喜歡就打個賞,這么好用的功能不試試?
喜歡就打個賞,這么好用的功能不試試?
在看到滿意的小說、漫畫、文章的時候,總是會忍不住叫聲好,打賞或者是點贊功能完美實現了這個想法,看到很多人跟自己有一樣的品味,網絡之外還有著許多的同好,也是一個令人心情愉快的事情。打賞功能如今已經成為了一個標桿性營銷功能,小說網站里有類似的功能,微信公眾號里有類似的功能,甚至還衍生出了新的用發(fā),比如說眾籌等等。
線下活動、線上眾籌、或者是其他的有利于提高互動的營銷活動,都可以加上這個打賞功能。推薦人人秀H5頁面制作平臺,這里有專業(yè)的打賞H5功能插件,操作簡單,上手容易,分分鐘就學會!
人人秀H5頁面制作工具——打賞H5
一、人人秀H5:打賞H5-功能介紹
打賞已經成為公眾號里面的一個基礎功能,現在換了一個稱呼叫喜歡作者,功能是一樣的。打賞一直只能在公眾號里面使用,無法在公眾號之外使用,為此人人秀推出了打賞插件,功能和微信公眾號打賞功能類似,只是無需公眾號支持,在H5頁面既可以輕松實現打賞。
二、人人秀H5:打賞H5-服務優(yōu)勢
不受公眾號限制
沒有公眾號也可以打賞,直接在H5活動頁面里進行打賞。
操作簡單,快速上手
可以在H5頁面里輕松實現打賞功能,不用寫代碼,也不用公眾號配置,添加即可使用,自由拖拽,輕松提現。
不僅僅是打賞
可以將打賞改成喜歡、眾籌等各種文案或圖片,可以實現各種創(chuàng)意。
三、人人秀H5:打賞H5-使用場景
線下活動
除了線上的網絡應用之外,越來越多的線下服務活動,如餐飲、酒店、出行、快遞、外賣等領域,也成為打賞的應用場景。
年會打賞、晚會打賞、競賽打賞、分享講座打賞,有利于提高觀眾的互動。
線上眾籌
可以為了做一件事,讓其他人給以資金幫助。
四、人人秀H5:打賞H5-制作流程
1、登陸人人秀H5制作工具
打開人人秀網站登陸或注冊人人秀賬號。
2、創(chuàng)建一個H5頁面
可以使用2種方式創(chuàng)建一個打賞H5活動頁面,第一種通過模板直接創(chuàng)建;或者從一個空白的H5頁面開始創(chuàng)建,如果您對人人秀非常熟悉,可以使用這種方式。
3、添加打賞插件
如果您使用帶有打賞插件的模板直接創(chuàng)建的,只要從頁面里找到打賞元素即可。
若你使用空白的H5開始創(chuàng)建或使用的模板中沒有打賞插件,則可以選擇編輯器右下方的互動欄目,從里面找到打賞插件,然后點擊添加。
4、設置打賞功能
選中打賞插件后,編輯器右邊欄會有打賞設置按鈕,點擊設置按鈕既可以對打賞進行設置。
出現打賞設置彈框后,按照里面的提示進行設置即可。
彈框里的設置說明如下:
顯示打賞記錄:用戶在手機上是否可以查看其它人的打賞記錄,若不勾選,就看不到其它人的打賞記錄。
打賞金額:設置幾個默認的金額,方便別人快速打賞。
打賞后執(zhí)行:用戶在打賞后會觸發(fā)一些動作,若選擇無,用戶打賞后就不執(zhí)行動作,停留在當前打賞頁面。
如果你想做一個眾籌或其他類型的活動,不希望按鈕是打賞二個字,那您可以通過修改樣式實現。通過樣式設置,您可以修改打賞按鈕的文字也可以直接換成一個好看的按鈕,同時您也可以修改整個打賞的樣色風格。
5、生成H5頁面
打賞插件設置好之后,并且您的作品其他部分也已經做好,既可以發(fā)布。在發(fā)布之前您也可以選擇預覽在手機上查看效果。
6、查看數據
H5作品發(fā)布后,你可以進入作品的數據中心查看打賞數據,實時知道有多少人給您打賞了。
7、提現
如果有人給您打賞,你的賬號就會顯示有收入,賬號里產生收入后您就可以將錢提現出來了。
小彩蛋:廣告公司之間的競爭壁壘
廣告公司之間,真正的競爭壁壘只有四種:資源、規(guī)模、技術和人才。
1、資源壁壘
有一種或兩種緊俏的資源,廣告公司就有了更強的話語權。內容IP、影視綜項目或者媒體的行業(yè)獨家代理權,都算作一種廣告資源。但這種方式最大的問題在于風險較大,這也是為什么大部分廣告公司的起手式都是知識產權項目。因為可以依賴公司的設計、文案和創(chuàng)意力量來降低成本。廣告公司對一切資源的投入,應該抱著孵化態(tài)度,而不是賭博態(tài)度。
2、規(guī)模壁壘
