沒有好用的暖場游戲?別慌,收好這份搖一搖小游戲!

沒有好用的暖場游戲?別慌,收好這份搖一搖小游戲!

 

想讓活動氛圍熱烈一些?那就不可避免要加入活躍氣氛的中場互動環(huán)節(jié),對于暖場的活動選擇,自然是游戲比較受歡迎,尤其是大屏幕競技游戲,只需要手機(jī)操作即可,簡單便捷,完全不耽誤活動進(jìn)程,還會提高現(xiàn)場的氛圍。

這個(gè)搖一搖游戲的玩法很簡單,就是大屏幕上顯示出游戲畫面,然后玩游戲的人則是不用上臺,只需要在自己的位置上坐著,通過手機(jī)操作即可。操作也很簡單,就是搖手機(jī),速度越快越好。因?yàn)槭撬俣阮惛偧加螒?,所以搖手機(jī)的速度和大屏幕上的速度掛鉤。游戲主題也不只是一種,提供賽車、賽跑等等多種游戲主題。

人人秀歡樂現(xiàn)場——搖一搖

一、人人秀歡樂現(xiàn)場:搖一搖-功能介紹

搖一搖賽跑是一款能有效吸引來賓注意力的小游戲。使用搖一搖小游戲,可以快速炒熱現(xiàn)場氣氛。無論是作為過場游戲、預(yù)熱游戲,還是作為抽獎(jiǎng)游戲,搖一搖都是不二的選擇。

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二、人人秀歡樂現(xiàn)場:搖一搖-服務(wù)優(yōu)勢

多種皮膚

歡樂現(xiàn)場提供賽車、賽跑兩種主題的搖一搖游戲。您也可以自行上傳賽道背景圖片,靈活的游戲背景,適應(yīng)各種環(huán)境的會場活動。

大屏幕、移動端實(shí)時(shí)同步

與會嘉賓參與場下?lián)u動手機(jī),場上對應(yīng)的人物會進(jìn)行賽跑,投影到大屏幕上。移動端和大屏幕實(shí)施同步,讓與會嘉賓享受競技的樂趣。

有獎(jiǎng)參與

后臺為您的搖一搖游戲添加獎(jiǎng)品,嘉賓不僅可以參與游戲,游戲中獲得勝利后還可以贏取獎(jiǎng)品。增加搖一搖的競技性,更加火熱的調(diào)動現(xiàn)場氣氛。

友情提示:搖一搖活動的結(jié)果可以在后臺看到哦~

三、人人秀歡樂現(xiàn)場:搖一搖-使用場景

適用場景:企業(yè)年會、商業(yè)活動、晚會演出、行業(yè)峰會

適用環(huán)節(jié):中場互動

使用功效:來賓一起要紅包,效果熱鬧非凡

 

小彩蛋:文案對話的3種情境

溝通的雙方是誰,必須確定好,才能產(chǎn)生對話。很多文案人,接到一個(gè)新的camping,就悶下頭自顧自的想,沒有關(guān)注到,需要明確對話角色,結(jié)果一個(gè)上午白白消耗掉。所以,寫文案第一步,就是明確對話角色,對話情景中,有3個(gè)角色參與,品牌主、消費(fèi)者、第三方(代言人)。

1、品牌主 VS 消費(fèi)者

這是最常見的對話情景,品牌需要告訴消費(fèi)者我是誰,以及告訴你我的價(jià)值觀,引發(fā)你的認(rèn)同。通常,小品牌會輸出物理價(jià)值,明確產(chǎn)品的使用情景:

黑鯨,一個(gè)很想紅的新潮牌

海天拌飯醬,一勺干掉一碗飯

吃完喝完嚼益達(dá)

困了累了喝紅牛

大品牌會進(jìn)行情緒、情感,甚至價(jià)值觀的號召:

VISAGO

NIKEJUST DO IT

沃爾沃:別趕路,去感受路

蘋果:Think Different

小米:為發(fā)燒而生

需要注意的是,這里的大小品牌,只是一個(gè)相對概念,對話的姿態(tài),需要根據(jù)市場占有率、品牌知名度、客戶心智認(rèn)知,3個(gè)維度一起評估,操之過急,就像前兩年益達(dá)的笑出強(qiáng)大,讓人覺得莫名奇妙,并不討好。

2、消費(fèi)者 VS 消費(fèi)者

十年前,我離父親很遠(yuǎn);十年后,我終于理解了父親。

天貓#裙夢十年#廣告語,就是典型的消費(fèi)者對話消費(fèi)者。這樣做的好處顯而易見,你的溝通對象,不再是要從你口袋里掏錢的品牌主,而是和你一樣的蕓蕓眾生,像朋友一樣的對話,更能降低你的防衛(wèi)心理。我們再來看一個(gè)更有趣的例子。

小肥羊2018年度品牌影片,出現(xiàn)了這句話,一語雙關(guān),定位到了社交情景中,火鍋很快就熟了,我們幾個(gè)人,也快了。

你細(xì)心觀察就會發(fā)現(xiàn),消費(fèi)者VS消費(fèi)者的對話模式,通常是出現(xiàn)在某個(gè)節(jié)點(diǎn)、活動傳播戰(zhàn)役中,相對于品牌Slogan,這種對話,范圍更加細(xì)分,內(nèi)容更富有洞察,目的也很明確,就是通過輸出符合互聯(lián)網(wǎng)語境的文字,引發(fā)你的共鳴,產(chǎn)生二次傳播。

3、第三人 VS 消費(fèi)者

第三人,通常是代言人和垂直領(lǐng)域意見領(lǐng)袖,還有人記得,早年葛大爺代言神州行嗎?一句神州行,我看行鋪遍了大江南北。直到現(xiàn)在,各大奢侈品、美妝仍愿意砸下重金,邀請當(dāng)紅流量小生代言,有效果嗎,你身邊的小姐姐的微博朋友圈,已經(jīng)告訴你答案了。

代言人是品牌形象改造的最快途徑。

這里,不得不說近兩年,我印象最深的一個(gè)代言案例,就是吳亦凡代言了小米手機(jī)。早年,小米憑借超高的性價(jià)比和發(fā)燒的配置,迅速崛起,但是用戶的男女比例一度達(dá)到8:2。這太恐怖了,失女性者失天下,小米也意識到了嚴(yán)重性,請了吳亦凡來代言,結(jié)果女性用戶得到了很好的提升,后期,甚至玩起了粉絲票選海報(bào)的互動。這就是代言人的力量。

  游戲的玩法是用手機(jī)搖一搖,速度越快,贏得幾率越大。搖一搖小游戲的主題有四種,分別是魚躍龍門,金鼠鬧春,競技賽跑和瘋狂賽車,游戲主題多元,輕松打造現(xiàn)場互動!


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