人人秀喊你來(lái)玩游戲了,手機(jī)搖一搖就能玩!

人人秀喊你來(lái)玩游戲了,手機(jī)搖一搖就能玩!

 

年會(huì)上不能少了抽獎(jiǎng),不能少了紅包,當(dāng)然也不能少了游戲環(huán)節(jié)!這里要介紹的不是簡(jiǎn)單的小游戲,而是可以賽、,也可以賽跑的大屏幕競(jìng)技玩法,與會(huì)嘉賓參與場(chǎng)下?lián)u動(dòng)手機(jī),場(chǎng)上對(duì)應(yīng)的人物會(huì)進(jìn)行賽跑,投影到大屏幕上。移動(dòng)端和大屏幕實(shí)施同步,讓與會(huì)嘉賓享受競(jìng)技的樂(lè)趣。能有效吸引來(lái)賓注意力,可以快速炒熱現(xiàn)場(chǎng)氣氛。

這樣的大屏幕游戲玩法不僅僅降低了成本,也提高了游戲環(huán)節(jié)的吸引力,只需要手機(jī)端操作即可,大屏幕顯示游戲畫(huà)面,所有人都能夠參與進(jìn)來(lái)。下面就是人人秀歡樂(lè)現(xiàn)場(chǎng)關(guān)于搖一搖小游戲的相關(guān)介紹,有興趣的話,就一起來(lái)簡(jiǎn)單了解下吧。


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人人秀歡樂(lè)現(xiàn)場(chǎng)——搖一搖

一、人人秀歡樂(lè)現(xiàn)場(chǎng):搖一搖-功能介紹

搖一搖賽跑是一款能有效吸引來(lái)賓注意力的小游戲。使用搖一搖小游戲,可以快速炒熱現(xiàn)場(chǎng)氣氛。無(wú)論是作為過(guò)場(chǎng)游戲、預(yù)熱游戲,還是作為抽獎(jiǎng)游戲,搖一搖都是不二的選擇。

二、人人秀歡樂(lè)現(xiàn)場(chǎng):搖一搖-服務(wù)優(yōu)勢(shì)

多種皮膚

歡樂(lè)現(xiàn)場(chǎng)提供賽車(chē)、賽跑兩種主題的搖一搖游戲。您也可以自行上傳賽道背景圖片,靈活的游戲背景,適應(yīng)各種環(huán)境的會(huì)場(chǎng)活動(dòng)。

大屏幕、移動(dòng)端實(shí)時(shí)同步

與會(huì)嘉賓參與場(chǎng)下?lián)u動(dòng)手機(jī),場(chǎng)上對(duì)應(yīng)的人物會(huì)進(jìn)行賽跑,投影到大屏幕上。移動(dòng)端和大屏幕實(shí)施同步,讓與會(huì)嘉賓享受競(jìng)技的樂(lè)趣。

有獎(jiǎng)參與

后臺(tái)為您的搖一搖游戲添加獎(jiǎng)品,嘉賓不僅可以參與游戲,游戲中獲得勝利后還可以贏取獎(jiǎng)品。增加搖一搖的競(jìng)技性,更加火熱的調(diào)動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)氣氛。

友情提示:搖一搖活動(dòng)的結(jié)果可以在后臺(tái)看到哦~

三、人人秀歡樂(lè)現(xiàn)場(chǎng):搖一搖-使用場(chǎng)景

適用場(chǎng)景:企業(yè)年會(huì)、商業(yè)活動(dòng)、晚會(huì)演出、行業(yè)峰會(huì)

適用環(huán)節(jié):中場(chǎng)互動(dòng)

使用功效:來(lái)賓一起要紅包,效果熱鬧非凡


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小彩蛋:挖競(jìng)品墻角的 4幾種方法

一、瞄準(zhǔn)用戶(hù)“不滿”

回到最開(kāi)始的問(wèn)題:如何讓一個(gè)長(zhǎng)發(fā)飄飄的妹子改成卷發(fā)大波浪?

事實(shí)上憑借說(shuō)服、勸解,你基本上無(wú)法成功(除非她是你對(duì)象,還有點(diǎn)可能性,當(dāng)然也可能會(huì)被打一頓)。

更多的情況下,你只能去觀察,她哪天會(huì)不會(huì)對(duì)自己的選擇產(chǎn)生懷疑,不再喜歡長(zhǎng)發(fā),然后在第一時(shí)間告訴她:你這么想就對(duì)了,你需要一頭性感誘惑的卷發(fā)!

是的。我們不要妄圖去改變消費(fèi)者的選擇,而只能去迎合他們自己消費(fèi)需求的變化。

世界上沒(méi)有任何的解決方案是永遠(yuǎn)有效的。同理,作為需求的解決方案,也沒(méi)有任何一個(gè)產(chǎn)品永不過(guò)時(shí),只是持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)短而已。

試著想一下,你所在的行業(yè),消費(fèi)者對(duì)自己的選擇是100%滿意的嗎?

社長(zhǎng)桌子上擺著一個(gè)電燒水壺,以此為例:電燒水壺行業(yè),消費(fèi)者有100%滿意的選擇嗎?

