燒腦又好玩的測試游戲,用H5,你也能做!

燒腦又好玩的測試游戲,用H5,你也能做!

 

不管是運營號吸粉還是想要策劃一場刷屏級別的游戲,趣味測試游戲都是不錯的選擇,以趣味作為核心,以測試作為外表,打造出一個既好玩又有內(nèi)涵的答題活動。這一類的答題游戲也多被用于性格測試、心理測試、緣分測試等等偏向于娛樂性的活動中,很受年輕人的喜愛,可以說有著獨一無二的優(yōu)勢。

根據(jù)參與者所做出的不同選擇給出不同的結(jié)局,玩家可以分享到朋友圈中吸引一波又一波的關(guān)注度,可以說在吸粉促活上有著顯著的優(yōu)勢。下面就是人人秀趣味測試H5相關(guān)詳情介紹,有興趣的話,就一起來簡單了解下吧。


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人人秀H5頁面制作工具——趣味測試H5

一、人人秀H5:趣味測試H5-功能介紹

趣味測試類的答題游戲多用于各類性格測試、心理測試、緣分測試等偏娛樂的測試游戲,是一種深受年輕人和女性玩家歡迎的娛樂答題方式。

在趣味測試中,玩家將針對某一問題或場景進行選擇,根據(jù)選擇的不同,會出現(xiàn)不同的新問題或者新場景。隨著玩家逐漸做出更多的選擇,最終產(chǎn)生玩家專屬的結(jié)論或結(jié)局。

在各類游戲網(wǎng)站、測試網(wǎng)站中,趣味測試題屢見不鮮且深受玩家歡迎,因為其有趣的玩法、多樣的結(jié)局,在吸粉、促活方面,趣味測試有著獨一無二的優(yōu)勢。

二、人人秀H5:趣味測試H5-服務(wù)優(yōu)勢

Excel上傳,一鍵制作,邏輯更簡單

趣味測試類的h5制作需要涉及到大量的跳轉(zhuǎn)邏輯,對于一些較為復(fù)雜的測試題,若采用普通頁面跳轉(zhuǎn)的制作方式,作品還沒有制作完,設(shè)計師自己就被繞暈了。人人秀通過Excel文檔上傳功能,規(guī)避了設(shè)計頁面時大量復(fù)雜的邏輯。只要文案過關(guān),就能制作出一個優(yōu)秀的測試案例。

提供圖片題目,深入場景,制作更有趣

趣味測試題是基于玩家在不同場景下所做選擇而產(chǎn)生不同結(jié)果的一種游戲方式。題目通常帶有濃厚的場景色彩,單純的文字制作難以滿足精細(xì)化的場景制作需求。人人秀提供圖片題目制作的功能,通過圖片與文字結(jié)合。讓測試場景更具體,題目玩法更有趣。

多達(dá)6種選項,8種結(jié)局,題目更多樣

趣味測試題目的樂趣來自于多種多樣的選擇與結(jié)局。當(dāng)玩家玩到相似或者不同的結(jié)局時,他們會主動分享、轉(zhuǎn)發(fā),與朋友比較結(jié)局。人人秀的每個題目都提供6種不同選項,更是提供了多達(dá)8種不同結(jié)局。充分保證了每個人選擇的個性,能完美匹配現(xiàn)有的絕大多數(shù)測試題。

三、人人秀H5:趣味測試H5-應(yīng)用場景

如果你深耕于娛樂行業(yè)

娛樂資訊博主、娛樂公眾號運營人、搞笑整蠱自媒體,需要制作有趣好玩的測試來充實內(nèi)容。那么,你可以用答題中的趣味測試功能,制作例如“測測你的人品”;“測測你最像哪個明星”;“淪落荒島你該如何求生”之類的趣味測試題,發(fā)給自己的粉絲。

如果你是戀愛、星座、性格、心理類公眾號的運營者

需要吸引更多粉絲,促進粉絲活躍。那么,你可用趣味測試功能,制作例如“你擁有哪種潛在人格”;“從最喜歡的時光探究你的內(nèi)心”;“你的愛情還有多久才來”之類的趣味測試題,部署到公眾號。

如果你要舉辦吸粉活動,目標(biāo)粉絲多是年輕女性

那么,你可以用趣味測試功能,制作例如“你心目中的白馬王子是什么樣的”;“誰是你治療心靈創(chuàng)傷的關(guān)鍵人物”;“你的腹黑指數(shù)有多少”之類的趣味測試題,抓住年輕女性的特點,產(chǎn)生裂變傳播。

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小彩蛋:怎么寫“說人話”的文案?

