別再抱怨抽獎不好玩,那是你沒玩過3D大屏抽獎!

別再抱怨抽獎不好玩,那是你沒玩過3D大屏抽獎!

 

商家在做活動的時候經(jīng)常會選擇抽獎,比如說超市就會經(jīng)常舉辦小票抽獎,或者是制作抽獎游戲放在微信公眾號中,舉辦一場面向粉絲的微信活動,為公眾號粉絲提供抽獎機會,既可以維持粉絲活躍度,又可以吸引新的粉絲關(guān)注??傊?,抽獎所帶來的粉絲流量和關(guān)注度讓人十分驚喜。其實現(xiàn)場抽獎還有一種不一樣的玩法,那就是利用現(xiàn)場的大屏幕,實現(xiàn)大屏和臺下的互動,讓整個現(xiàn)場活動氛圍更精彩!

人人秀歡樂現(xiàn)場除了普通的抽獎玩法之外,最受歡迎的就是這個3D抽獎!支持多種抽獎主題動畫,讓互動抽獎更加具有吸引力。下面就是關(guān)于3D抽獎的相關(guān)詳情介紹,有興趣的話,就一起來簡單了解下吧。

人人秀歡樂現(xiàn)場——3D抽獎

一、人人秀歡樂現(xiàn)場:3D抽獎-功能介紹

歡樂現(xiàn)場提供的3D抽獎功能,相比于普通抽獎更加炫酷,其中包括了3D旋轉(zhuǎn)球、3D時空螺旋、3D時空穿梭三種形式,讓會議的現(xiàn)場互動更加精彩。

2.png

二、人人秀歡樂現(xiàn)場:3D抽獎-服務(wù)優(yōu)勢

支持多種3D形式

3D抽獎支持3D旋轉(zhuǎn)球、3D時空螺旋、3D時空穿梭三種形式,讓活動舉辦方可以有更多的選擇。

支持獎品展示

3D抽獎支持添加獎品圖片和獎品名稱,讓互動抽獎具吸引力。

可一次抽取多人

3D抽獎支持一次抽取多人,只需輸入每場需要抽中的人數(shù)即可,簡單方便

互動效果更精彩

3D抽獎效果更加炫酷美觀,讓互動可以更加精彩。

三、人人秀歡樂現(xiàn)場:3D抽獎-使用場景

適用場景:企業(yè)年會、會議論壇、戶外活動、婚慶典禮

適用環(huán)節(jié):中場互動

使用功效:抽獎同時展示獎品圖片更具吸引力,無道具操作更便捷。

 

小彩蛋:如何穿透流量營銷的3大壁壘:碎片化、粉塵化、霧霾化?

一、 主動出擊:內(nèi)容營銷為王

從信息流的角度來看,999感冒靈十幾年的成長,我們可以把它分成四個階段。早期的中央媒體階段,后來的衛(wèi)視聯(lián)播階段,再后面就是內(nèi)容營銷階段,以及現(xiàn)在的營銷運營階段。前兩個階段不多說明,因為本質(zhì)上就是如何利用各種各樣的媒體盡量多地覆蓋更廣泛的人群。

第三和第四個階段就是由大家所熟知的媒體變化引起,也就是常說的粉塵化,碎片化、后來在此之上我添加了霧霾化。

關(guān)于霧霾化,不僅僅是媒體變得更碎小,不再有中心媒體,更關(guān)鍵的是現(xiàn)今消費者都帶上了霧霾口罩,用來過濾他不感興趣的信息。面對媒介的碎片化和粉塵化,我們的應(yīng)對是主動進行內(nèi)容營銷。

二、提高效率:關(guān)聯(lián)度高的冠名投放

最典型的例子就是2003999感冒靈和小兒感冒藥冠名的爸爸去哪兒。雖然是內(nèi)容營銷,但最后卻達到中央爆發(fā)平臺的效果,收視率達到了六點多,成為紅極一時的節(jié)目,同時也收獲了較好的美譽度和口碑。

這個案例就是典型以內(nèi)容營銷的方式去解決碎片化和粉塵化的問題,也就是不管你是通過電視,還是互聯(lián)網(wǎng),只要把想要傳達的品牌信息放在內(nèi)容當中,總是可以觸達到你。

三、增加規(guī)模:引入大量植入&短視頻

基于此案例,后期開始了大量電視劇的植入。今年可能很多人會發(fā)現(xiàn),有幾部很火的戲里面都有999感冒靈的植入,比如《破冰行動》、《親愛的,熱愛的》,《帶著爸爸去旅行!》..……

