聽說拼團和抽獎更搭!——拼團抽獎H5
聽說拼團和抽獎更搭!——拼團抽獎H5
拼團和抽獎都是十分流行的活動,尤其是國慶就要到了,各大電商平臺,各個線下商場都開始了國慶的預(yù)熱活動,像是優(yōu)惠券、代金券、滿減活動......比比皆是,數(shù)不勝數(shù)。這里給大家推薦一個很好用的營銷手段,聽說拼團和抽獎很搭哦!拼團抽獎,一種活動,兩種玩法,多種體驗,是活動預(yù)熱的好選擇。
拼團抽獎這樣的創(chuàng)新玩法,糅合了當下最為流行的兩種營銷模式,想不火爆都很難!而且拼團流程簡單,抽獎流程更加容易,這么簡單的玩法,用戶當然會感興趣,紛紛參與進來,活動話題度節(jié)節(jié)高升。下面就是人人秀拼團抽獎H5相關(guān)詳情介紹,有興趣的話,就繼續(xù)了解一番吧。
人人秀H5頁面制作工具——拼團抽獎H5
一、人人秀H5:拼團抽獎H5-功能介紹
拼團抽獎是人人秀推出的創(chuàng)新抽獎玩法,采用了時下流行的拼團和定時抽獎玩法組合到一起,拼團參與可以刺激用戶分享和邀請好友參與,定時開獎保證活動的持續(xù)關(guān)注,產(chǎn)生趣味十足的營銷效果。
二、人人秀H5:拼團抽獎H5-服務(wù)優(yōu)勢
拼團流程簡單
開團流程十分簡單,用戶只需點擊參與按鈕即可開團或者加入別人的團,邀請好友可快速湊足成團人數(shù),達到成團人數(shù)自動參與抽獎,成團人數(shù)后臺可配置。
參與玩法多樣
支持設(shè)置用戶免費參與和付費參與,付費金額可靈活設(shè)置,免費參與適合大眾型營銷;付費參與適合設(shè)置大獎,讓用戶體會參與活動的刺激,帶來更高的關(guān)注和傳播。
獎品設(shè)置豐富
插件設(shè)置十分豐富靈活,支持單獎品抽獎和多商品抽獎,獎品類型也支持實物、兌獎券、紅包、微信卡券、積分、第三方發(fā)獎等,并且支持API發(fā)獎、積分商城兌獎、自己公眾號發(fā)紅包等高級功能,滿足商家不同營銷需求。
數(shù)據(jù)統(tǒng)計完善
支持對開團總數(shù)、成團總數(shù)、中獎人數(shù)、領(lǐng)獎人數(shù)、獎品總數(shù)、剩余獎品的統(tǒng)計;支持對多個獎品分別進行總數(shù)和剩余數(shù)量統(tǒng)計;支持對所有開團紀錄的統(tǒng)計;支持對中獎名單人員的詳細收貨信息統(tǒng)計,方便商家盡快安排獎品發(fā)放;支持對全體參與活動人員信息統(tǒng)計(包含未中獎人員),便于商家收集潛在客戶信息。
三、人人秀H5:拼團抽獎H5-應(yīng)用場景
公眾號吸粉:將拼團抽獎活動放在微信公眾號宣傳,促進老用戶以老帶新;設(shè)置關(guān)注公眾號參與活動,更能直接帶動粉絲增長,成為漲粉利器。
活動促銷:商家來一波拼團抽獎,讓參與抽獎的用戶關(guān)注抽獎動態(tài)的同時,也關(guān)注了活動促銷信息。
節(jié)日活動:類似春節(jié)這樣重大節(jié)日,來團一波拼團抽獎比傳統(tǒng)發(fā)紅包更好玩,用戶也更樂于分享到自己的朋友圈。
店鋪活動:店鋪做活動想要吸引大量顧客消費?分多個時間段設(shè)置抽獎,用戶發(fā)起拼團形成巨大口碑傳播和持續(xù)關(guān)注。
裂變營銷:想做像錦鯉一樣有超強人氣口碑的事件營銷,設(shè)置多獎品多福利的獎品,一人中獎?chuàng)碛兴懈@?,如此巨額大獎?wù)T惑,必定造成用戶瘋狂傳播。
小彩蛋:如何描摹出目標人群畫像?
