一玩就上癮,消消樂還有這種打開方式,你知道嗎?
【開心消消樂】一玩就上癮,消消樂還有這種打開方式,你知道嗎?
“一顆神奇的豌豆種子,一夜之間搖身一變,參天大藤蔓平地而起,夢之森林村長不見了,村民們紛紛開啟了拯救村長的冒險(xiǎn)之旅中?!?span style="font-family:Calibri">13年,這么一個(gè)神奇的游戲背景設(shè)定,萌翻眾人的游戲角色,一經(jīng)面世,迅速俘獲了不少玩家的芳心,尤其是深受女性玩家的喜愛。時(shí)至今日,在地鐵上,在公交上,在上班的路上,都還能看到玩著這款消除類游戲的身影,它的名字叫做——開心消消樂。
13年8月,開心消消樂PC網(wǎng)頁版上線;14年,開心消消樂IOS版以及安卓版上線;15年,開心消消樂斬獲玩家最喜愛的移動(dòng)單機(jī)游戲獎(jiǎng)殊榮。談起開心消消樂,大家都會第一時(shí)間聯(lián)想到那些萌翻的可愛動(dòng)物角色,但你知道開心消消樂還有這種打開方式么?在H5上玩開心消消樂。今天,小編就給大家介紹一下這款讓人一玩就上癮的開心消消樂,在H5上如何玩,如何制作開心消消樂H5小游戲!
人人秀H5頁面制作工具——H5游戲之開心消消樂
產(chǎn)品介紹:
H5小游戲——開心消消樂
人人秀又雙叒叕推出了新的消消樂游戲。
這次的玩法采用滑動(dòng)消除的形式。在手機(jī)屏幕的上方,可以看到接下來出現(xiàn)的磚塊顏色,手指在屏幕上滑動(dòng),調(diào)整路線放置磚塊。每當(dāng)有四個(gè)相同顏色的磚塊相鄰,便會一起消失。
快來比比看能夠消除多少磚塊吧。
H5小游戲——開心消消樂
1、打開人人秀H5頁面制作工具官網(wǎng)
2、進(jìn)入模板商店——功能類目選擇“游戲”(又或者進(jìn)入產(chǎn)品中心——游戲營銷)找到“開心消消樂”,點(diǎn)擊立即制作。
3、在頁面彈出如下界面后,點(diǎn)擊使用,便能進(jìn)入H5小游戲-開心消消樂的制作頁面之中。
4、在開心消消樂制作頁面右側(cè)有著關(guān)于游戲的設(shè)置,您可以進(jìn)行基本設(shè)置、抽獎(jiǎng)設(shè)置、排行榜設(shè)置、領(lǐng)獎(jiǎng)人信息設(shè)置、樣式設(shè)置。
5、其中基本設(shè)置里,您可以對游戲活動(dòng)名稱、游戲活動(dòng)時(shí)間、游戲活動(dòng)規(guī)則、游戲規(guī)則內(nèi)容、地域限制等等。
6、在游戲樣式設(shè)置中,您可以對頁面風(fēng)格、音樂音效、彈框等等進(jìn)行個(gè)性化設(shè)置。
7、在一系列個(gè)性化設(shè)置操作完畢之后,您便可以將你制作出來的H5小游戲-開心消消樂分享給您身邊的小伙伴或者進(jìn)行游戲營銷推廣啦,也可以在自己的朋友圈,和好友們一起消消樂!
