答題小游戲是如何“植入廣告”的?引流漲粉原來那么簡單!

答題小游戲很多人注意到的是我在玩什么,以及我能得到什么,前者在意的是游戲的娛樂性夠不夠,夠不夠好玩。后者在意的是能拿到什么樣獎品,獎品才是刺激。

不過,我們在玩游戲的過程中,也被不知不覺植入廣告,但是也沒有感到反感。這些廣告不僅讓商家或者品牌的知名度得到了提升,還讓大家開始自發(fā)分享和傳播。是不是越說越玄乎了呢,不過轉(zhuǎn)念一想,不正是因?yàn)榇痤}游戲的引流效果,才有那么多商家和品牌樂此不疲的利用小游戲來宣傳造勢。


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答題小游戲是如何制作的?

1.進(jìn)入人人秀平臺,登錄并點(diǎn)擊右上角的藍(lán)色模塊工作臺

2.點(diǎn)擊新建活動-互動,在彈窗里選擇答題,既可以進(jìn)入投票頁面的設(shè)計環(huán)節(jié)。

3.基本設(shè)置,填寫基本信息包括活動主題、活動時間、活動簡介。投票類型有文字投票,圖片投票,視頻投票等等。比賽模式也是可以選擇普通模式和晉級賽模式。根據(jù)自己的活動方案來選擇。

4.題目設(shè)置可以選擇選擇題、判斷題、簡答題、填空題、排序題等等。題目類型可以選擇文本,圖片,音樂和視頻四種。

5.高級設(shè)置,包括出題次數(shù),每次題目數(shù)的設(shè)置,排行榜的顯示以及一些規(guī)則設(shè)置。

5.設(shè)置樣式,包括文字樣式,背景圖樣式,按鈕樣式,一個美觀頁面更能吸引人。

6.設(shè)置微信分享。完成之后就可以預(yù)覽發(fā)布了。

答題小游戲是如何“植入廣告”的?

1、冠名。直接為小游戲進(jìn)行品牌冠名。讓小游戲在開頭頁面的時候就獲得品牌傳播。

2、場景道具植入。在小游戲的場景中,游戲的道具使用中,嵌入品牌LOGO,獲取品牌傳播。

3、內(nèi)容植入。在小游戲的相關(guān)場景或者是閱讀文本中,直接加入企業(yè)的內(nèi)容相關(guān)資料,利用該能力進(jìn)行產(chǎn)品內(nèi)容的植入。

4、獎品。將小游戲中獲取的道具獎品設(shè)定為企業(yè)相關(guān)的,或者專屬的品牌宣傳獎品,讓更多的玩家獲得,并進(jìn)行傳播。

5、積分兌換。在小游戲中設(shè)定游戲通關(guān)積分,并將積分和企業(yè)小程序商城想掛靠,利用小程序相互跳轉(zhuǎn)功能實(shí)現(xiàn)積分兌換。以及優(yōu)化用戶流量變現(xiàn)。

6、定制專屬小游戲。定制開發(fā)專屬于企業(yè)相關(guān)的小游戲,符合某些特定行業(yè)企業(yè)的IP需求。諸如某問答小游戲、某直播小游戲等等。


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為什么玩家會主動轉(zhuǎn)發(fā)分享?

這其實(shí)很好理解,常見的答題小游戲獲得一定成績不僅可以得到紅包或者獎品,也是對于玩家知識面的一個體現(xiàn)。分享就潛藏著炫耀的成分。用戶通常會對可以展示自己的能力、個性,表達(dá)自己的結(jié)果感興趣,因此商家可以借助用戶對測試結(jié)果的好奇心,通過新穎的內(nèi)容和有趣的結(jié)果吸引參與者分享。一些趣味答題生成的測試結(jié)果好玩有趣,又能反應(yīng)出個人的個性,所以很容易不斷傳播。

    用戶覺得好玩有新鮮感的游戲也會主動分享。游戲具有新鮮感可以從多個方面進(jìn)行創(chuàng)作。商家可以在游戲的形式上、玩法或者風(fēng)格上給用戶感覺到新鮮感,可以融合流行元素給參與者不一樣的體驗(yàn),進(jìn)而吸引到用戶主動分享。

    有些答題活動設(shè)置,分享可以在試一次,或者可以解鎖一定的紅包和獎品獎勵,具有明確利益的微信H5游戲也能夠讓用戶主動分享。分享有獎的形式是通過直接的利益驅(qū)動推動參與用戶分享,如抽獎類小游戲,可以獎品推動游戲傳播,刺激用戶參與。這樣可以讓用戶主動分享游戲,也可以通過分享游戲的形式與其他用戶進(jìn)行互動交流,進(jìn)行社交。


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