有獎參與的競技小游戲,盡在人人秀歡樂現(xiàn)場!
有獎參與的競技小游戲,盡在人人秀歡樂現(xiàn)場!
大型的年會現(xiàn)場中,自然要玩一些與眾不同的新游戲,比如說搖一搖競技小游戲的可玩性就很高,除了賽跑、賽車等主題之外,還有其他的多元玩法,想玩什么就玩什么!比如說非常應(yīng)景的金鼠鬧春,魚躍龍門主題,只需要手機一直搖一搖,大屏幕中則會顯示清晰地游戲畫面,不僅玩家可以玩開心,觀眾也可以關(guān)注實時游戲動態(tài),所有人都可以參與到這個環(huán)節(jié)中來,大幅度提高現(xiàn)場的活動氛圍。
下面就是人人秀歡樂現(xiàn)場關(guān)于搖一搖小游戲的相關(guān)詳情介紹,有興趣的話,就一起來簡單了解下吧。
人人秀歡樂現(xiàn)場——搖一搖
一、人人秀歡樂現(xiàn)場:搖一搖-功能介紹
搖一搖賽跑是一款能有效吸引來賓注意力的小游戲。使用搖一搖小游戲,可以快速炒熱現(xiàn)場氣氛。無論是作為過場游戲、預(yù)熱游戲,還是作為抽獎游戲,搖一搖都是不二的選擇。
二、人人秀歡樂現(xiàn)場:搖一搖-服務(wù)優(yōu)勢
多種皮膚
歡樂現(xiàn)場提供賽車、賽跑兩種主題的搖一搖游戲。您也可以自行上傳賽道背景圖片,靈活的游戲背景,適應(yīng)各種環(huán)境的會場活動。
大屏幕、移動端實時同步
與會嘉賓參與場下?lián)u動手機,場上對應(yīng)的人物會進行賽跑,投影到大屏幕上。移動端和大屏幕實施同步,讓與會嘉賓享受競技的樂趣。
有獎參與
后臺為您的搖一搖游戲添加獎品,嘉賓不僅可以參與游戲,游戲中獲得勝利后還可以贏取獎品。增加搖一搖的競技性,更加火熱的調(diào)動現(xiàn)場氣氛。
友情提示:搖一搖活動的結(jié)果可以在后臺看到哦~
三、人人秀歡樂現(xiàn)場:搖一搖-使用場景
適用場景:企業(yè)年會、商業(yè)活動、晚會演出、行業(yè)峰會
適用環(huán)節(jié):中場互動
使用功效:來賓一起要紅包,效果熱鬧非凡
小彩蛋:爆款產(chǎn)品的四大屬性
沒火的產(chǎn)品各有各的無趣,但是抖音爆品,都有著一些相似的「爆款屬性」。
第一個屬性:抵抗無趣生活的新奇感
首先我們先談?wù)劕F(xiàn)在社交媒體環(huán)境和投放形式。
社交媒體1.0是圖文形式,主要微信和微博生態(tài),適合主打功能,講解利益點和打人設(shè)。
2.0是以小紅書為代表的社區(qū)顏值形式,以漂亮的封面圖,或者美人美物的前后對比圖吸引人。
那3.0,大多為15秒的短視頻,則是開辟了更加短平快,抓眼球,抓劇情的奶頭樂形式。
怎么打造短視頻時代下抵抗無趣生活的新奇感?其實就是要做“反常識型”+“能對視覺產(chǎn)生沖擊”的產(chǎn)品。
面膜在平時,我們都是敷在臉上,然后就做個安靜的美少女。但是這款面膜卻擁有了洗面奶的既視感,會自動發(fā)泡,它沖破了原來大家對面膜的聯(lián)想,變成了反常識。
仔細分析一下抖音上火的產(chǎn)品大多都有這個「反常識」的特性——海底撈的新吃法,會射錢的生日蛋糕。
其次,這種反常識型的產(chǎn)品得視覺上帶來沖擊——自帶特效。
抖音上好幾個推廣泡泡面膜的博主,都喜歡拿發(fā)泡,甚至到整個臉被泡堆滿的畫面來引起大家的反應(yīng)。
還有一個類似的產(chǎn)品就是Rever的浴泡球,在抖音甚至小紅書也都很火。它就是一個普通的浴泡,結(jié)果放到浴缸里會自動加特效——放出一道彩虹,所以也很火。
他們家其實也做了三谷這個品牌,三谷也是視覺沖擊感很強,都是五顏六色的。
說到這里不得不說說,這屆年輕人(95后開始),其實見過很多世面,而且是互聯(lián)網(wǎng)原住民,要吸引住他們的注意力相當(dāng)難,所以整體的社交媒體環(huán)境和品牌趨勢,其實都在傾向于色彩化、特效化、新奇化、概念化。
她們買的不是面膜,是玩具啊!
