夢幻般的星際打飛機,超好玩的H5小游戲!
【星際大戰(zhàn)】夢幻般的星際打飛機,超好玩的H5小游戲!
動動手指,控制飛機,發(fā)射炮彈,擊毀敵機,收獲積分,大戰(zhàn)朋友圈排行榜。微信“飛機大戰(zhàn)”游戲一推出,瞬間火爆了網絡,一股“打飛機”的浪潮也悄然在不少人群中興起。更為夸張的是,某寶另類賣家還借此弄出了新的掙錢手段——幫人代打,刷積分。連刷分收費標準都定的有條不紊,8元100萬積分,10元200萬積分,最高40元可以購買1000萬個積分。
雖然“飛機大戰(zhàn)”無法和那些大型網游/單機游戲《戰(zhàn)機世界》、《熾天使:二戰(zhàn)空騎兵》、《皇牌空戰(zhàn)》等媲美,但其簡單化的游戲操作,激發(fā)勝負欲的排名榜規(guī)則嵌入,還是叫大家伙好評不斷。如今,H5游戲中也有了不少飛機大戰(zhàn)類游戲的身影。比如說,今天要給大家分享的這款H5游戲——《星際大戰(zhàn)》。
人人秀H5頁面制作工具——H5游戲之《星際大戰(zhàn)》
人人秀的《空中打飛機》游戲,自從推出以來受到了用戶的廣泛好評。我們對游戲的玩法進行了更新升級,推出了團隊合作版的打飛機游戲《星際大戰(zhàn)》。
在星際大戰(zhàn)中,不僅保留了原有的游戲玩法,同時增加了好友助力作戰(zhàn)的而游戲玩法。
助力模式是人人秀小游戲的玩法之一。在助力模式中,由商家設定團隊目標,玩家可以通過邀請好友協(xié)同作戰(zhàn),共同達成商家所定的目標。
好友接受邀請后,既可以選擇幫助游戲發(fā)起人達成目標;也可以自己單獨發(fā)起作戰(zhàn),并邀請其他好友參戰(zhàn)。
達到目標后,游戲發(fā)起人將會獲得抽獎機會,贏得獎品。
游戲流程
第一個玩家游戲結束后,若未達成目標,可邀請好友組隊闖關。
好友的分數(shù)將與第一個玩家的個人成績累計,計算團隊成績。
當團隊成績達到制定目標時,發(fā)起第一個玩家將獲得抽獎機會。
使用場景
助力營銷:
微信關于誘導分享的評審標準越來越嚴格。使用助力游戲組隊作戰(zhàn),可以很好的避免誘導分享的嫌疑。
當商家需要對某件產品進行營銷時,勾選助力模式,并設置相應獎品。玩家為了獲得獎品,會把小游戲主動分享給好友,共同作戰(zhàn)。
好友助力完成后,如果對商品感興趣,則會進一步分享,將商品推廣至更多的玩家。
編輯方法:
在編輯其中,添加支持助力模式的游戲。
勾選【開啟助力模式】。
注:游戲模式一旦選擇,將不能更改,開啟助力模式前請謹慎考慮。
開啟助力模式后,游戲編輯菜單將會發(fā)生相應變化。
在【助力】設置中設置團隊目標分數(shù)與達成目標后的抽獎獎品。
好的游戲,帶來海量的粉絲,這些僅僅只是一個開始,你還需要更懂你粉絲的這些心理:
一、恐懼心理
餐廳的老板偷工減料,把你點的牛排參入其他的肉來忽悠你,如果你知道后,你會很生氣或不安。
但是當你得知該餐廳里的牛肉含有大腸桿菌(有些會致命),你很可能都不會再來吃這家店的餐廳,甚至感到全身顫顫發(fā)抖。這個時候,你就產生了恐懼心理。
當看到一些恐怖片,有些人也會恐懼;當?shù)弥撤N老鼠會帶來瘟疫,且自己家經常發(fā)現(xiàn)這種老鼠時,也會感到恐懼……很多事都會讓我們產生恐懼心理。
廣告營銷對恐懼心理的應用
回想一下,在我了解恐懼營銷之前的那些年里,似乎就被這種恐懼心理“營銷”了無數(shù)次。應該很多人都有類似的經歷。
我們不妨來看看恐懼心理是怎么應用到營銷上的(看來學營銷作用之一,還可以讓你不被“營銷”,哈哈)
根據(jù)《品牌洗腦》和《爆款文案》一書所總結,恐懼營銷的廣告文案可簡化成三個主要步驟:
(1)痛苦場景:指出一個痛點問題,或許是消費者沒有意識到的問題,然后用場景手法展現(xiàn)出來。
(2)嚴重后果:加劇消費者對于這個問題的焦慮。
(3)解決方案:提出解決方案,讓消費者購買你的產品。
二、同儕壓力
什么叫同儕壓力?簡單來說,同儕(chái)壓力就是指在基礎條件、身份等相似的人,而這些人的行為決策會對我們的行為產生很大的影響。這種心理對我們的影響,在生活中隨處可見。
比如我們與朋友聚會拍了集體照,如果朋友上傳到微信或QQ空間,我們看到照片的第一反應就是找出自己的,然后第二件事是什么呢?再打量一番自己與其他朋友相比起來怎么樣。因為大部分會在想“照片里的我,看起來是我想要的樣子嗎?別人看了我和周圍的人相比,會是什么印象?”等等。
又如去淘寶天貓等平臺買一樣商品,大多數(shù)人都會去看看別人是怎么評論的,再去決定是否購買。
再比如之前有篇文章叫《摩拜創(chuàng)始人套現(xiàn)15億!你的同齡人,正在拋棄你!》在社交圈傳播很廣,引起了很多90后的焦慮。
三、稀缺心理
社會學家艾爾德·沙菲爾和桑德希爾·穆萊納桑說,只要我們覺得自己缺少什么,比如食物、金錢、或者時間等,就可能會念念不忘,以至讓自己的想法發(fā)生偏移,容易讓人的大腦里產生一連串強烈的需求感。這就是怪獸先森要給各位分享的第三種常見的營銷心理——稀缺心理。
想象一下這樣的場景:某天,你本來只是在街上隨意逛逛,突然看到一個服裝店搞大促銷,你被吸引進去看了一下。在隨便看看的過程中,你發(fā)現(xiàn)有件衣服很喜歡,但你并沒有打算購買,你只是感興趣。
可是當你看到店的促銷廣告寫著“周年慶優(yōu)惠,全場5折,只限今天!”于是,你又考慮了一下,再次摸摸那件衣服,遲遲不肯放手。你最后安慰自己說:“今天不買,就錯過了這么好的價格了…還是買了吧!”
如此新穎的游戲營銷,正好非常適合苦于沒有什么好活動點子的你。簡單兩三步制作,一次分享,你將會收獲超多粉絲關注的回報,還等什么呢?快來人人秀H5頁面制作工具,制作《星際大戰(zhàn)》H5小游戲吧!讓更多粉絲的目光聚焦在你身上!
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