規(guī)模意味著頭羊效應,自然會帶來價格優(yōu)勢、客戶聚集和行業(yè)知名度。就好比餐廳經營,最好吃的火鍋店一定不是海底撈,但海底撈確是客戶最多,名氣最大,也是最賺錢的火鍋店。
規(guī)模競爭的核心在于:通過更低廉的價格、更標準化的服務,甩開絕大多數競爭者,通過更高的市場占有率來獲得更高的定價權。所以,
規(guī)模競爭的核心其實是資本的競爭,想打這場戰(zhàn)役的公司,一定要有充足的現金流。
廣告人并不是很懂資本運作,在中國資本入侵全球行業(yè)的今天,學會如何利用資本,是未來廣告人要上的一課。
3、技術壁壘
會做H5和小程序,這不算技術壁壘,這只是能算廣告公司的基礎素養(yǎng)。
所謂的技術壁壘,是要讓用戶長大嘴巴感嘆“哇塞,這也行”的技術實現能力。
5G到來之后,萬物互聯,廣告業(yè)自然也會被技術改造。算法、大數據、AI、AR、VR這些名詞,再也不只是朋友圈里的概念,而是會變成我們日常級應用?!皟热?span style="font-size: 16px; font-family: Calibri;">+技術”的模式,將成為媒體方、內容產業(yè)、廣告業(yè)的主攻方向。已經習慣于“空手套白狼”的廣告公司,會有幾家愿意在技術上提前投入呢?
4、人才壁壘
我想說,99%的廣告公司并沒有人才機制。他們大部分都打著“平等、自由、扁平化”來“招搖撞騙”,用一周一次的知識填鴨當培訓方法,用工作屬性中的趣味來抵消管理制度上的缺失。
核心人才流失會帶走這家公司的知識,新人又無法在短時間內掌握公司的經驗,這個局面如何破?
我認為,廣告公司人才機制的核心是積累培育人才的知識資產。
是的,廣告公司天然是有知識資產的,它的知識資產包括兩個方面:一個是營銷方法論,一個是工作方法論。
在營銷和客戶層面,有所成就的廣告公司都有自己的理論模型。例如:奧美是品牌管家,葉茂中是沖突。但對于工作方法論,廣告公司完全是一片空白。
什么樣的方法可以保證人才的供給?什么樣的方法可以讓新人迅速成為老鳥?什么樣的方法可以維系團隊的戰(zhàn)斗力?這些問題問任何一家廣告公司,他們都會懵的一逼。但如果我們問一家國際咨詢公司,例如麥肯錫,他們會很清晰地回答出來:
在培訓層面,他們信奉導師制,也就是一對一教導,這樣的言傳身教可以迅速帶出一名合格的咨詢師,保證新人能徹底消化和運用公司經驗。
在競爭層面,他們采取的是內部招標制,讓成員投標一個項目,然后項目經理去招募自己的團隊成員,而不是由領導分派brief。這樣既保證團隊有求生欲,又防止成員相互扯皮。
在晉升層面,麥肯錫的制度是“up or out”,再不升職再不離職。所以麥肯錫30%的離職率大部分源自公司主動性的淘汰。
在思維層面,麥肯錫要求員工用金字塔原則,概況說就是:任何事情都可以歸納出一個中心論點,而此中心論點可由三至七個論據支持,這些一級論據本身也可以是個論點,被二級的三至七個論據支持。而每一層的支持論據,要相互獨立不重疊,但是合在一起又窮盡不遺漏。以此思維方式培養(yǎng)員工,可以迅速抓住問題的核心,又不遺漏關鍵性問題。
咨詢公司和廣告公司極其相似,都是提供智力服務、都是以人為最大資產,但兩者對人才制度的建設、對工作方法論上的探索,卻是天地之隔。
發(fā)想創(chuàng)意的一般步驟是什么?與客戶意見不同該如何處理?客戶結案的核心要素有哪些?這些問題,一家廣告公司里有多少個人,就有多少種解答。
舉例麥肯錫的方法論,并不是勸廣告公司去模仿,而是想說明一個問題:廣告公司只有將成功的工作方法形成方法論,一代代積累、一代代傳承,這家公司才會形成真正的人才競爭力。這家公司才最有可能抗住未來的市場風險,抗住人才流失的動蕩,成為一家百年企業(yè)。
工作方法論的打造,不是靠一兩次的培訓就能達成,而是要寫進公司手冊里,在一個又一個項目中不斷打磨和更新,最終演變成一種公司文化。我想,與其花更多的時間找人,花更大的價錢挖人,不如建立一套終身可用的人才孵化機制。
互聯網對于原創(chuàng)內容的重視,也帶動了打賞功能的流行,為內容付費成為了一件潮流事件。打賞功能的添加不僅僅可以賺到錢,還可以帶動流量的轉化,做眾籌活動也可以用上打賞功能,用法多元,用處廣泛!
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