第二個屬性:療效感
光好玩還不夠,畢竟我們買面膜也不是傻傻看著它發(fā)泡的。
我們先不說泡泡面膜到底清潔能力怎么樣,我們做過洗護的人都知道,在消費者的感知里,大家都覺得如果泡多就是洗得很干凈。
所以營銷有時候打的不是療效,而是療效感——你感覺是不是有效果?
在這點上泡泡面膜很占優(yōu)勢,不但從視覺上帶來一種沖擊,普通面膜就靜靜地敷著補水,泡泡面膜是一邊起泡一邊清潔,讓人覺得像在自動洗臉。
通過“起泡=清潔”、三重凈化等概念,泡泡面膜把產(chǎn)品的新奇點和賣點進行了強關(guān)聯(lián),所以給轉(zhuǎn)化帶了一劑猛擊。
類似的新奇產(chǎn)品還有一款在抖音上賣的很好的粉餅,可以直接用水沖,粉質(zhì)依然是干的,把粉餅“防水性強”和“不脫妝”關(guān)聯(lián)在一起。
第三個屬性:社交貨幣(嘔,又是這個詞)
社交貨幣,是源自社交媒體經(jīng)濟學(xué)的概念,利用人們樂于與他人分享的特質(zhì)來塑造自己的產(chǎn)品或思想,從而達到口碑傳播的目的。
簡單來說,我覺得其實就是制造談資,大家可以拿這個出來聊天。
泡泡面膜在抖音上投放的早期,打了一個記憶點:臉越臟起泡越多哦~
第四個屬性:低于100元的價格
抖音爆品帶貨的關(guān)鍵,還有產(chǎn)品的價格要處于一個合適的區(qū)間,一般控制在百元以下最好。在抖音商品排行8月月榜中,前10的商品都在百元之下。
抖音爆品目前對標(biāo)的消費群體還是以下沉市場為主,他們?nèi)菀妆恍缕娴臇|西吸引,但消費能力又不是很強,一個親民的價格能打消剁手的顧慮。
珀萊雅泡泡面膜,普通價9.9/片,在抖音上領(lǐng)券或者參與電商活動,能以6、7塊錢的價格就買到一片。
所以,新奇感(反常識+視覺沖擊)、療效感、社交談資、低于百元的價格,就是打造抖音爆款產(chǎn)品的通用模板。
除去這些馬后炮的分析,品牌平時到底怎么才能設(shè)計出這樣的爆品來呢?
我們后來去找了珀萊雅的策略負責(zé)人考證了一下,結(jié)果發(fā)現(xiàn)事實的原委其實是這樣的:
泡泡面膜的引爆雖然在7月,但其實啟動在618,珀萊雅根據(jù)大主播的選品敲定了這個品,然后7月開始分批多渠道測,一周測試后,按時間截點觀察高效渠道,最后選擇了抖音的投放,其他渠道一直維護測試。
由此,一個爆品的誕生,其實更需要會「品效合一」的精細化投放操盤。那接下來我們來拆解一下珀萊雅這次爆品的投放方法論。
搖一搖小游戲的趣味性自然是不用懷疑的,想必年會中加入這個游戲環(huán)節(jié),體驗會大不一樣!
【PS:除了H5營銷互動,現(xiàn)在人人秀還有更多的營銷功能了喲!微信大屏幕,適用于現(xiàn)場活動;積分系統(tǒng),適用于電商營銷玩法;公眾號助手,適用于新媒體運營人!更多精彩營銷玩法,等著你的細心發(fā)現(xiàn)!】
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