缺用戶?缺流量?缺粉絲?試試助力H5營銷

缺用戶?缺流量?缺粉絲?試試助力H5營銷

 

對于缺用戶、缺流量、缺粉絲的品牌來說,一場裂變活動必不可少。裂變營銷的核心是什么?以一個點為基礎,成功的突破了一個點后,再進入嚴格的復制,由一個成功的點復制出另一個點,兩個點再裂變?yōu)樗膫€……以此類推,先慢后快,逐步推進,從而最終步步為營,快速高效的全面啟動整個區(qū)域市場。裂變活動的成果顯而易見,也成為了商家們最為青睞的營銷佳選。

以裂變?yōu)楹诵牡臓I銷活動非常多,其中助力營銷插件,通過好友累計助力,獲得優(yōu)惠或者是獎勵,達到快速傳播的分享效果,也是當下微信營銷中最為火熱的活動類型之一。推薦人人秀H5頁面制作平臺,這里有專業(yè)化的助力H5插件,助力營銷人士來一場酣暢淋漓的宣傳活動。


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人人秀H5頁面制作工具——助力H5

一、人人秀H5:助力H5-功能介紹

助力是人人秀推出的一款好友裂變營銷活動插件,插件核心玩法為通過累計好友助力數(shù)來獲取獎勵,激發(fā)用戶對獲得的分享欲望,達到快速自發(fā)傳播的營銷效果,是當下微信上十分流行的活動形式。

二、人人秀H5:助力H5-服務優(yōu)勢

參與簡單易傳播

活動玩法經(jīng)典,用戶一鍵參與活動后,即可轉(zhuǎn)發(fā)給好友助力,好友點擊助力即可完成助力。用戶想要更多折扣或免費領取,就需要獲取更多的助力,激發(fā)活動裂變的轉(zhuǎn)發(fā)傳播。

獎勵形式豐富

活動獎品支持實物和兌獎券形式,滿足商戶配置需要。助力數(shù)和獎品折扣可以設置多檔遞減,最多可設置免費領取,讓用戶參與也可以有多種選擇。

豐富數(shù)據(jù)統(tǒng)計

活動支持獎品數(shù)量、剩余數(shù)量、領取人數(shù)統(tǒng)計;支持參與報名名單統(tǒng)計;支持參與人助力進度、領取價格、支付狀態(tài)等統(tǒng)計;支持信息表格導出。

三、人人秀H5:助力H5-應用場景

公眾號吸粉:公眾號推出助力送禮品活動,助力活動頁與公眾號關注活動結(jié)合使用,用戶瘋狂轉(zhuǎn)發(fā)助力的同時,也參與了公眾號關注活動。

電商微商:電商微商想做活動促進引流和轉(zhuǎn)化,助力是利器,可以快速引爆裂變傳播,最終落地到電商微商平臺。

店鋪下單:店鋪打造爆款商品,作為助力獎品,可以快速帶動店鋪人氣,設置線下領獎更能帶動線下店鋪引流。

新品推廣:新品推廣傳統(tǒng)傳播沒效果?試試助力傳播,一定能讓新品賣到脫銷,使用產(chǎn)品用戶名單也一并到手。

四、人人秀H5:助力H5-制作流程

1、進入個人中心,創(chuàng)建一個新活動,在編輯頁選擇“互動”,在分類里選擇“活動”或者直接搜索“助力”,就可以找到助力圖標了,點擊圖標即可添加該插件。

2、添加好插件后,點擊右側(cè)頂部的助力設置,即可對插件進行功能設置了。完成基本設置、內(nèi)容設置、商品設置、報名設置。

3、想要自己設置的活動展示效果更加的個性化,可以在樣式設置里選擇各種主題顏色、按鈕、文案等設置,制作一個精美的活動頁面。

4、所有的插件都設置完成后,點擊左上角的預覽或發(fā)布,就能顯示插件效果了。

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小彩蛋:值得思考的幾個營銷理論(上)

一、巴納姆效應

心理學家于1948年進行了一項人格測驗,發(fā)給測驗的每個學生一份個人分析”,并讓他們打分,來評價下方描述與自身契合度的高低,5分最高,0分最低。

這份個人分析是:

你祈求受到他人喜愛卻對自己吹毛求疵。雖然人格有些缺陷,大體而言你都有辦法彌補。你擁有可觀的未開發(fā)潛能尚未就你的長處發(fā)揮??此茝娪病栏褡月傻耐庠谘谏w著不安與憂慮的內(nèi)心。許多時候,你嚴重的質(zhì)疑自己是否做了對的事情或正確的決定。你喜歡一定程度的變動并在受限時感到不滿。你為自己是獨立思想者自豪并且不會接受沒有充分證據(jù)的言論。但你認為對他人過度坦率是不明智的。有些時候你外向、親和、充滿社會性,有些時候你卻內(nèi)向、謹慎而沉默。你的一些抱負是不切實際的。

按常規(guī)理解,人與人之間是不同的,那最終學生們的評分的平均值會是多少呢?

