巧用互動(dòng)H5,教培行業(yè)私域流量裂變3大玩法!
裂變是互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域經(jīng)常提到的詞,簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō),裂變就是流量的快速傳播。傳統(tǒng)的裂變主要是依靠平臺(tái)來(lái)進(jìn)行個(gè)人傳播,依靠公眾號(hào)領(lǐng)域或者線下地帶來(lái)地分銷裂變。如今來(lái)看,這些傳統(tǒng)方式并不能跟隨時(shí)代的速度以及大家對(duì)于信息的獲取的需求。許多高效新裂變方式,成為很多行業(yè)的新歡。
私域流量的裂變并不是單純的把以前線下的方式移植到線上,而且根據(jù)行業(yè)的特性把線上和線下活動(dòng)相結(jié)合,尤其是線上和線下的產(chǎn)品和數(shù)據(jù)進(jìn)行深度融合,從而起到1+1>2的效果。另外,利用對(duì)的工具,也可以達(dá)到事半功倍的效果,進(jìn)而對(duì)機(jī)構(gòu)品牌塑造。
教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)營(yíng)銷痛點(diǎn):
1.客戶的轉(zhuǎn)化周期長(zhǎng)
如果問(wèn)一個(gè)家庭最重視的是什么,當(dāng)然是孩子的教育。這是老百姓腰包鼓了之后的必然結(jié)果,物質(zhì)豐富到一定程度,必然追求的是文化教育。教育的結(jié)果是對(duì)自己或子女未來(lái)人生直接產(chǎn)生重大影響的,且一般教育投資的時(shí)間和金錢成本也都不低,所以客戶會(huì)有長(zhǎng)時(shí)間處于比較和觀望階段的情況。
2.營(yíng)銷需要滿足消費(fèi)者和決策群體
大學(xué)前的教育付費(fèi)群體大多是父母,而消費(fèi)群體是學(xué)生,但決策群體(也就是要不要上課)有時(shí)是父母,有時(shí)是學(xué)生。針對(duì)各種不同的情況,要采取不同的營(yíng)銷方式。年輕人和中年人受用的營(yíng)銷方式是有區(qū)別的,當(dāng)然最好做到兩者相結(jié)合。
3.如何體現(xiàn)專業(yè)性
培訓(xùn)機(jī)構(gòu)需要強(qiáng)調(diào)的是自己專業(yè)性,而不是過(guò)分營(yíng)銷。首先自己要把自己當(dāng)做一個(gè)專業(yè)的機(jī)構(gòu)來(lái)對(duì)待,沒有高規(guī)格高標(biāo)準(zhǔn)的要求自己,自然也不會(huì)給消費(fèi)者留下什么好印象。提供免費(fèi)試用,把教學(xué)課程和結(jié)果綁定等也都能顯示出一家機(jī)構(gòu)的魄力和對(duì)自己的信心。
1. 口碑效應(yīng)和難以量化的結(jié)果
口碑營(yíng)銷是教育培訓(xùn)市場(chǎng)最重要的一個(gè)方式。比如留學(xué)咨詢市場(chǎng),非常大一部分的客戶是來(lái)自于上一年客戶的推薦。這個(gè)原因有兩點(diǎn):第一是教育一般賣的是服務(wù),非常注重體驗(yàn),所以有過(guò)切身體會(huì)的身邊人的意見會(huì)很被重視;第二,就是教育的成果是很難被量化的,哪怕是四六級(jí)這種明確的量化類型考試,也難以清楚判斷一家公司的教學(xué)成果是因?yàn)檫@個(gè)學(xué)生本身的實(shí)力還是你的教學(xué)能力。
教培行業(yè)私域流量裂變3大玩法:
1.投票比賽拉票
利用人人秀h5或各類小游戲完成投票選舉。 因?yàn)槿祟愂且环N很喜歡比拼的群體,任何東西,一旦加上了比賽這個(gè)詞,就很容易引發(fā)大家瘋狂要爭(zhēng)第一。如果教育機(jī)構(gòu)設(shè)計(jì)了各種比賽,吸引用戶、家長(zhǎng)參與到比賽過(guò)程中,很多人為了得第一,拼命轉(zhuǎn)發(fā)分享拉票,因此也給教培主辦方新增了很多用戶。
2.抽獎(jiǎng)活動(dòng),獎(jiǎng)品拉新
利用人人秀H5設(shè)置好玩的游戲,設(shè)置實(shí)物獎(jiǎng)品或積分,還可以在公眾號(hào)或群內(nèi)設(shè)置試聽課+教材實(shí)物的打包玩法因?yàn)閮?nèi)容是稀缺的,加上實(shí)體資料的誘惑,對(duì)一般家長(zhǎng)吸引力也是最大的。
3.答題活躍粉絲
用知識(shí)答題的方式讓家長(zhǎng)孩子邊玩邊學(xué)的方式,可以在群內(nèi)設(shè)置“群積分”,設(shè)置群機(jī)器人設(shè)置群管理規(guī)則,讓群更加活躍,從而達(dá)到裂變!這類活動(dòng)往往投入低,但是最后的效果都不錯(cuò),用過(guò)h5各種小游戲來(lái)進(jìn)行私域流量裂變只是一部分??蛻?/span>能夠續(xù)費(fèi)留存下來(lái),還是考驗(yàn)教育機(jī)構(gòu)的服務(wù)質(zhì)量和自身實(shí)力。
拓展閱讀:
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投票互動(dòng)營(yíng)銷,人人秀投票滿足多場(chǎng)景投票需求,包含10種投票玩法(照片投票,語(yǔ)音投票,視頻投票,人臉融合投票,投票送禮,分組投票,投票評(píng)論,投票評(píng)選),場(chǎng)景更是無(wú)比豐富(人物評(píng)選,作品評(píng)選,趣味投票,攝影大賽,優(yōu)秀評(píng)選,萌寶大賽)
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