電燒水壺剛出來(lái)的時(shí)候,不需要火、有電就能燒水,是一個(gè)巨大的創(chuàng)新和進(jìn)步,大家當(dāng)然是滿意的。但是后來(lái),有人會(huì)擔(dān)心電燒水壺的安全問(wèn)題,所以新產(chǎn)品有了漏電保護(hù);再后來(lái),又有人提出電燒水壺?zé)乃粫?huì)就涼了,所以有了自動(dòng)保溫的電燒水壺;再再后來(lái),又會(huì)有人覺(jué)得電燒水壺長(zhǎng)得太丑,所以有了高顏值的電燒水壺……

是的,消費(fèi)者永遠(yuǎn)不會(huì)滿意,在滿足“用電把水燒開(kāi)”大需求的前提下,新的小需求不斷涌現(xiàn),每次小需求的爆發(fā)都是你發(fā)力的好機(jī)會(huì)。

你需要做的,是洞察消費(fèi)者對(duì)現(xiàn)有產(chǎn)品的不滿,然后進(jìn)行“神補(bǔ)刀”,對(duì)這種不滿進(jìn)行放大,并提出新的解決方案(你的產(chǎn)品)。

用一個(gè)公式來(lái)總結(jié):消費(fèi)者對(duì)現(xiàn)有選擇的“不滿”+你給出的解決方案=你的產(chǎn)品訴求點(diǎn)。

比如,你在網(wǎng)上賣(mài)橙子,就可以試著去尋找消費(fèi)者在網(wǎng)購(gòu)橙子這件事上遇到過(guò)的“不滿”,然后用產(chǎn)品來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。

消費(fèi)者網(wǎng)購(gòu)橙子經(jīng)常遇到壞果?那就努力降低你家橙子的壞果率,然后寫(xiě)一個(gè)文案:“一顆壞橙子就能摧毀你一天的好心情,xx橙,壞果率不足0.2%,而且壞110。

消費(fèi)者擔(dān)心橙子是催熟的?那就先保證自己的橙子沒(méi)問(wèn)題,然后寫(xiě)一個(gè)文案:“催熟的橙子看不出來(lái),但一吃就知道,xx橙,100%無(wú)催熟劑,而且提供免費(fèi)試吃。

記住,用戶(hù)對(duì)現(xiàn)有產(chǎn)品的不滿,是你的巨大商機(jī)。

那么,如何尋找消費(fèi)者的“不滿”?換句話說(shuō),用戶(hù)對(duì)現(xiàn)有產(chǎn)品的“不滿”,經(jīng)常出現(xiàn)在哪些環(huán)節(jié)?

1、過(guò)程體驗(yàn)

2、使用門(mén)檻

3、定制化

4、心理滿足

二、瞄準(zhǔn)新生人群

我們都有一種經(jīng)驗(yàn),越是年紀(jì)大的人,越是難以接受新鮮事物。比如你很難讓一個(gè)用了30年六神花露水的人,去嘗試新的品牌;比如吃慣了煎餅卷油條的人,會(huì)覺(jué)得“煎餅+肉松”莫名其妙;比如很多微信上的新功能,爸媽總是學(xué)不會(huì),也沒(méi)心思學(xué)……

作為新產(chǎn)品、新品牌,想要改變老一代消費(fèi)者根深蒂固的選擇,是很難的。所以,要想在新老 PK 中取勝,除了要瞄準(zhǔn)用戶(hù)對(duì)現(xiàn)有選擇存在的“不滿”之外,還要注意瞄準(zhǔn)“新生人群”——他們的學(xué)習(xí)、接收能力更強(qiáng),作為種子用戶(hù)再合適不過(guò)了。

這就是為什么 TFBOYS 那么火,因?yàn)樗麄兪切乱淮呐枷瘢瑹o(wú)數(shù)品牌瞄準(zhǔn)了他們的影響力(網(wǎng)傳TFBOYS被華為、oppo、小米三家“瓜分”);這也是為什么百事可樂(lè)總是關(guān)注年輕人的訴求,針對(duì)年輕人推出一個(gè)又一個(gè)品牌Campain

在新老品牌的PK賽中,如果針對(duì)“現(xiàn)有產(chǎn)品不滿”的競(jìng)爭(zhēng)策略是產(chǎn)品層面上的“物理打擊”,那么瞄準(zhǔn)新一代偶像的競(jìng)爭(zhēng)策略則是品牌層面的“精神打擊”:用戶(hù)選擇你,不是因?yàn)槟愕漠a(chǎn)品有多不一樣,而單純是因?yàn)槟愕钠放拼砹诵乱淮南M(fèi)態(tài)度,或是非常喜歡你的品牌代言人。

在物理和精神的雙重打擊下,老品牌的衰落、新品牌的崛起也就是自然而然的事情了。

年會(huì)上不玩游戲的話,那就沒(méi)什么意思了~不如試試歡樂(lè)現(xiàn)場(chǎng)的搖一搖競(jìng)技小游戲,賽跑和賽車(chē)兩種游戲主題,好玩又刺激!


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