現(xiàn)在,玩一款這樣的敏捷小游戲,來年一定財(cái)運(yùn)旺旺!
【H5小游戲】現(xiàn)在,玩一款這樣的敏捷小游戲,來年一定財(cái)運(yùn)旺旺!
還有6天,2018年就將成為歷史,在這個(gè)時(shí)候,或許有些人會(huì)選擇放下手中的工作去旅游轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),或許有些人會(huì)選擇玩一款游戲在娛樂中釋放工作壓力。那臨近年底有沒有什么應(yīng)該玩一把的游戲,即可以放松一下心情,又能搏一搏好運(yùn)氣呢?比如說,憑借自己的知識(shí)玩一玩答題有獎(jiǎng)的游戲,或者玩玩敏捷類小游戲鍛煉鍛煉自己!
今天呢,小編就要給大家推薦這么一個(gè)“財(cái)氣滿滿”的敏捷小游戲。在這個(gè)H5小游戲中,你將控制著小元旦在一條狹窄的道路上狂奔,一邊跑一邊收集著“財(cái)氣”元寶。小編玩過一把,有一種滿滿回憶的感覺,像貪吃蛇又不是貪吃蛇,像神廟逃亡又不是神廟逃亡。反正就是一玩起來,就不想停下來,多收集一些“財(cái)氣”元寶,或許來年能財(cái)運(yùn)旺旺呢!下面,就跟著小編來看看,這款“財(cái)氣滿滿”的敏捷小游戲是怎樣制作的吧!
H5游戲制作篇:
人人秀H5頁面制作工具——敏捷小游戲之“元旦向前沖”
產(chǎn)品介紹-敏捷小游戲(“元旦向前沖”)
元旦將要來臨,新的一年即將開始!帶著新年新愿望一起向新的一年沖刺吧!元旦向前沖是一款簡(jiǎn)單好玩的敏捷類小游戲,在游戲中玩家需要點(diǎn)擊屏幕來控制游戲中小元旦的方向和跳躍,小元旦在一條狹窄的道路上奔跑。游戲簡(jiǎn)單好玩,節(jié)奏快,一起來向前沖吧!
游戲玩法
打開元旦向前沖游戲,點(diǎn)擊游戲開始按鈕,然后點(diǎn)擊屏幕來控制游戲中小元旦的方向和跳躍,使小元旦一直在道路上跑動(dòng)防止掉落下去,控制小元旦吃到元寶就得分,若小元旦掉落下去游戲結(jié)束。
H5小游戲——敏捷小游戲(“元旦向前沖”)制作流程:
1、打開人人秀H5頁面制作工具官網(wǎng)
2、進(jìn)入模板商店——功能類目選擇“游戲”,選擇“元旦向前沖”,點(diǎn)擊并使用。或者進(jìn)入產(chǎn)品中心——游戲營銷找到“元旦向前沖”,點(diǎn)擊進(jìn)入,然后立即制作。
3、在彈出頁面,點(diǎn)擊“立即使用”就能進(jìn)入使用。
4、在H5小游戲-元旦向前沖編輯界面,我們能看到一個(gè)幾乎空白的待編輯頁面。別慌!這可不是你進(jìn)入了錯(cuò)誤的頁面,而是攻城獅為了緩解編輯器緩存壓力,將動(dòng)態(tài)預(yù)覽頁面給偽裝了。
5,鼠標(biāo)左擊待編輯頁面中間區(qū)域,右側(cè)便會(huì)出現(xiàn)游戲設(shè)置功能。在游戲設(shè)置功能里,我們可以看見五個(gè)設(shè)置選項(xiàng):基本設(shè)置、抽獎(jiǎng)、排行榜、領(lǐng)獎(jiǎng)人信息、樣式設(shè)置。
6、在游戲設(shè)置-基本設(shè)置里,您可以修改活動(dòng)名稱、活動(dòng)時(shí)間、地域限制、規(guī)則內(nèi)容等等;在游戲設(shè)置-抽獎(jiǎng)設(shè)置里,您可以自定義是否開始游戲抽獎(jiǎng)模式,如果開啟,你可以定義抽獎(jiǎng)條件以及獎(jiǎng)品設(shè)置等等;在游戲設(shè)置-領(lǐng)獎(jiǎng)人信息設(shè)置里,您可以設(shè)置收集用戶哪些信息,方便通知中獎(jiǎng)用戶領(lǐng)獎(jiǎng)等等;在游戲設(shè)置-樣式設(shè)置里,您就可以看到游戲頁面到底長(zhǎng)什么樣,都有哪些風(fēng)格可以調(diào)整。
7、將這些設(shè)置統(tǒng)統(tǒng)搞定了,點(diǎn)擊右上方的預(yù)覽,您就可以先試玩啦。如果有什么bug,或者需要修改的,也可以進(jìn)行二次修改喲!
