好的活動手段總是不缺流量,一起為大屏幕投票打call
好的活動手段總是不缺流量,一起為大屏幕投票打call
投票和現(xiàn)場活動很難聯(lián)系到一起,不過要是有什么話題度高的投票活動,完全可以留到現(xiàn)場大屏幕上實時投票,然后當場見證結(jié)果,不會讓大家一點參與感都沒有。想一想,在中場環(huán)節(jié),大家同時投票,大屏幕上也會顯示出候選人的票數(shù)一路攀升,這種榮譽感、參與度完全不一樣。
現(xiàn)場舉辦投票活動的次數(shù)不少,如果準備不充分的話,很難實現(xiàn)完美的活動效果,不如試試人人秀的歡樂現(xiàn)場投票功能,專門解決現(xiàn)場投票難題,有興趣的話,就一起來簡單了解下吧。
人人秀歡樂現(xiàn)場——投票
一、人人秀歡樂現(xiàn)場:投票-功能介紹
活動現(xiàn)場經(jīng)常需要舉辦實時投票活動,舉辦投票活動時,最重要的一點就是現(xiàn)場票數(shù)的統(tǒng)計和大屏幕展示。
歡樂現(xiàn)場的投票功能,專門解決現(xiàn)場投票問題,在投票統(tǒng)計、票數(shù)展示方面都擁有十分出色的表現(xiàn)。
二、人人秀歡樂現(xiàn)場:投票-服務優(yōu)勢
單選/多選
主辦方在舉辦投票活動時,能夠輕松選擇投票類型是單選還是多選。
對于多選投票,歡樂現(xiàn)場還支持設置“每用戶必投票數(shù)”、“每用戶最少投票數(shù)”、“每用戶最多投票數(shù)”等票數(shù)設置。輕松應對各種投票細分場景。
三、人人秀歡樂現(xiàn)場:投票-使用場景
適用場景:企業(yè)年會、會議論壇、戶外活動、企業(yè)營銷
適用環(huán)節(jié):中場互動
使用功效:全體參與投票,票數(shù)實時顯示,現(xiàn)場氣氛高漲
流程簡述:個人中心→新建活動/管理→投票→設置投票→查看效果/大屏幕
小彩蛋:從三個層面簡述一下現(xiàn)狀洞察
在思考如何做品牌前,需要先看清現(xiàn)狀,做策略前要先洞察。接下來從三個層面簡述一下現(xiàn)狀洞察,一是圈層固化,二是消費路徑縮短,三是輿論灰犀牛。
圈層固化
這一點在之前的文章有提到,當代生活的真相就是圈層化,認知繭房化,并且大多數(shù)并不自知,以為自己關注的就是全世界關注的,自己看到的就是全世界看到的。只要稍微視野遼闊一點,就會發(fā)現(xiàn)你的世界很貧瘠,真實的世界很遼闊。
比如抖音,月活5億用戶,按理說這是很大的圈層,內(nèi)容應該會很多樣化才對,但只要你堅持三天,每天刷2小時抖音,就會發(fā)現(xiàn)三天刷到的內(nèi)容是差不多的,同質(zhì)化很嚴重,抖音用戶認為全世界都看抖音。但只要關閉抖音看一下別人,就會發(fā)現(xiàn)一個遼闊的世界。
圈層固化與認知繭房是客觀事實,既不褒義也不貶義,是個人選擇問題。
而營銷人要思考的問題是,在這個環(huán)境下,如何觸達受眾,用什么語言,如何與他們溝通?
這是第一個現(xiàn)象洞察——圈層固化。
消費路徑縮短
在寫品效合一時提了這個洞察,當下的消費路徑,已經(jīng)發(fā)生了本質(zhì)變化,以前從看到廣告到購買商品,需要真實走上一段物理距離,幾百米,幾公里,甚至更遠。而現(xiàn)在,由于互聯(lián)網(wǎng)基礎設施的完善,社交,搜索,電商,O2O等等,我們生活的絕大部分都集中于一部智能手機中。
當我發(fā)現(xiàn),一些95后年輕人竟然沒有PC電腦;當發(fā)現(xiàn)我每天手機屏幕使用時間超過6小時,就會得出一個結(jié)論,所有路徑,都在手方寸之間,沒有距離只有速度,5G以后甚至沒有網(wǎng)速概念,所有都是即時的。
所以,當下的消費路徑是:看見——(搜索)——行動,搜索甚至可以省掉,或者搜索是行動的一部分,必要的一部分。今天的“品”是分散的,在任何地方看見品牌信息,如果被打動,立刻拿起手機行動,行動方式可能是打開App Store,打開小紅書,打開淘寶,關注公眾號等等,然后購買,體驗,關注等等,完成品效轉(zhuǎn)化。
第一,不需要放二維碼,只需告知入口就可以。第二,零延時,只要感興趣就能立刻行動。人們在被打動的一瞬間,是行動欲最強的時刻,如果無法立刻行動要等一會,這個欲望就會下降,就會消失,所有消費者都需要,“我要的現(xiàn)在就要”。
這是第二個現(xiàn)象洞察——轉(zhuǎn)化路徑縮短,從品到效幾乎0衰減。
輿論灰犀牛
一直很難找到一個詞來形容這件事,勉強用輿論灰犀牛這個詞。舉個典型的例子,快手在發(fā)展初期,在輿論上沒有任何聲音,在五環(huán)內(nèi)沒有任何媒體或自媒體報道討論,一個用戶量過億且活躍度極高的龐然大物,就這樣沉默著,輿論對其視而不見,這是不是輿論灰犀牛?
我們要理解輿論的本質(zhì),并不是有傳播量就會有輿論。再說一件事,微博剛興起時,一個流傳已久的老套段子,目測轉(zhuǎn)發(fā)過百萬,傳播很廣。我也是無心插柳轉(zhuǎn)到我微博,并隨手加了話題#XX體#(那幾年流行各種體),轉(zhuǎn)發(fā)只有2000左右,第二天有十幾家都市報報道,第三天百度百科瀏覽量十幾萬,年底被盤點進年度流行語。這很好的說明了輿論的本質(zhì),傳播量和輿論并不是劃等號的。
這個現(xiàn)象洞察,可以反過來看。一個產(chǎn)品,沉默的積累用戶,沉默的傳播,不驚動輿論。做的好,這將是很好的戰(zhàn)略隱蔽期。這個戰(zhàn)略隱蔽期給產(chǎn)品和用戶足夠的喘息空間,當成為一頭灰犀牛時,如爆炸般的浮出水面,想想那個景象,會很壯觀。
這是第三個現(xiàn)象洞察——輿論灰犀牛。
大屏幕中場互動環(huán)節(jié)十分多元,除了游戲還有抽獎、紅包、投票,尤其是企業(yè)活動中,現(xiàn)場投票形式經(jīng)常被采用。歡樂現(xiàn)場支持大屏幕投票,實時!刺激!
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