個(gè)優(yōu)秀的游戲,通常是在一套相對(duì)合理的規(guī)則下不斷調(diào)整目標(biāo),通過(guò)實(shí)時(shí)反饋引導(dǎo)玩家能力提升來(lái)達(dá)到高挑戰(zhàn)感/高技能水平的心流體驗(yàn)。

 

理解了游戲如何引人入勝的機(jī)理,接下來(lái)我們?cè)倏纯从螒蛟O(shè)計(jì)中經(jīng)常用到的有哪些元素與交互模式,并將它們歸納整理為一個(gè)游戲化工具箱以便運(yùn)用。

 

收獲了以上制作小游戲的心得,快來(lái)人人秀H5頁(yè)面制作工具練練手吧,設(shè)計(jì)一款高大上的鋼琴小游戲,去瘋彈鋼琴黑白鍵吧!

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