當(dāng)然如果您制作出來此款H5小游戲——開心消消樂,有著營銷吸粉的目的,您還需要了解一些游戲之中應(yīng)當(dāng)具備的一些小機(jī)制,從而實(shí)現(xiàn)營銷與瘋傳吸粉的目的。
六大游戲營銷瘋傳機(jī)制:
1、挑戰(zhàn)機(jī)制: 表現(xiàn)形式為關(guān)卡制,把大量的單詞拆分成每10個(gè)單詞為一關(guān),把目標(biāo)分解為一系列難度適宜且有挑戰(zhàn)性的任務(wù),從而使人們更易行動(dòng),也更容易完成小任務(wù)獲得滿足感。顯示關(guān)卡的進(jìn)度和拆分關(guān)卡都是運(yùn)用了目標(biāo)梯度效應(yīng),即用戶越接近目標(biāo)越有動(dòng)力完成任務(wù),激勵(lì)用戶通關(guān)。
2、競爭機(jī)制:表現(xiàn)形式為排行榜,用戶喜歡得到關(guān)于自身和他人差距的反饋,這種反饋可以激起用戶的攀比心理,從而完成更多任務(wù)來充實(shí)自己超越他人。遙遙領(lǐng)先的用戶享受炫耀的感覺且厭惡損失,為了鞏固自己的領(lǐng)先地位也會不斷的完成任務(wù)。
3、合作機(jī)制:表現(xiàn)形式為組隊(duì)背詞,通過聚集具有相同目標(biāo)的用戶,他們會自發(fā)的互相鼓勵(lì),互相監(jiān)督,一起努力完成任務(wù)。合作機(jī)制可以為用戶創(chuàng)造歸屬感,多人一起應(yīng)對挑戰(zhàn)會讓用戶更有安全感。還記得一起組隊(duì)殺敵的快感嗎?
4、反饋機(jī)制:表現(xiàn)形式為排行榜、測詞匯量等,用戶希望知道的表現(xiàn)如何,更想知道和其他用戶比起來自己的表現(xiàn)如何。通過花費(fèi)時(shí)間和精力去完成任務(wù)背單詞,看到自己在排行榜的排名上升,看到自己的詞匯量在上升,用戶能看到自己的進(jìn)步,會產(chǎn)生自豪感,同時(shí)更有動(dòng)力去完成任務(wù),反之亦然。反饋系統(tǒng)告訴玩家距離實(shí)現(xiàn)目標(biāo)還有多遠(yuǎn),其實(shí)反饋?zhàn)钣绪攘Φ牡胤绞羌皶r(shí)性,反饋的越及時(shí)用戶越有掌控感,越有動(dòng)力。為什么有人追求速成,還不是反饋效果明顯又快速。
5、獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制:表現(xiàn)形式為通關(guān)后的獎(jiǎng)勵(lì)和簽到獎(jiǎng)勵(lì),它可以激勵(lì)用戶打通更多關(guān)卡和養(yǎng)成每日簽到習(xí)慣。獎(jiǎng)勵(lì)作為一種對人們行為的評價(jià),在行為開始前,能提示和引導(dǎo)用戶行為;在行為出發(fā)后它具有正反饋?zhàn)饔?,即鼓?lì)用戶保持和發(fā)展這種行為。其實(shí)簽到可以設(shè)計(jì)成連續(xù)簽到有獎(jiǎng),利用厭惡損失的心理,刺激用戶連續(xù)簽到。還可以利用斯金納箱效應(yīng),讓用戶對每次簽到都充滿期待。
6、勝負(fù)機(jī)制:表現(xiàn)形式為單詞PK,每個(gè)人都喜歡贏,勝負(fù)帶了刺激感,而且在對決的過程中盡情發(fā)揮自身的技能。勝負(fù)機(jī)制其實(shí)也是一個(gè)反饋用戶與其他用戶差距的機(jī)制,同樣可以激勵(lì)用戶完成任務(wù),甚至上癮。挑戰(zhàn)+競爭+勝負(fù)帶來的心流狀態(tài):當(dāng)人們處于高挑戰(zhàn)、高技能水平的時(shí)候,心流會產(chǎn)生,身心處于最積極,意識處于最享受的狀態(tài);當(dāng)人們處于高挑戰(zhàn)、中等技能水平的時(shí)候,好勝心將被激發(fā),往往熱衷于提高技能,以盡量接近心流;當(dāng)人們處于中等挑戰(zhàn)、高技能水平的時(shí)候,會充分享受掌控帶來的愉悅體驗(yàn);當(dāng)人們處于低挑戰(zhàn)、低技能水平的時(shí)候,無聊淡漠的心態(tài)會產(chǎn)生,進(jìn)而放棄活動(dòng)。
了解了以上游戲應(yīng)當(dāng)具備的機(jī)制,想必您一定制作出來一款爆火又被瘋傳的H5小游戲??靵砣巳诵?/span>H5頁面制作工具制作這款開心消消樂H5游戲來練練手吧!
人人秀原創(chuàng)文章,如若轉(zhuǎn)載請注明出處:http://www.bydok.cn/content-kxxxlgh