線上互動(dòng)營銷7大網(wǎng)紅玩法,互動(dòng)+游戲強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手引流不是夢(mèng)

疫情之后,實(shí)體經(jīng)濟(jì)受到了影響,很多實(shí)體經(jīng)營者都感嘆“生意是越來越難做了”,發(fā)展傳統(tǒng)的線下營銷更是不可能,以前公眾號(hào)依靠線上活動(dòng)漲粉,如今越來越多的傳統(tǒng)經(jīng)營行業(yè)也可以加入互聯(lián)網(wǎng)營銷的行列,玩轉(zhuǎn)互聯(lián)網(wǎng),才能吸引更廣泛的消費(fèi)主體,符合當(dāng)下年輕人的消費(fèi)習(xí)慣。

不知道大家發(fā)現(xiàn)沒有,雖然線上營銷的基本玩法沒有太大變化,但是出現(xiàn)了多種組合拳,多種玩法相結(jié)合,多平臺(tái)互動(dòng),不僅形成了完整的營銷策略,也使得用戶和品牌距離更近了。


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線上互動(dòng)營銷8大網(wǎng)紅玩法:

1.抽獎(jiǎng)

在人人秀后臺(tái),可以設(shè)置獎(jiǎng)品的類型,中獎(jiǎng)的人數(shù)以及概率。抽獎(jiǎng)的類型包括,大轉(zhuǎn)盤,刮刮樂,抽獎(jiǎng)活動(dòng)的中獎(jiǎng)概率、中獎(jiǎng)人數(shù)、獎(jiǎng)品設(shè)置、游戲規(guī)則是重點(diǎn)需要配置的。抽獎(jiǎng)的樣式不僅限于紅包,砸金蛋,大轉(zhuǎn)盤,扭蛋機(jī),刮刮樂,盲盒等。

2.紅包

紅包可以屬于抽獎(jiǎng)的大類,人人秀平臺(tái)可以找到很多紅包以及紅包雨的模板,直接的現(xiàn)金刺激,可以直接刺激用戶參與活動(dòng)。大額的紅包可以采取線下兌換的方式,吸引用戶到店。

3.答題

答題游戲非常流程,答題的形式互動(dòng)性強(qiáng),不管是一些企事業(yè)單位的內(nèi)部評(píng)比還是對(duì)特殊節(jié)日的宣傳,商家的互動(dòng)有獎(jiǎng)答題活動(dòng),都可以活躍公眾號(hào)和社群的氛圍。而且用戶答題后獲得獎(jiǎng)勵(lì)(比如紅包、優(yōu)惠券、體驗(yàn)機(jī)會(huì)、積分等),用戶得以對(duì)產(chǎn)品活動(dòng)更了解,推動(dòng)用戶轉(zhuǎn)化。

4.簽到

簽到玩法是留存促活的常規(guī)玩法,演變出日歷簽到、契約簽到、養(yǎng)成簽到、集卡簽到等多種形式。簽到領(lǐng)紅包玩法是現(xiàn)在比較受歡迎的。很多門店采用這種方式吸引大家到店打卡。在一些教育機(jī)構(gòu),健身行業(yè),簽到和積分體系聯(lián)系在一起。

5.投票

引導(dǎo)用戶對(duì)幾個(gè)選項(xiàng)進(jìn)行投票,票數(shù)最高陣營的用戶可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。利用用戶的競爭心態(tài)促活,同時(shí)可以幫助品牌獲得精準(zhǔn)的粉絲。

6.測(cè)試

測(cè)試類活動(dòng)刷爆社交網(wǎng)絡(luò)的頻次常常高于其他活動(dòng),尤其是一些趣味測(cè)試,常常會(huì)引爆話題而出圈。不過,主要的難題是如何將測(cè)試話題和品牌特性緊密結(jié)合,以及引導(dǎo)客戶分享測(cè)試結(jié)果。比如,網(wǎng)易云音樂在520推出的戀愛人格測(cè)試,一些亞文化媒體推出的亞人指數(shù)測(cè)試。無形中都在小紅書和社群里傳播開來。分享測(cè)試結(jié)果也是一種社交。

7.互動(dòng)游戲

流暢、低難度的趣味游戲植入面更加廣泛,可以根據(jù)活動(dòng)目標(biāo)結(jié)果自由配置規(guī)則、難度、傳播形式等。不需要按照app就可以輕松休閑,對(duì)于用戶來說是很吸引人的。

如何打出線上營銷組合拳?

