既動(dòng)手又益腦,月餅還能這么“吃”?速速?lài)^了解!

消除游戲既動(dòng)手又益腦,月餅還能這么“吃”?速速?lài)^了解!

 

夜空如戲,月華皎潔。一年之中,要說(shuō)哪天的月亮最叫人期盼,一定是中秋夜的月。作為我們僅次于春節(jié)的第二大傳統(tǒng)節(jié)日,八月十五中秋節(jié),讓人想到的不僅僅是天空美美的圓圓的月亮,還有五光十色的彩燈、形似月亮的小月餅。中秋,除了闔家團(tuán)圓熱熱鬧鬧過(guò)個(gè)節(jié)外,便是難得的親友共聚歡樂(lè)時(shí)光。

 

在歡樂(lè)的時(shí)光中,怎么能不做一些游戲呢?今天,小編照例為大家推薦H5小游戲啦。本期推薦的H5游戲便是極適合中秋之夜玩的休閑益智小游戲——可愛(ài)月餅大消除。這款H5小游戲制作起來(lái)十分簡(jiǎn)單,玩法也通俗易懂。你要不要帶著你的家人來(lái)一起試一試?

 

消除游戲

 

消除類(lèi)游戲制作篇:可愛(ài)月餅大消除

 

人人秀H5頁(yè)面制作工具——H5小游戲之可愛(ài)月餅大消除

 

產(chǎn)品介紹-消除游戲(可愛(ài)月餅大消除)

滑動(dòng)月餅放在黑色區(qū)域,四個(gè)相同顏色月餅在一起即可消除得分哦。快來(lái)一起把這些可愛(ài)的月餅全部消除吧!可愛(ài)月餅大消除作為消除類(lèi)游戲,這種游戲在2000年開(kāi)始隨著益智類(lèi)游戲在互聯(lián)網(wǎng)的傳播流行起來(lái),簡(jiǎn)單上手,游戲與玩家之間的粘結(jié)性比較強(qiáng)!

 

游戲玩法

打開(kāi)可愛(ài)月餅大消除游戲,點(diǎn)擊游戲開(kāi)始按鈕,滑動(dòng)月餅放在黑色區(qū)域,四個(gè)相同顏色月餅在一起即可消除得分,消除成功就加分,黑色區(qū)域被填滿(mǎn)并沒(méi)有消除完游戲失敗即結(jié)束。

 

H5小游戲——消除類(lèi)游戲(可愛(ài)月餅大消除)制作流程:

1、打開(kāi)人人秀H5頁(yè)面制作工具官網(wǎng)

2、進(jìn)入模板商店——功能類(lèi)目選擇“游戲”,選擇可愛(ài)月餅大消除,點(diǎn)擊并使用?;蛘哌M(jìn)入產(chǎn)品中心——游戲營(yíng)銷(xiāo)找到“可愛(ài)月餅大消除”,點(diǎn)擊進(jìn)入,然后立即制作。

3、在彈出頁(yè)面,點(diǎn)擊使用,便能進(jìn)入H5游戲-可愛(ài)月餅大消除的制作頁(yè)面之中。

4、在H5游戲-可愛(ài)月餅大消除制作編輯頁(yè)面的右側(cè)可以對(duì)游戲進(jìn)行相對(duì)設(shè)置調(diào)整。

5、比如說(shuō):游戲基本設(shè)置中,您可以調(diào)整游戲活動(dòng)名稱(chēng)、游戲活動(dòng)時(shí)間、游戲活動(dòng)規(guī)則等;游戲樣式設(shè)置中,您可以調(diào)整游戲頁(yè)面各種背景、圖片、圖標(biāo)以及彈框風(fēng)格等。

6、在一系列個(gè)性化設(shè)置操作完畢之后,您便可以將你制作出來(lái)的H5游戲-可愛(ài)月餅大消除分享給您身邊的小伙伴或者進(jìn)行游戲營(yíng)銷(xiāo)推廣,同時(shí)也可以在自己的朋友圈和好友們一起挑戰(zhàn)消除月餅贏積分的歡樂(lè)之中!

 

消除游戲

 

游戲營(yíng)銷(xiāo)篇:心理大作戰(zhàn)——從眾效應(yīng)

 

1955年,所羅門(mén)·阿希曾做過(guò)一個(gè)實(shí)驗(yàn)。他找來(lái)了一些被試,讓被試進(jìn)入一個(gè)屋子做實(shí)驗(yàn),當(dāng)被試進(jìn)入屋子的時(shí)候,他會(huì)發(fā)現(xiàn),屋子里已經(jīng)有另外6個(gè)人坐在桌子旁邊了。于是被試順理成章地坐在了第7個(gè)位置上(看過(guò)之前課程的朋友們應(yīng)該已經(jīng)猜到了,沒(méi)錯(cuò),這其余的6個(gè)人都不是真的被試,而是阿希派來(lái)的人)。真正的被試只有一個(gè),也就是那個(gè)不明真相的被試。阿希首先讓他們看一張卡片,這張卡片上有一條直線(大概6厘米長(zhǎng)),之后再看第二張卡片,卡片上有三條不同長(zhǎng)度的直線,其中有一條很明顯的是和第一張卡片上的直線長(zhǎng)度相同(而另兩條線段很明顯和第一張的那條線段長(zhǎng)短不同)。實(shí)驗(yàn)要求大家一個(gè)挨一個(gè)地說(shuō)出第二張卡片上的第幾條線段和第一張卡片上的線段長(zhǎng)度一樣。第一輪實(shí)驗(yàn),所有的7個(gè)人都回答了正確的答案。實(shí)驗(yàn)順利進(jìn)行,第二輪同樣的,大家很順利地挑出了正確答案。第三輪的時(shí)候,情況變了。前面3位“假被試”都說(shuō)出了錯(cuò)誤的答案,并且他們挑選的是同一條線段,第4個(gè)輪到真被試回答了。結(jié)果,真被試,屈從了,也選擇了那條明顯就不是正確答案的那一條。實(shí)驗(yàn)繼續(xù)進(jìn)行,又進(jìn)行了幾輪,實(shí)驗(yàn)結(jié)束。

在實(shí)驗(yàn)結(jié)束之后,經(jīng)過(guò)統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn):

大約有75%的被試(真被試)至少有一次與團(tuán)體內(nèi)的人保持了一致。而阿希也同時(shí)讓另外一組的被試單獨(dú)寫(xiě)下他們對(duì)線條比較問(wèn)題的判斷,則被試的正確率為98%(可見(jiàn),題目答案是顯而易見(jiàn)的)。

一、為什么我們會(huì)屈從那顯而易見(jiàn)的錯(cuò)誤答案呢?

從眾的好處:

1、與大家保持一致,從而實(shí)現(xiàn)團(tuán)體共同的目標(biāo)

2、與大家保持一致,從而取得團(tuán)體其他成員的好感

3、不與大家保持一致,會(huì)感受到與眾不同的壓力

二、什么情況會(huì)促使我們從眾行為的發(fā)生呢?

1、對(duì)情境不了解時(shí)

2、別人比自己權(quán)威時(shí)

3、自己在群體中地位低時(shí)

4、群體規(guī)模適中時(shí)(3-4個(gè)人時(shí)最大)

 

合理利用從眾效應(yīng),您的游戲營(yíng)銷(xiāo)效果必定會(huì)大出您的意料。3分鐘簡(jiǎn)單制作,一次H5游戲營(yíng)銷(xiāo),就能收獲頗豐!快來(lái)人人秀H5頁(yè)面制作工具親自體驗(yàn)一番吧!

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