疫情之后景區(qū)如何振興?闖關(guān)答題小游戲幫你翻紅
不知道大家有沒有對(duì)玲娜貝兒上頭,但是上海長(zhǎng)期的封控,的確讓玲娜貝兒的熱度降低了不少。迪士尼這樣的大“景區(qū)”自然不怕恢復(fù)之后沒有流量。對(duì)于很多景區(qū)而言,想要在疫情之后振興,并不容易。加強(qiáng)和游客的互動(dòng)似乎是唯一出路。很多景區(qū)都選擇了答題活動(dòng)來進(jìn)行互動(dòng)。
傳統(tǒng)的線下活動(dòng)有很多傳播上的劣勢(shì),達(dá)到預(yù)期的參與人數(shù)越來越難,并且有一定的局限性。景區(qū)至少是面向全國(guó)的,所以需要更大的傳播力度,最好能夠形成現(xiàn)象級(jí)傳播。而答題游戲具有門檻低,參與簡(jiǎn)單的特點(diǎn)。更容易吸引目前的主流消費(fèi)群體——八零后、九零后和零零后。容易達(dá)成的任務(wù)型游戲能夠帶給用戶一定的成就感,并激勵(lì)用戶繼續(xù)完成下一個(gè)指令,增加游戲參與率。
小游戲的啟動(dòng),邊際成本低,結(jié)合景區(qū)自身特色的文化資源和場(chǎng)地優(yōu)勢(shì),它的投資成本較低且極有可能打響景區(qū)的品牌知名度和品牌影響力,增加用戶的粘性。低成本精準(zhǔn)拉新、引流獲客的方式無形中可以提升用戶的留存率和轉(zhuǎn)化率。線上虛擬互動(dòng)、線下實(shí)景探索相結(jié)合的沉浸式游覽,讓景區(qū)文化煥活在游覽過程之中。既能打造用戶社交場(chǎng)景,又為傳統(tǒng)旅游景區(qū)注入了活力,更探索出了跨界營(yíng)銷的又一創(chuàng)新模式。
景區(qū)引流方案——闖關(guān)答題小游戲
案例:人人秀《巔峰對(duì)決知識(shí)競(jìng)賽》
模板特點(diǎn):紅藍(lán)配色讓人眼前一亮,對(duì)戰(zhàn)pk充滿競(jìng)爭(zhēng)刺激,吸引更多年輕人參與。
制作方法:
1.進(jìn)入人人秀平臺(tái),點(diǎn)擊免費(fèi)模板進(jìn)入模板庫(kù),點(diǎn)擊搜索框下方的“答題”既可以看到很多答題模板庫(kù),找到心儀的模板
2.點(diǎn)擊發(fā)布活動(dòng)進(jìn)入編輯,選擇互動(dòng)類型。
3.基本設(shè)置,包括活動(dòng)的基本信息,包括名稱、時(shí)間、規(guī)則等等。
4.題目設(shè)置,可以批量導(dǎo)入題目。
5.高級(jí)設(shè)置,設(shè)置答題的相關(guān)規(guī)則和消耗模式。
6.樣式設(shè)置,對(duì)于頁(yè)面、按鈕、排行榜的外觀進(jìn)行設(shè)置。進(jìn)行分享設(shè)置之后就可以預(yù)覽發(fā)布了。
玩法建議:在景區(qū)導(dǎo)覽頁(yè)面開發(fā)設(shè)置簡(jiǎn)單易操作的小游戲,提升日活躍用戶數(shù)量,延長(zhǎng)用戶在景區(qū)的逗留時(shí)間而帶動(dòng)園區(qū)內(nèi)餐飲、住宿等商鋪的購(gòu)物消費(fèi),“線上游戲+線下商家消費(fèi)打卡”的形式結(jié)合引流,帶動(dòng)景區(qū)消費(fèi),減少鏈路、提高轉(zhuǎn)化,達(dá)到雙贏的局面。
根據(jù)好玩的游戲互動(dòng)內(nèi)容切入,在游戲中通過任務(wù)、活動(dòng)和品牌場(chǎng)景植入,讓用戶主動(dòng)觸及景區(qū)產(chǎn)品,將景區(qū)本土IP文化與游戲關(guān)卡有機(jī)結(jié)合,用戶可在體驗(yàn)游戲過程中感受景區(qū)文化魅力。
景區(qū)答題游戲的優(yōu)勢(shì):
1.門檻低,難度不高
游戲設(shè)置為休閑性強(qiáng)的輕量級(jí)游戲,玩法多樣,設(shè)置與景區(qū)緊密相關(guān)的知識(shí)類問答闖關(guān)機(jī)制,每一關(guān)都隨機(jī)出現(xiàn)不同的困難且難度大體上偏低,持續(xù)帶給用戶新鮮感,不會(huì)覺得玩膩和無聊。