4.26分(滿分5分),而且每個人收到的個人分析一模一樣,就是上面這段文字。

心理學家從星座與人格關系的描述中搜集出這些內(nèi)容,編成個人分析,很多語句是適用于任何人的,這些語句后來以巴納姆命名為巴納姆語句。 

巴納姆效應(Barnum effect)是心理學家伯特倫·福勒通過試驗證明的一種心理學現(xiàn)象,以雜技師巴納姆的名字命名,認為每個人都會很容易相信一個籠統(tǒng)的、一般性的人格描述特別適合他。即使這種描述十分空洞,仍然認為反映了自己的人格面貌,哪怕自己根本不是這種人。 

二、誘餌效應

上個世紀30年代,威康斯·索諾馬公司,信心滿滿的發(fā)布了自己的首款烤面包機;但這并沒有點燃消費者的購買熱情,反而令他們陷入了選擇困境。此時消費者的心態(tài)是這樣的: 

家用烤面包機什么玩意兒?

它是好還是壞?

我們真的需要家用烤面包機嗎?

有錢為什么不買旁邊的那臺新款咖啡機? 

面對糟糕的銷售業(yè)績,公司只好請來了一家營銷調(diào)研公司。經(jīng)過一番研究,營銷調(diào)研公司并沒有要求威康斯公司改進產(chǎn)品,控制成本壓低價格。 

而是要求他們再推出一款新產(chǎn)品,不僅個頭更大,而且價格還要高出50%,新面包機一經(jīng)上市老型號面包機的銷售狀況便馬上得到了改善,消費者再也不必面對選擇困境,此時消費者是這樣想的:

我也許不大懂烤面包機但我知道選小的肯定比大的好。 

新型號的烤面包機提供了一個參考點,或者說成為了一個誘餌,使得原先的型號似乎更值得購買。

三、交易效用

現(xiàn)在來假想一下,美女從你前面經(jīng)過,你正在沙灘上日光浴,你打電話告訴朋友,順道為你買一瓶啤酒過來。

當你拿著這瓶2美元的冰涼啤酒時,朋友告訴你,這回我們買得挺值的!XX高級假日酒店柜臺上的酒,只花了2美元。

而在另一天,也是朋友順道幫你買酒,在路邊小賣部買的,一樣的酒2美元,你會覺得特別值嗎?甚至懷疑這小賣部的酒會不會是假貨哦。

通常來講得知啤酒來自高級假日酒店,你會更快樂,因為你的實際支付價格參考價格低了很多,感覺上占了便宜。

而在比較low的小店買的同樣的啤酒,似乎2美元并不算便宜呀(13元人民幣)。 

交易效用,參考價格實際支付價格之間的差額是交易效用的源泉,實際支付價低于參考價越多,你越覺得這是一筆劃算的交易。

這從賣方的角度看,常常解釋為沉錨效應

四、損失厭惡 

有一組試驗,對比了一個選擇:

1、你有100%的機會獲得3000元,

2、你有80%的機會獲得4000元,20%的機會一無所獲。 

你覺得用戶們更傾向于1還是2 

要是我,我會選擇2,因為2明顯更劃算,1的收獲均值是100%*3000=3000元;2的收獲均值是80%*4000=3200元。 

但是人們更多愿意從感覺上去評估,選2多嚇人呀,可能一無所獲。 

實驗結(jié)果,大多數(shù)人寧愿選擇無風險(100%的機會)地獲得$3000,而不會選擇有80%的機會贏得$4000的賭博。 

損失厭惡,指人們面對類似數(shù)量的收益和損失時,認為損失更加令他們難以忍受。同量的損失帶來的負效用,為同量收益的正效用的2.5倍。 

我們來一把賭局吧!拋硬幣,正面,你給我1萬元;反面,我給你1萬元。” 

這一眼就能看出來是非常公正的賭局,但是你真要拿去和用戶玩兒的時候,很少人愿意參與,原因就是損失厭惡。 

再比如做生意吧,當你投資100元,掙了10元的時候,很開心,掙了20元的時候更開心,掙了60元的時候,好像心態(tài)就平常了。

而虧就不一樣了,你投資了100元,虧了10元,可能覺得還好,當虧了60元的時候,你心態(tài)會更加平常嗎?恐怕是這樣想的吧——完了,完了,這次虧慘了!

再比如,一款App,里面有個簽到功能,正常情況是,簽到一次給xx積分,然后積分可以用來兌換一些東西、神器。

而你非要來個逆天操作,簽到不給分,漏簽一次扣XX分,你試試用戶會不會打死你?

用戶面對收益時,可能默然,而要損失,就翻臉。

以裂變活動為核心的助力營銷模式,顯然是以低成本作為獲客之道,對于才剛開始起步、或者是處于發(fā)展階段的品牌來說,無疑是一劑強心針。有了助力H5插件,再也不用擔心每天的拉新任務了。


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