原則一:說人話原則

說人話原則有兩個層面的解讀,在做完所有的文案策劃工作后,建議用這兩個原則審視你所有的文案:

①不要強加主觀意識給到用戶

產(chǎn)品廣告再刺激,只要是開放售賣的,用戶的需求都是查看更多的信息;不要你認(rèn)為這個商品是搶購就放一個立即搶購的按鈕。請思考用戶在當(dāng)前頁面最有可能往下走的理由是什么,轉(zhuǎn)化成為文案呈現(xiàn)出來,不要強加你自己的理解進去。

②所有的文案是否都可以像口水話一樣直接敘述給一個人

檢查你的頁面文案、功能文案、異常提示,是不是用最簡單直接的口水話一樣的形式去敘述,如果有過時的趕潮流梗煩請干掉。體會一下:預(yù)約—促銷開始提醒我;全年大促—全年最大力度促銷;

原則二:預(yù)期一致原則

簡單來說就是,把你所有關(guān)鍵步驟的文案用一個表格集中管理,剝離掉其他的元素來打磨;單純審視一下,你每個環(huán)節(jié)的文案是否是循序漸進的在說同一件事情,準(zhǔn)確清晰的傳達(dá)核心價值。避免把不準(zhǔn)確的流量送到下一環(huán)節(jié)。

這個部分在活動運營模型框架里有介紹過具體工具,我們整體回顧一下:

推薦一個活動策劃案/文案的練習(xí)/打磨工具,幫助你更清晰的解讀經(jīng)典案例和打磨自己的策劃案。

1. 畫出活動邏輯圖,從用戶看到你的廣告一刻起,畫出用戶途徑所有的路徑,標(biāo)注關(guān)鍵點。

2. 提煉關(guān)鍵點的形式和文案,整合到一起,自己或求助他人為每個關(guān)鍵點評分,分析這個關(guān)鍵點,你的交互和文案引導(dǎo)用戶進行下一步操作的信心有多少。

3. 整體審視提煉表格,打磨和評估用戶預(yù)期的一致性,保證用戶從始至終精力聚焦在一件事情,你才能夠有效的引導(dǎo)用戶往下走。(不要指望你用1元搶購的廣告引進來的用戶會沿著你全場五折的按鈕往下走)。

4. 如果是用于打磨自己的策劃案和進行練習(xí),建議把關(guān)鍵點的KPI進行拆解,每個環(huán)節(jié)的跳轉(zhuǎn)率目標(biāo)制定清楚,實際上線后觀察并持續(xù)優(yōu)化,感受每一次調(diào)整帶來的變化,形成自己的感覺(這個就是你的核心競爭力)。

原則三:1主11操作原則

在每個頁面的文案環(huán)節(jié)區(qū)分主次,告訴用戶兩件他最想知道的事情和一個他需要的操作,兩個典型場景的標(biāo)準(zhǔn)模板:

專題頁頭部模板: 我在哪里(頁面主標(biāo)題) + 我為什么要留下來(頁面主要噱頭) + 我可以做什么(操作引導(dǎo))。

廣告模板:我為什么要看你(吸引注意的噱頭) + 你到底是個什么(活動主題解釋-由頁面主標(biāo)題承接) + 我想要點你(點擊引導(dǎo),多種形式,常見是一個極具點擊感的按鈕;一個小經(jīng)驗:在無線端由于點擊操作是手指而不是鼠標(biāo),符合手指形狀的圓形按鈕會更有點擊欲望,實測大概高出20%左右)。

可以有其他的角標(biāo)氛圍,背景圖氛圍,價格標(biāo)簽等,排版可以與你的UI同事討論自由發(fā)揮,但最重要的文案就這三條,千萬不要再多!套用好這兩個模板,相信已經(jīng)能夠幫助無序的文案策劃工作找到一點感覺。更多的場景運用都可以套用111操作原則,大家可以多多舉一反三。

 如果還是需要感覺,可以多參考兩個標(biāo)桿案例:蘋果App Store 和小米,什么是說人話但又讓你充滿了點擊的欲望,不時出現(xiàn)幾個情感共鳴的神作。

趣味測試是基于用戶在不同場景下所做出的選擇,有著濃厚的個人色彩,最后還會給出測試結(jié)果,這樣的個性化的玩法無疑非常具有人氣!


【PS:除了H5營銷互動,現(xiàn)在人人秀還有更多的營銷功能了喲!微信大屏幕,適用于現(xiàn)場活動;積分系統(tǒng),適用于電商營銷玩法;公眾號助手,適用于新媒體運營人!更多精彩營銷玩法,等著你的細(xì)心發(fā)現(xiàn)!】


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