2.闖關(guān)更有游戲的實(shí)感
在玩游戲過程中能夠及時(shí)的得到反饋,有明確的闖關(guān)成功后的獎(jiǎng)勵(lì),營(yíng)造無窮的闖關(guān)樂趣,得到通關(guān)的獲得感。
3.玩家互動(dòng)更有趣
對(duì)戰(zhàn)游戲其實(shí)也是一種社交游戲,開設(shè)排行榜,游客可以與自己相熟的人一同在體驗(yàn)中增進(jìn)感情,也可以與陌生人一起玩、認(rèn)識(shí)新的朋友,增強(qiáng)交互性。通過游戲與用戶進(jìn)行互動(dòng)。
4.分享帶來裂變
游戲還可以設(shè)置游戲規(guī)則來鼓勵(lì)“老帶新”,在一個(gè)限制的時(shí)間內(nèi)規(guī)定一定量的游戲次數(shù),引導(dǎo)現(xiàn)有的用戶主動(dòng)地轉(zhuǎn)發(fā)分享好友來增加玩的次數(shù),讓小程序能夠快速地推廣,帶來新的流量粉絲,達(dá)到粉絲裂變的效果。
5.傳播景區(qū)文化
有效地增加用戶粘性,加強(qiáng)景區(qū)品牌認(rèn)知。游客可以在玩游戲過程的同時(shí)了解景區(qū)的文化,獲得豐富的獎(jiǎng)品。問答闖關(guān)游戲的形式,加深游客對(duì)景區(qū)的印象,在闖關(guān)的過程中探索一個(gè)又一個(gè)新的景點(diǎn)建筑,邂逅新的游玩體驗(yàn)。
6. 促進(jìn)營(yíng)銷
可以設(shè)置一些景區(qū)的周邊獎(jiǎng)品和體驗(yàn)性比較強(qiáng)的獎(jiǎng)品。新奇的模式更加吸引、打動(dòng)用戶參與,進(jìn)而促進(jìn)旅游景區(qū)消費(fèi),而且用戶在玩的過程中能更加專注地接收景區(qū)在游戲里所傳達(dá)的信息,如景區(qū)布局、景點(diǎn)文化、營(yíng)銷宣傳等。
拓展閱讀:
8年專注互動(dòng)營(yíng)銷,超過500萬注冊(cè)用戶,超過1000種互動(dòng)營(yíng)銷玩法,平臺(tái)累計(jì)發(fā)布活動(dòng)量達(dá)1.8億,互動(dòng)參與人次超過10億。6合1活動(dòng)編輯器,操作體驗(yàn)超便捷!
抽獎(jiǎng)營(yíng)銷,讓活動(dòng)具備超強(qiáng)的傳播引流能力。人人秀互動(dòng)有9種基礎(chǔ)抽獎(jiǎng)(大轉(zhuǎn)盤、刮刮樂、九宮格、砸金蛋、水果機(jī)、扭蛋機(jī)、盲盒、紅包、紅包雨),多款拓展抽獎(jiǎng)(定時(shí)抽獎(jiǎng)、簽到抽獎(jiǎng)、日歷抽獎(jiǎng)、掃碼領(lǐng)獎(jiǎng)、小票抽獎(jiǎng)、留言抽獎(jiǎng)、口令抽獎(jiǎng)等)。
投票互動(dòng)營(yíng)銷,人人秀投票滿足多場(chǎng)景投票需求,包含10種投票玩法(照片投票,語(yǔ)音投票,視頻投票,人臉融合投票,投票送禮,分組投票,投票評(píng)論,投票評(píng)選),場(chǎng)景更是無比豐富(人物評(píng)選,作品評(píng)選,趣味投票,攝影大賽,優(yōu)秀評(píng)選,萌寶大賽)
答題互動(dòng)營(yíng)銷,人人秀答題擁有海量題庫(kù),更快捷地創(chuàng)建答題互動(dòng)。不僅答題玩法多樣(闖關(guān)答題,趣味答題,PK答題,視頻答題,每日一答,猜燈謎,口令答題等),更包含超多活動(dòng)場(chǎng)景(黨建學(xué)習(xí),知識(shí)競(jìng)賽,考試培訓(xùn),心理測(cè)驗(yàn),趣味測(cè)評(píng),普法學(xué)習(xí),節(jié)日猜謎等)
游戲營(yíng)銷,人人秀小游戲有豐富的創(chuàng)新型營(yíng)銷玩法,比如排行榜PK游戲,趣味養(yǎng)成游戲,闖關(guān)游戲。更難得的是,幾乎每周都有新的小游戲更新上線,諸如:消消樂、連連看、水果飛刀、熱血跑酷、太空穿梭、大富翁、開心捕魚、坦克大戰(zhàn)、像素射擊、節(jié)日趣味小游戲等。
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