小彩蛋:“玩弄人心”的兩個(gè)玩家心理洞察
研究玩家心理,操縱玩家心理達(dá)到利益最大化是一門學(xué)問。幾乎所有的網(wǎng)游制作商都是玩弄人心的大師,在你下游戲的一刻,你就上“網(wǎng)”了。
一、用戶粘合(把用戶吊死在游戲上)
用猴子把戲來比喻游戲反饋機(jī)制。就是只靠一鞭子一快棗,猴子肯定會(huì)跑。因?yàn)楹镒涌梢赃x非常多的椰子樹,而不是每棵樹底下都有人丟石頭,就算有,也有總丟不準(zhǔn)的。所以用戶反饋設(shè)計(jì)的另一個(gè)重點(diǎn),就是想辦法讓你離不開這個(gè)游戲。
免費(fèi)游戲常見的手法之一,通過獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)節(jié),利用玩家占小便宜特點(diǎn),創(chuàng)造玩家上線需求,然后上線后線性擴(kuò)展到游戲內(nèi)容的需求,延伸到付費(fèi)點(diǎn)。
每日登陸給獎(jiǎng)勵(lì),整點(diǎn)登陸給獎(jiǎng)勵(lì),每日在線時(shí)間多少給獎(jiǎng)勵(lì),一周一個(gè)月上線幾次額外獎(jiǎng)勵(lì)。一旦玩家打開游戲,彈出日常任務(wù)框,都做完有寶石哦~有妹子跟你招手哦~啊,日常周長(zhǎng)忘了簽怎么辦?不要著急,可以用寶石補(bǔ)簽嘛~
二、低透明度(不確定性)
透明度是個(gè)專業(yè)的術(shù)語,而低透明度的意思,就是游戲的不確定,難以捉摸。
游戲越是難以捉摸和預(yù)計(jì),玩家就越難掌握規(guī)律,而潛移默化的減少思考程度,而追求各種數(shù)據(jù)增加。比如最典型的:戰(zhàn)力。
一個(gè)角色,用得著又是裝備,又是進(jìn)階,又是收集碎片進(jìn)化,又是這個(gè)那個(gè)的嗎?
不然,游戲公司目的就是讓你頭暈,除了更多地方擴(kuò)展付費(fèi)點(diǎn)以外,更是利用了人越是無知越(恐懼)和盲目的特點(diǎn)。
還有個(gè)類似的方法,關(guān)卡中隨機(jī)出怪,行動(dòng)順序加入隨機(jī)變量,讓試圖低戰(zhàn)力通關(guān)變成運(yùn)氣。一次你可以玩操作,但是三四五六七八次呢?一次驚喜,但是失敗幾次,玩家就會(huì)對(duì)失敗產(chǎn)生恐懼,懷疑,進(jìn)而更追求數(shù)值上的安穩(wěn)。
如果像口袋妖怪的道館一樣,跟著攻略blabla對(duì)了,保準(zhǔn)通關(guān),就會(huì)讓玩家側(cè)重于精簡(jiǎn)策略,用更小的資源穩(wěn)勝,而降低付費(fèi)沖動(dòng)。
游戲只是告訴你,你如何提升戰(zhàn)力。
戰(zhàn)力達(dá)到瓶頸,短期內(nèi)難以突破的時(shí)候,玩家就很容易忍不住付費(fèi)。
想要制作一款爆火的游戲,不對(duì)玩家心理有一定的了解肯定不行!那今天你收獲了這兩個(gè)玩家心理小洞察,是否有了新的領(lǐng)悟呢?是否此刻,再去制作一款H5小游戲,你就更有把握了呢?快來人人秀H5頁面制作工具,制作一款有趣的元旦小游戲吧!
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