抽獎才是最美妙的營銷手段,用過一次, 你就知道!

抽獎轉(zhuǎn)盤H5】抽獎才是最美妙的營銷手段,用過一次, 你就知道!

 

在運營圈子里小伙伴可能都聽過這么一個“故事”。不知道從什么時候開始,天貓也在死對頭微信上搞了一個抽獎活動的小程序,參與人數(shù)一路狂飆,突破150W+,甚至有許多小伙伴在群里發(fā)牢騷說,想擠都擠不進去(太多人參與,抽獎小程序被擠爆,頁面一直在加載),感覺錯過了好幾個億啊。因為,有人曬出獎品十分豐富,iPhone XS 256G 11臺,這是一等獎;88元現(xiàn)金紅包 1111份,這是二等獎。

 

不過,聰明的小伙伴,肯定知道,這是一個假抽獎活動,天貓怎么在死對頭旗下的產(chǎn)品搞活動呢。不過,從數(shù)據(jù)側(cè)面反應(yīng),抽獎活動流量巨大啊,一個假抽獎活動都能狂撈破150W+的流量,想想也是很恐怖的呢。今天呢,小編就給大家?guī)硪粋€營銷吸粉利器,用它可以輕松制作出效果炸裂的抽獎活動,傳播能力也超級強,它的名字叫做抽獎H5!

 

抽獎活動H5

 

抽獎活動H5制作篇:

 

人人秀H5頁面制作工具——抽獎活動H5

 

一、功能介紹:抽獎活動H5

還在眼饞別人頻頻有爆款活動收割海量流量?還在眼饞別人時不時一個“小”活動就能帶來爆單效益?沒跟上節(jié)奏的你,可能是沒選對工具、沒制作過這樣的抽獎活動!人人秀H5為廣大商家、企業(yè)打造的抽獎H5營銷插件,不僅形式多樣(支持簽到抽獎、定時抽獎、拼團抽獎……),還極容易上手,制作起來十分方便,不懂程序的小白也能輕松搞定抽獎H5!

 

二、人人秀H5:抽獎活動H5服務(wù)優(yōu)勢

1、數(shù)據(jù)記錄完善,隨時掌握活動動態(tài)

人人秀提供領(lǐng)獎詳情的后臺查詢功能,能讓您清楚的看到每一個獎品的去向,做到對活動的實時監(jiān)控。監(jiān)控內(nèi)容包括:

活動數(shù)據(jù):活動名稱、參與人數(shù)、中獎人數(shù)、領(lǐng)獎人數(shù)、獎品總數(shù)、剩余獎品、活動開始時間、結(jié)束時間、活動狀態(tài)

獎品列表:獎品名稱、獎品總數(shù)、剩余數(shù)量、中獎概率

中獎名單:獎品、中獎時間、微信昵稱、微信頭像、自定義填寫信息(包括姓名、聯(lián)系方式、地址等)、領(lǐng)獎狀態(tài)。

2、花樣眾多,玩法不重樣

人人秀抽獎插件除了普通的大轉(zhuǎn)盤抽獎外,還支持九宮格、搖一搖、水果機、刮刮樂、砸金蛋、翻牌子、紅包雨、扭蛋機、點擊按鈕抽獎等眾多玩法。多達(dá)10種玩法讓你的每次抽獎都能玩出新花樣。

 

三、人人秀H5——抽獎轉(zhuǎn)盤/抽獎活動H5制作流程

1、打開人人秀H5頁面制作工具官網(wǎng)

2、進入模板商店——功能類目選擇“抽獎”,找到您滿意的抽獎活動H5活動模板,點擊并使用?;蛘哌M入產(chǎn)品中心——活動營銷找到“抽獎”,點擊進入,然后鼠標(biāo)左擊立即制作。

3、在彈出頁面,點擊立即使用,便能進入H5頁面-抽獎轉(zhuǎn)盤/抽獎活動H5的制作界面之中。

4、今天呢,小編以拼團抽獎H5模板為例,來給大家簡要說說制作流程,模板名為:拼團抽獎!好友一起拼,邀您中大獎

5、進入拼團抽獎H5編輯界面,你可以看到兩個可供編輯的頁面。第一個頁面,您可以當(dāng)做是一個首屏海報。而第二個頁面則是核心中核心,在這個頁面里,鼠標(biāo)左擊立即參與按鈕,右側(cè)會彈出拼團抽獎-抽獎設(shè)置。