1、基礎(chǔ)活動(dòng)玩法整合。單個(gè)活動(dòng)有時(shí)候難以支撐大型的營銷策劃,因此采用多個(gè)組合。例如:紅包+簽到,答題+抽獎(jiǎng)+紅包,PK+紅包等等。多個(gè)玩法的結(jié)合可以吸引用戶的關(guān)注,增加和用戶的互動(dòng)體驗(yàn),從而起到引流到店的作用。

2、打造視覺記憶點(diǎn),將品牌調(diào)性和視覺元素結(jié)合。在完成活動(dòng)目標(biāo)的同時(shí),加強(qiáng)品牌宣傳。這里可以做一些品牌相關(guān)周邊,比如蜜雪冰城新年就有領(lǐng)取小周邊的活動(dòng),雖然成本很低,但是在很多店里還是要下手為強(qiáng)。

3、將節(jié)日元素、時(shí)事熱點(diǎn)融入活動(dòng),不僅可以蹭到熱度,還能引起受眾的共鳴。比如疫情期間的打病毒活動(dòng),七夕節(jié)的情侶評(píng)選活動(dòng)等等。


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人人秀h5制作的優(yōu)勢(shì):

1.模板豐富,使用場景豐富:

人人秀模板非常豐富,有很多行業(yè)對(duì)應(yīng)的模板,應(yīng)用于粉絲和顧客的互動(dòng)活動(dòng),節(jié)日營銷,新產(chǎn)品推廣,品牌宣傳,渠道信息收集等等多種場景。

2. 各種玩法和平臺(tái)交互

線上的公眾號(hào),服務(wù)號(hào),自媒體平臺(tái),鏈接推送,朋友圈,微信好友線下門店或者活動(dòng)的二維碼掃碼,多渠道全方面的傳達(dá)信息交互。同時(shí)顧客的個(gè)性化體驗(yàn),能促進(jìn)受眾的分享意愿。

3. 開發(fā)成本低,0基礎(chǔ)操作

新手追求的是免費(fèi)和易操作兩個(gè)詞,人人秀有很多免費(fèi)可以直接使用的模板,也可以根據(jù)需求定制模板,滿足更廣泛人群的需求。精美的模板,精心設(shè)計(jì)的功能,滿足你的審美和使用感。


拓展閱讀:

人人秀互動(dòng)營銷

8年專注互動(dòng)營銷,超過500萬注冊(cè)用戶,超過1000種互動(dòng)營銷玩法,平臺(tái)累計(jì)發(fā)布活動(dòng)量達(dá)1.8億,互動(dòng)參與人次超過10億。6合1活動(dòng)編輯器,操作體驗(yàn)超便捷!


人人秀抽獎(jiǎng)

抽獎(jiǎng)營銷,讓活動(dòng)具備超強(qiáng)的傳播引流能力。人人秀互動(dòng)有9種基礎(chǔ)抽獎(jiǎng)(大轉(zhuǎn)盤、刮刮樂、九宮格、砸金蛋、水果機(jī)、扭蛋機(jī)、盲盒、紅包、紅包雨),多款拓展抽獎(jiǎng)(定時(shí)抽獎(jiǎng)、簽到抽獎(jiǎng)、日歷抽獎(jiǎng)、掃碼領(lǐng)獎(jiǎng)、小票抽獎(jiǎng)、留言抽獎(jiǎng)、口令抽獎(jiǎng)等)。


人人秀投票

投票互動(dòng)營銷,人人秀投票滿足多場景投票需求,包含10種投票玩法(照片投票,語音投票,視頻投票,人臉融合投票,投票送禮,分組投票,投票評(píng)論,投票評(píng)選),場景更是無比豐富(人物評(píng)選,作品評(píng)選,趣味投票,攝影大賽,優(yōu)秀評(píng)選,萌寶大賽)


人人秀答題

答題互動(dòng)營銷,人人秀答題擁有海量題庫,更快捷地創(chuàng)建答題互動(dòng)。不僅答題玩法多樣(闖關(guān)答題,趣味答題,PK答題,視頻答題,每日一答,猜燈謎,口令答題等),更包含超多活動(dòng)場景(黨建學(xué)習(xí),知識(shí)競賽,考試培訓(xùn),心理測(cè)驗(yàn),趣味測(cè)評(píng),普法學(xué)習(xí),節(jié)日猜謎等)


人人秀小游戲

游戲營銷,人人秀小游戲有豐富的創(chuàng)新型營銷玩法,比如排行榜PK游戲,趣味養(yǎng)成游戲,闖關(guān)游戲。更難得的是,幾乎每周都有新的小游戲更新上線,諸如:消消樂、連連看、水果飛刀、熱血跑酷、太空穿梭、大富翁、開心捕魚、坦克大戰(zhàn)、像素射擊、節(jié)日趣味小游戲等。

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