超市開業(yè)獲客難,這些H5互動(dòng)營銷帶你迎來開門紅!

以前一個(gè)大型超市開業(yè),都會(huì)很快引來市民的聚集,尤其是住在周邊的居民?,F(xiàn)在各大超市爭奇斗艷,國內(nèi)的國外的,沒有你想不到的。

每一個(gè)超市甚至都有著不同的客戶群體,這和大家的經(jīng)濟(jì)水平和消費(fèi)理念有關(guān)。不同年齡段的人也有不同的購買產(chǎn)品的類型。老年人愛買雞魚肉蛋,把超市當(dāng)成菜市場。一家人購物更多的是買日用品、日常消耗比較大的用品。年輕人則偏愛零食和水果。


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不過,電商的發(fā)展使得大家去超市越來越少了,某貓某東可以買日用品,外賣和生鮮app可以買菜。超市的生存空間看似是在被剝奪的。一些商家覺得越便宜就能吸引更多的人來購物,從盒馬等生鮮超市的成功就可以看出來,并非如此。超市可以從哪些方便做出改變,重新匯聚人氣呢。一些H5營銷活動(dòng)或許可以助你一臂之力。

1.拼團(tuán)活動(dòng)

玩法:對(duì)于應(yīng)季產(chǎn)品進(jìn)行微信拼團(tuán)活動(dòng),2人成團(tuán);拼團(tuán)后價(jià)格提升,拼團(tuán)產(chǎn)品涉及到農(nóng)副產(chǎn)品;拼團(tuán)成功后線下支付核銷領(lǐng)取。玩法簡單易懂,價(jià)格實(shí)惠,產(chǎn)品實(shí)用,可以迅速抓取中老年以及家庭主婦客群的眼球;線上拼團(tuán)線下領(lǐng)取,引導(dǎo)門廳進(jìn)行二次銷售。

拼團(tuán)都有一個(gè)共同的特征,那就是價(jià)格便宜。但是有一個(gè)小缺點(diǎn),就是只有明確想要買的人,才會(huì)來發(fā)起拼團(tuán)。如果對(duì)該商品不感興趣的話,哪怕他再有裂變傳播的能力,他也不會(huì)去分享,也無法從中獲利。所以,通過更人性化的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,將產(chǎn)品銷售中的利潤最大化讓利于參與拼團(tuán)的用戶。激勵(lì)用戶參與分享的同時(shí),也可帶動(dòng)平臺(tái)產(chǎn)品銷售, 實(shí)現(xiàn)多方共贏的效果。

2.Pk答題

玩法:可以用于節(jié)日營銷,參與答題通關(guān)之后獲得相關(guān)獎(jiǎng)品,可以用一些品牌相關(guān)的實(shí)用周邊,比如印有超市logo的口罩,遮陽傘,購物袋等等。

簡單易上手,最大程度的降低用戶學(xué)習(xí)門檻,放大受眾面;前期不斷給予用戶加速卡、升級(jí)卡、翻倍卡等道具獎(jiǎng)勵(lì),讓用戶在迫近目標(biāo)過程中不斷提高沉沒成本;設(shè)置拿獎(jiǎng)卡點(diǎn) (差一點(diǎn)拿獎(jiǎng)、PK失敗、加速狀態(tài)消失等)。可以邀請好友助力,增強(qiáng)互動(dòng)性、傳播力。


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3.合成類小游戲

玩法:采用合成養(yǎng)成作為游戲主玩法,用戶可將拖動(dòng)相同等級(jí)的物品進(jìn)行合成。合成類游戲很容易和節(jié)日相結(jié)合,比如情人節(jié)的合成鉆石游戲,中秋節(jié)可以開展一些合成月餅游戲。相比于傳統(tǒng)的消消樂游戲,玩起來更有趣味感。

用戶在養(yǎng)成過程中可不斷解鎖新形象,給予用戶合成的新鮮感;導(dǎo)向業(yè)務(wù),游戲中用戶可通過完成任務(wù)獲得大量積分,參與抽獎(jiǎng)?lì)I(lǐng)取消費(fèi)券,提升參與意愿。游戲互動(dòng)性強(qiáng),節(jié)假日和周末在玩游戲的過程中會(huì)想到,其實(shí)去超市是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,一些優(yōu)惠券獎(jiǎng)品的設(shè)置也可以刺激消費(fèi)。


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人人秀小游戲

游戲營銷,人人秀小游戲有豐富的創(chuàng)新型營銷玩法,比如排行榜PK游戲,趣味養(yǎng)成游戲,闖關(guān)游戲。更難得的是,幾乎每周都有新的小游戲更新上線,諸如:消消樂、連連看、水果飛刀、熱血跑酷、太空穿梭、大富翁、開心捕魚、坦克大戰(zhàn)、像素射擊、節(jié)日趣味小游戲等。

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