粉絲增長慢又難?如何破局?用這款互動營銷工具,做個答題H5即可!

【答題H5】粉絲增長慢又難?如何破局?用這款互動營銷工具,做個答題H5即可!

 

上學(xué)的時候,我們?yōu)榱丝荚嚩嗫紟资?,我們需要掌握各種各樣的答題技巧;走上社會的時候,為了走得更為順暢,我們也得掌握各種各樣的答題技巧;甚至在休閑娛樂的時候,我們也會看到獎品誘人的答題活動……可以說,答題,我們見過的實在太多太多了。但你不能否認(rèn),答題這個套路,真的很妙很妙,漲粉無數(shù)不說,還能輕松激活沉睡用戶!

 

可是,很多人都會覺得策劃一場答題活動實在太費力了。可在小編看來,這個沒什么難的!因為小編有個秘密法寶,那就是人人秀H5制作工具。這款工具主打互動營銷,宗旨就是為了大家輕松制作各種互動營銷活動,操作簡單,上手快,3分鐘就能制作一支答題H5。不信?那就繼續(xù)往下看看吧??!

 

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答題游戲H5制作篇:

 

人人秀H5頁面制作工具——答題游戲H5

 

一、功能介紹:答題游戲H5

做個1分鐘的測試,讓你的目前客群瞬間愛上你的產(chǎn)品/服務(wù),只需要精心制作一個答題H5。通過人人秀H5提供的答題插件,您無需懂得編程,也不需要太多的設(shè)計,只要準(zhǔn)備一套足夠優(yōu)秀的問答題目,就可以十分輕松地搞定一個答題H5。

 

二、人人秀H5:答題游戲H5核心服務(wù)優(yōu)勢

【服務(wù)優(yōu)勢】

1、答題后抽獎

以往的抽獎,需要通過頁面跳轉(zhuǎn)進(jìn)行實現(xiàn)。人人秀在保留頁面跳轉(zhuǎn)功能的基礎(chǔ)上,增加了答題后抽獎功能。極大簡化了制作流程。

2、后臺數(shù)據(jù)全監(jiān)控

在人人秀后臺,您可以觀察到每一位用戶的答卷,數(shù)據(jù)具體到用戶的答題順序和每道題的選項,讓您對整個答題活動了如指掌。

3、活動安全

人人秀以客戶的資產(chǎn)安全為己任,為答題活動中的獎品添加了嚴(yán)密的防作弊措施,通過多種渠道監(jiān)控作弊行為。

 

三、人人秀H5——有獎問答/答題游戲H5制作流程

1、打開人人秀H5頁面制作工具官網(wǎng)

2、進(jìn)入模板商店——功能類目選擇“答題”,找到您滿意的有獎問答活動模板,點擊并使用。或者進(jìn)入產(chǎn)品中心——活動營銷找到“答題”,點擊進(jìn)入,然后鼠標(biāo)左擊立即制作。

3、在彈出頁面,點擊立即使用,便能進(jìn)入H5頁面-有獎問答/答題游戲H5的制作界面之中。

4、通過產(chǎn)品中心-答題進(jìn)入的答題H5,是“挑戰(zhàn)最簡單的問題”這一答題H5模板。這個模板里有2個可操作的頁面。第一個頁面是漂漂亮亮的有獎問答活動封面海報。第二個頁面呢,則是答題核心設(shè)計頁面了。在這個頁面您能看到這十六個大字“答題插件編輯區(qū)域 點擊預(yù)覽開始答題”。

5、鼠標(biāo)左擊“十六個大字”,右側(cè)便會出現(xiàn)“答題-設(shè)置”這一功能。在“答題-設(shè)置”功能里,有六大塊設(shè)置選項:基本設(shè)置、題目、答題結(jié)果、排行榜、領(lǐng)獎設(shè)置、樣式。下面來說說個別設(shè)置里都有哪些小設(shè)置項。

6、答題設(shè)置-基本設(shè)置里,您可以修改有獎問答活動名稱、開始/結(jié)束時間、地域限制、自定義分享等。答題設(shè)置-答題結(jié)果設(shè)置里,您可以修改答題結(jié)果是指向抽獎頁面,還是指定跳轉(zhuǎn)頁面,或者分?jǐn)?shù)顯示頁面。如果跳轉(zhuǎn)到抽獎頁面的話,還需要進(jìn)行一些獎品的設(shè)置。答題設(shè)置-樣式設(shè)置里,您可以設(shè)置答題各進(jìn)程的彈框風(fēng)格、題目樣式、答案樣式等等。

7、把六大塊設(shè)置都一一設(shè)置好,基本上一個答題H5就制作完成了。接下來,您還需要對制作出來的答題H5進(jìn)行一番測試,如果沒有bug,那么就可以進(jìn)入推廣宣傳階段了。