這正是為了應(yīng)對碎片化和粉塵化,為了盡可能地接觸到更多的消費者,而不顧及到他可能用的渠道,或者叫完全被它使用的渠道所帶著走。

因為從內(nèi)容下手去做,所以邏輯需要通過某種評估方式,圈定每年比方說做20部到30部的戲,這樣就可以確保我在每年前20名的劇當中有35部戲會出現(xiàn),對于999感冒靈而言,就可以確保接觸到足夠多的消費者。

后來受SK-ll“恨嫁的短視頻的影響,我們也做了一系列的短視頻。如《總有人偷偷愛著你》,《健康本該如此》這些短視頻的曝光量達上億,曾一度刷屏引起當時眾多圈層的注意,對999感冒靈的滲透有很大程度的幫助。

四、圈地私域流量:打破圈層&利用KOL

然而對于999感冒靈真正的挑戰(zhàn)其實是消費者的霧霾化?,F(xiàn)在的年輕人只關(guān)心他想關(guān)心的問題,即便是滲透率高的內(nèi)容營銷,也有可能會關(guān)注不到。

比方說《知否知否應(yīng)是綠肥紅瘦》,雖然市場上的滲透率非常高,但很多人是使用1.5倍數(shù)、2倍數(shù)觀看,如果在這上面做打入,消費者可能根本就注意不到。比如一部分觀影人只關(guān)注朱一龍,其他人根本不關(guān)心,所以對他們來說,一部電視劇可能是40集,但其實他其實真正只看了其中四集,原本設(shè)計的內(nèi)容可能對他而言都不存在。所以這個時候,從霧霾化角度設(shè)想的話會怎么樣?從圈層,從KOL以及用戶出發(fā),創(chuàng)造私域流量,引發(fā)圈地營銷。

去年春節(jié),999感冒靈做了一場秋褲活動,因為秋褲是算是互聯(lián)網(wǎng)熱詞,我們設(shè)計了很特殊的秋褲,比如川久保玲那種怪模怪樣的秋褲。

同時剛剛做了九九皮炎平的口紅營銷,利用口紅,把它設(shè)計成鶴頂紅、夕陽紅具有話題性的產(chǎn)品,借此和網(wǎng)絡(luò)上年輕消費者互動,讓他們進行持續(xù)不斷地分享轉(zhuǎn)發(fā)造勢,進而達成999皮炎平品牌的曝光度和熱度。

當然,營銷的運營化其實是基于數(shù)據(jù)、內(nèi)容以及快速的反應(yīng)能力。目前我們還是偏傳統(tǒng)的內(nèi)容營銷,離營銷運營還有一定的距離,但這個也是我們努力的方向,學習智能營銷,實現(xiàn)真正意義上的營銷自動化。

五、終端新零售:信息流、產(chǎn)品流充分交融

同時終端零售上新的變化,讓信息流和產(chǎn)品流發(fā)生了融合,比如小紅書已經(jīng)可以完全實現(xiàn)產(chǎn)品流和信息流同時發(fā)生作用,瀏覽后即可下單購買。

傳統(tǒng)產(chǎn)品流鏈路上,品牌產(chǎn)品常常會讓利益相關(guān)方所賺利潤較少,因為品牌對于消費者有較強的影響力,所有的終端都會拿品牌產(chǎn)品打價格戰(zhàn),用來吸引消費者。于是,比如我們渠道當中的藥店就基本上賺不到錢,甚至貼錢來維持它的流量。

然而王侯將相寧有種乎,所有的利益相關(guān)方都要想掙錢,所以如果品牌不能夠改善終端的利潤狀況,那么他們就會反對你或者說只是利用你并不真心幫助你,所以其實在渠道達成度這個環(huán)節(jié)上,品牌需要適時放下自己的掌控力,去考慮如何幫助利益相關(guān)方,讓他們在過程當中分享到更多的利益。

尤其在互聯(lián)網(wǎng)時代,對于傳統(tǒng)渠道改造,新生的利益相關(guān)方一開始可能會用品牌產(chǎn)品構(gòu)建自己的流量或者叫架構(gòu),但此后,他對于更高利潤的追求必然會讓他們利用自己的影響力去重構(gòu)消費者的一些常識,或者是影響消費者場景決策,而這一點將會讓未來品牌大滲透的組合權(quán)失效。

有簽到環(huán)節(jié),自然少不了3D大屏幕,還可以自定義動畫展示效果,既打發(fā)無聊時間,又能做宣傳,這樣的好事哪里有!


人人秀原創(chuàng)文章,如若轉(zhuǎn)載請注明出處:http://bydok.cn/content-lbmdyw