消費者劃分只是從蕓蕓眾生中橫向或縱向圈定你要影響的人,也就是一個粗淺的范圍劃定和方向性指引,而要真正弄懂產(chǎn)品或服務(wù)的目標人群,一切才剛剛開始。
目標人群分析首先要有清晰的目標人群畫像,進而才能深入洞察這群人的隱秘行為共識和心理特性,找到營銷要打透的邏輯點。
目標人群畫像(Persona)是真實目標消費人群的典型代表,那怎么找出到并描摹出這部分人的畫像呢?我們知道,產(chǎn)品是為了滿足需求而存在的,也就是說,你的目標人群是你產(chǎn)品能夠滿足有特定需求的那部分人。
這部分人紛繁復(fù)雜但因為共同的需求而成為你的TA,對于他們的畫像,小僧以為可以從四個維度著手分析:
1、人設(shè)屬性
孫悟空西天取經(jīng)常常指著妖怪的鼻子問,你姓甚名誰號稱啥快快報上名來,封神演義中道友見面也要客氣作揖問,敢問道友何處名山哪座洞府,他們問的這些就屬于人設(shè)基本屬性。
可以看到,無論了解神仙妖怪還是一個人,我們都是從基本屬性開始的,當然我們分析TA更多的是分析性別、年齡、地域、職位、受教育程度等等,人設(shè)屬性最目標人群畫像的基本框架,也是人群的基礎(chǔ)信息要素,這些信息具有較大的穩(wěn)定性,一經(jīng)形成將會保持穩(wěn)定不變的狀態(tài)或是短時間內(nèi)不會有較大變化。
要注意的是,不同的產(chǎn)品我們分析的各項人設(shè)屬性權(quán)重是不一樣的。
什么意思呢,如果你是電商產(chǎn)品,那地域、受教育程度等可能就不是特別重要的分析項,如果你是汽車等產(chǎn)品,那年齡、職位、受教育程度等就是分析的重點。策劃分析時要靈活應(yīng)用,切勿死板不知變通。
2、行為路徑
如果說人設(shè)屬性是目標人群的靜態(tài)指標,那行為路徑就是動態(tài)考量。哪個人都不是電線桿,消費者的行為路徑讓我們研究目標人群變得復(fù)雜起來,行為路徑一般包含行為模式、生活消費場景、社交行為等。
行為模式就是目標人群的心理現(xiàn)象、購買行為習慣,從動機、需求、到態(tài)度、決策、體驗、購買,再到情感變化、價值觀等等的內(nèi)容都屬于行為模式,這些內(nèi)容的分析是洞察營銷邏輯點的核心。
任何人都存在一定的場景中,而在不同場景中一個人的角色、行為模式會發(fā)生相應(yīng)變化,同時場景也是喚醒需求、關(guān)聯(lián)產(chǎn)品的基本介質(zhì),所以脫離場景分析目標人群就是在搭建空中樓閣不切實際。
馬克思教導我們,人的本質(zhì)是一切社會關(guān)系的總和,人是社會中的人,一個人的行為不會單獨存在,而是融合在復(fù)雜的社會網(wǎng)絡(luò)中,其購買行為會受到家人、朋友、同事甚至網(wǎng)友評論等等的刺激和影響,所以社交行為也是不容忽視的分析項。
3、內(nèi)容偏好
我們搞營銷是為了打動目標人群進而賣產(chǎn)品,打動他們靠的不是玩嘴炮或顱內(nèi)幻想,而是有效的營銷內(nèi)容,那自然需要對目標人群的內(nèi)容偏好進行分析研究。
內(nèi)容偏好的分析可以從興趣愛好、觸媒習慣、網(wǎng)絡(luò)社交數(shù)據(jù)等角度分析。
興趣愛好不用多說,一個人的興趣決定了他對內(nèi)容的接受方向、程度,所謂投其所好,緊抓興趣偏好往往是內(nèi)容能打動人心的關(guān)鍵。
不同的興趣偏好、職業(yè)、社交,影響著一個人的媒介接觸習慣和喜好,內(nèi)容是要通過媒介觸達目標人群的,掌握他們的觸媒習慣能夠縮短傳播路徑提升傳播效率,大大節(jié)省營銷成本。現(xiàn)代人的一切基本都暴露在網(wǎng)絡(luò)上,一個人的朋友圈、微博和購物車實力演繹了你的真實存在,網(wǎng)絡(luò)社交數(shù)據(jù)基本就是人的鏡像,所以分析目標人群一定不要忽視對網(wǎng)絡(luò)社交數(shù)據(jù)的了解和掌握。
4、產(chǎn)品行為
目標人群畫像絕對不是單純勾勒人群特征,小僧前面說了TA是“產(chǎn)品能滿足”和“人群有需求”的交叉,所以對他們進行產(chǎn)品行為分析也是很重要的一個維度。
產(chǎn)品行為分析包括TA對產(chǎn)品的認知、購買頻率、使用場景、體驗反饋、好感度等等,根據(jù)產(chǎn)品的不同分析的角度也不一樣,但核心目的不外乎是為了弄清楚TA對你產(chǎn)品的感知和使用情況,研究你的產(chǎn)品是否滿足了真實需求,TA還有哪些需求可以被挖掘或激活。這部分分析常會對比競品進行分析,研究TA對不同產(chǎn)品的差異性反饋。
別看目標人群畫像分析的維度有四個,各個維度又包含很多個研究內(nèi)容,實際分析中會根據(jù)權(quán)重有所側(cè)重分析,不過如果你最終的人群畫像不能用一句話描述出來,那說明你的畫像還不夠清晰!
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