6、想要把抽獎H5制作出來,拼團抽獎-抽獎設(shè)置就一定要給設(shè)置好。在抽獎設(shè)置里,您會看到四個設(shè)置選項:基本設(shè)置、獎品設(shè)置、領(lǐng)獎設(shè)置、樣式設(shè)置。

7、在抽獎設(shè)置-基本設(shè)置里,我們可以自定義抽獎活動名稱、報名起止時間、抽獎地址限制等等;在抽獎設(shè)置-獎品設(shè)置里,我們可以自定義獎品名稱、類型、數(shù)量、價格等等;在抽獎設(shè)置-領(lǐng)獎設(shè)置中, 可以設(shè)置用戶提供什么信息用來領(lǐng)取抽到獎品;樣式設(shè)置呢,就是調(diào)整調(diào)整抽獎H5模板的配色方案呀、背景風(fēng)格呀、標(biāo)題風(fēng)格等等。

8、以上都設(shè)置完畢后,可以先自己預(yù)覽一番,看看效果,如果有不滿意的地方再返回修改!基本上,這些操作做過以后,一個抽獎活動H5就新鮮出爐啦!

 

抽獎活動H5

 

小彩蛋:打造爆款營銷案例必知兩個要點

 

1. 動機

模型當(dāng)中的內(nèi)部觸發(fā)便主要指心理學(xué)研究中的“動機”。動機指激發(fā)和維持有機體的行動,并將使行動導(dǎo)向某一目標(biāo)的心理傾向或內(nèi)部驅(qū)力。

動機是在需求的基礎(chǔ)上產(chǎn)生的。當(dāng)人的某種需求沒有得到滿足時,它會推動人去尋找滿足需求的對象,從而產(chǎn)生行為的動機。

心理學(xué)家馬斯洛的需求層次理論,往往是我們分析產(chǎn)品與用戶需求之間的關(guān)系的重要依據(jù)。

 

2. 強化

用戶在使用產(chǎn)品后獲得的酬賞,在行為心理學(xué)中稱作強化。

由于上癮模型所指的酬賞通常都是對用戶產(chǎn)生好處或讓用戶開心的,因此這里就只介紹正強化。

正強化指的是,當(dāng)個體做出一個行為后,給予一個積極強化物,這會增加個體做出該行為的頻率。例如,在咨詢會談中,來訪者進行自我揭示,咨詢者給予點頭、微笑等支持反應(yīng),來訪者會傾向于進一步的自我揭示。

而多變的酬賞,則屬于行為心理學(xué)家斯金納所研究的四種強化之一的“變動比率程序”;另外三種分別是“固定比率程序”、“固定時距程序”和“變動時距程序”。這里主要介紹固定比率程序和變動比率程序。

固定比率程序指預(yù)先確定目標(biāo)行為的出現(xiàn)次數(shù),當(dāng)足額次數(shù)的行為出現(xiàn)后即給予一次強化,這就是固定比率強化程序。例如每當(dāng)鴿子啄十次后給一個食物球,計件工資制也是這種強化的例子。

變動比率程序則依照一個概率(譬如0.1)給予強化,但強化的次數(shù)間隔呈隨機安排。

在這種情況下,平均每10次反應(yīng)受到一次強化,但強化并不是在10次反應(yīng)后一定出現(xiàn)。這種強化的典型例子是賭博:賭徒們即使一直在輸錢,卻被“下一次沒準(zhǔn)會贏”的念頭驅(qū)使著不愿離開賭桌。研究表明,變動比率強化的行為比每次均強化的行為和固定比率強化的行為更難消退。

用戶之所以需要多變的酬賞,其心理學(xué)原理便是“變動比率程序”的強化。如果用戶每一次的行為所產(chǎn)生的酬賞都是不同的,用戶便擁有源源不斷的動力去產(chǎn)生行為。

 

今天這場干貨到此結(jié)束,聰明的你一定有了不一樣的新收獲!常言道,說得好不如做得好。行動才最能檢驗自己此刻的收獲??靵?/span>人人秀H5頁面制作工具,制作一個不一樣的抽獎活動H5吧!讓你的營銷從此刻開始,大有不同!

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