 

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小彩蛋:用戶心理研究(核心驅(qū)動力之社交影響與關(guān)聯(lián)性)

 

核心驅(qū)動力之社交影響與關(guān)聯(lián)性

#師徒關(guān)系(Mentorship):師徒關(guān)系是一種非常好用的技巧。如果在公司里新員工能有一位老員工作為導(dǎo)師,可以幫助新員工更快更好的融入到公司的文化和環(huán)境,有效地提高整體的工作滿意度并降低離職率。另一方面在游戲的終局階段里,優(yōu)秀的師徒關(guān)系的設(shè)計也能讓老玩家通過成為新玩家的導(dǎo)師,努力提高自己的身份并炫耀自己的能力,從而選擇繼續(xù)留在游戲里。

#自夸按鈕(Brag Buttons)和獎杯(Tout Flags):自夸按鈕讓人們可以高調(diào)地炫耀自己成就,獎杯則是低調(diào)隱晦地炫耀自己的成就。無論是吸引新玩家還是留住老玩家,鼓勵他們炫耀自己的成就都是十分有效的方式,但這兩種技巧適用于不同的場景。自夸按鈕是用戶自發(fā)完成的期望行為,從而傳播他們覺得有成就感的事。換句話說,自夸按鈕是用戶宣揚自己有多厲害的行為工具;獎杯則直接明了地顯示用戶的成就,用戶只要設(shè)置了展示,即使什么都不做,看到的人都會承認(rèn)這一成就。但都有一個前提條件,炫耀的事物要有價值、要值得。

#團(tuán)隊任務(wù)(Group Quest):團(tuán)隊任務(wù)通常在協(xié)同工作以及病毒營銷中十分有效,因為勝利狀態(tài)的達(dá)成需要團(tuán)隊的共同參與。

#社交財富(Social Treasures):社交財富是指只要朋友或其他玩家才能給你的禮物或獎品。當(dāng)玩家想要獲得這些獨特的社交財富,他們能做的就是互相贈送,帶來雙贏的局面。另外很多企業(yè)的“人氣競選”的活動都是利用了社交影響,讓人們彼此競爭爭奪最高票數(shù)。為了獲得更多的選票,人們會把所有認(rèn)識的人都呼吁去投票,這一舉動相當(dāng)于直接為企業(yè)做了廣告。

#社交刺激(Social Prods):社交刺激是盡最小的努力進(jìn)行社交互動,像是一個點擊按鈕的行動,比如 Facebook 的“點贊”按鈕和 Google+ 的“+1”按鈕。起初這看起來好像沒什么意義,但是社交刺激的優(yōu)點在于,用戶不需要花太多的時間思考要說什么,就能快速地完成了互動。

#一致性錨定(Conformity Anchor):一致性錨定是指通過反饋機(jī)制告訴用戶和社會標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范之間的距離。比如期末考試給出年級的平均得分,通過這個平均分?jǐn)?shù)告訴了你的分?jǐn)?shù)處于大部分人之中的哪一個階段。

#水冷器(Water Cooler):即茶水間閑話,人們忙里偷閑聊一些與工作無關(guān)的話題。多數(shù)的談話重點圍繞著辦公室八卦或抱怨,并且成為員工互相交流的積極紐帶。

#友誼循環(huán)(Friendship Loop):比如游戲里的邀請朋友一起玩游戲,產(chǎn)生朋友之間的互動。

#感恩經(jīng)濟(jì)(Thank-You Economy):如果你在平臺設(shè)計中讓成員們對彼此慷慨大方,那么其他用戶自然會想要回報,這就會使在你的平臺上更加投入。但要注意的是,并不是所有付出都有回報,大概只有30%是有回報的。

#潮流趨勢(BandWagon Streak):這個技巧基于兩類驅(qū)動:表現(xiàn)驅(qū)動、工作驅(qū)動。通過巧妙地使用以表現(xiàn)驅(qū)動的方式,讓用戶的行為形成一種趨勢。比如,為了讓你的用戶在微博上給產(chǎn)品添加標(biāo)簽,如果使用物質(zhì)獎勵的方式引導(dǎo)用戶的確有效,但對你的產(chǎn)品依然無感。如果使用表現(xiàn)驅(qū)動,讓他們意識到是為自己而做這件事情,他們就會更有動力做好它,因此更容易成為一個良好的趨勢。

 

洞悉了用戶的心理,知道怎么樣驅(qū)動用戶去做一件事,那么你制作出來的有獎問答H5,一定會比別人的答題活動要好上許多??戳四敲炊?,快來人人秀H5頁面制作工具,練練手吧,這里有海量H5營銷互動模板等著你的到來!

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