搖一搖|超強(qiáng)暖場工具!大屏幕&移動(dòng)端實(shí)時(shí)同步
搖一搖|超強(qiáng)暖場工具!大屏幕&移動(dòng)端實(shí)時(shí)同步
現(xiàn)在離過年只有一個(gè)多月的時(shí)間了,年會(huì)也可以開始準(zhǔn)備起來,稍微有點(diǎn)規(guī)模的年會(huì),大屏幕自然是必不可少,有了大屏幕,很多的現(xiàn)場互動(dòng)小游戲都可以玩。比如說抽獎(jiǎng)、紅包、彈幕、投票等等都可以安排上。人人秀歡樂現(xiàn)場有一款能夠強(qiáng)勢吸引來賓注意力的小游戲,那就是搖一搖小游戲,玩法多多,適用于多種場景。
這里的搖一搖擁有賽車、賽跑兩種游戲主題,大屏幕還可以和移動(dòng)端實(shí)時(shí)同步,提供更加舒適的游戲體驗(yàn),再增加一個(gè)有獎(jiǎng)環(huán)節(jié),現(xiàn)場的活動(dòng)氛圍更是不斷創(chuàng)新高。人人秀作為一個(gè)知名的H5工具,推出了多種歡樂現(xiàn)場活動(dòng)環(huán)節(jié),下面就一起來簡單了解下吧。
人人秀歡樂現(xiàn)場——搖一搖
一、人人秀歡樂現(xiàn)場:搖一搖-功能介紹
搖一搖賽跑是一款能有效吸引來賓注意力的小游戲。使用搖一搖小游戲,可以快速炒熱現(xiàn)場氣氛。無論是作為過場游戲、預(yù)熱游戲,還是作為抽獎(jiǎng)游戲,搖一搖都是不二的選擇。
二、人人秀歡樂現(xiàn)場:搖一搖-服務(wù)優(yōu)勢
多種皮膚
歡樂現(xiàn)場提供賽車、賽跑兩種主題的搖一搖游戲。您也可以自行上傳賽道背景圖片,靈活的游戲背景,適應(yīng)各種環(huán)境的會(huì)場活動(dòng)。
大屏幕、移動(dòng)端實(shí)時(shí)同步
與會(huì)嘉賓參與場下?lián)u動(dòng)手機(jī),場上對應(yīng)的人物會(huì)進(jìn)行賽跑,投影到大屏幕上。移動(dòng)端和大屏幕實(shí)施同步,讓與會(huì)嘉賓享受競技的樂趣。
有獎(jiǎng)參與
后臺為您的搖一搖游戲添加獎(jiǎng)品,嘉賓不僅可以參與游戲,游戲中獲得勝利后還可以贏取獎(jiǎng)品。增加搖一搖的競技性,更加火熱的調(diào)動(dòng)現(xiàn)場氣氛。
友情提示:搖一搖活動(dòng)的結(jié)果可以在后臺看到哦~
三、人人秀歡樂現(xiàn)場:搖一搖-使用場景
適用場景:企業(yè)年會(huì)、商業(yè)活動(dòng)、晚會(huì)演出、行業(yè)峰會(huì)
適用環(huán)節(jié):中場互動(dòng)
使用功效:來賓一起要紅包,效果熱鬧非凡
小彩蛋:品牌的三種常見的誤解
我碰到很多人對品牌會(huì)有很多誤解,最常見的誤解有三種,我也分享一下:
(1)以為品牌就是一個(gè)取一個(gè)名字、一個(gè)LOGO,注冊了就是品牌
其實(shí)這只是品牌的視覺符號,是品牌涵蓋的部分,但不是品牌的所有,也不是品牌打造的步驟。當(dāng)然啦,品牌最重要的載體就是名字。比如可口可樂這四個(gè)字價(jià)值連城。但這些都不是品牌打造的過程,只是品牌的一種呈現(xiàn)方式。
就像你要成為一名受人追捧的網(wǎng)紅,不是取了一個(gè)有網(wǎng)紅性質(zhì)的名字昵稱就叫網(wǎng)紅了,你還要一步步通過正確的方式去打造,實(shí)現(xiàn)網(wǎng)紅。
(2)認(rèn)為大公司和上市公司才能做品牌
有一些人覺得,品牌好像離我們好遙遠(yuǎn)啊,只有大企業(yè)和上市公司做的東西才是品牌,我們是小企業(yè),不需要什么品牌,只要能賺錢就好。
導(dǎo)致很多人認(rèn)為,初創(chuàng)企業(yè)或小微企業(yè)不要談什么品牌,先考慮生存問題再說——這個(gè)確實(shí)沒有錯(cuò),小微企業(yè)更重視數(shù)據(jù)上的增長——但我并不認(rèn)為這種說法是對的。
為什么?
首先,我前面說了。建立品牌就是一種促進(jìn)產(chǎn)品銷售,讓你產(chǎn)品更好地賣出去的一種手段,而且這是能讓你企業(yè)與產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)長期增長的方式。
隨著你對品牌的投入,如果方向正確的話,產(chǎn)品購買會(huì)越來有效,這就是品牌資產(chǎn)。比如可口可樂當(dāng)時(shí)也不是一下子就變成今天這樣大。但建立起來就會(huì)形成很多人愿意購買他的理由。
其次就是,品牌是任何一個(gè)想要做長久生意的企業(yè)都需要考慮的東西,也是一開始就需要考慮的,哪怕是取名,你也要考慮長期的發(fā)展,不管是商標(biāo)產(chǎn)權(quán)問題還是品牌認(rèn)知資產(chǎn)問題。
比如你個(gè)人想要做生意,在身邊朋友、你的客戶、你的業(yè)內(nèi)口碑等,這些其實(shí)也是建立你的個(gè)人品牌的行為,最終也是為了你的生意更好做,說通俗點(diǎn)就是可以賺更長久的錢、賺更多的錢。
如果你說只想做一次性的生意或者在過去供不應(yīng)求的時(shí)代,只要你有產(chǎn)品就可以賣出去,也不需要營銷和品牌。但是現(xiàn)在不一樣了,你生產(chǎn)出來產(chǎn)品,如果沒有任何優(yōu)勢,你只想靠著價(jià)格去競爭,也是不成立的。因?yàn)榈蛢r(jià)不一定用戶就會(huì)選擇你,用戶要的是對比后的價(jià)值。除非你的低價(jià)是你的戰(zhàn)略方向,比如沃爾瑪這樣的品牌,否則你不但不能留住用戶,還無法盈利。
互聯(lián)網(wǎng)平臺的玩法也不是任何的品牌都可以模仿(比如平臺的產(chǎn)品不賺錢,靠著玩資本或其他方式來盈利),但大多數(shù)品牌或企業(yè)最終還是要靠著用戶購買你的產(chǎn)品來實(shí)現(xiàn)盈利。
(3)認(rèn)為品牌建立要花好多錢砸廣告
比如王老吉啊、瓜子二手車啊這些品牌。
真是巨大的誤解。品牌是要做廣告與宣傳,但不一定就是等于幾千萬幾個(gè)億砸廣告才是品牌,品牌也不是全部等于廣告推廣。這只是品牌打造的一部分,而且不同行業(yè)與企業(yè)、不同資源,做法也不一樣。錢多有錢多的做法,錢少有錢少的做法。比如快消品更重視渠道與廣告投入,餐飲更多靠體驗(yàn)來驅(qū)動(dòng)等。
所以,以上小結(jié)一下,品牌本質(zhì)就是促進(jìn)產(chǎn)品銷售的一種手段,品牌不是大企業(yè)才能做,應(yīng)該是任何一個(gè)想要長久發(fā)展的企業(yè)一開始建立時(shí)就要開始考慮的東西,也不是需要很多錢才能做,而是不同情況不同做法。
比起已經(jīng)爛大街的抽獎(jiǎng)、紅包游戲,搖一搖小游戲的新穎程度絕對是非常高的,可以帶來眼前一亮的感覺,舉辦一個(gè)別開生面的年會(huì)就靠這個(gè)了!
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