現(xiàn)場互動效果不理想?不妨試試大屏幕拆禮盒
現(xiàn)場互動效果不理想?不妨試試大屏幕拆禮盒
紅包活動的流行自不必多說,而且適用多種應用場景,不論是范圍還是效果上都有著顯著的優(yōu)勢。線上營銷活動玩法眾多,但紅包還是最經典的營銷手段之一,裂變、口令、運營等玩法不管是引流還是吸粉效果都十分出色,線下的話,紅包活動主要用在各種現(xiàn)場活動場景中,尤其是大屏幕上會顯示出紅包畫面,用戶手機參與互動,無道具操作,更為簡單便捷,還能夠營造出緊張刺激的搶紅包氛圍。
下面就是人人秀歡樂現(xiàn)場支持的拆禮盒紅包玩法,主題新穎,玩法簡單有趣,有興趣的話,就一起來簡單了解下吧。
人人秀歡樂現(xiàn)場——拆禮盒
一、人人秀歡樂現(xiàn)場:拆禮盒-功能介紹
歡樂現(xiàn)場提供的拆禮盒活動是另一種主題的搶紅包活動,用戶只要點擊掉落下來的禮盒拆開即可獲得紅包。
二、人人秀歡樂現(xiàn)場:拆禮盒-服務優(yōu)勢
成熟的技術服務
舉辦紅包活動最害怕的就是技術服務不成熟,導致現(xiàn)場發(fā)生各種突發(fā)情況。
歡樂現(xiàn)場的紅包雨功能由擁有多年紅包活動舉辦經驗的團隊一手打造,累計舉辦紅包活動場次過千,服務專業(yè)而穩(wěn)定,最大程度的保障您的財產安全和紅包有效發(fā)放。
穩(wěn)定的云服務器
歡樂現(xiàn)場紅包雨活動采用阿里云服務器,服務質量全球領先。塊存儲、彈性伸縮和負載均衡等技術服務可以抵御海量流量的沖擊。
對于vip用戶,我們亦將提供專屬服務器,全方位保障活動順利進行。
簡便的后臺操作
歡樂現(xiàn)場作為一款現(xiàn)場互動類產品,十分重視操作的簡便性和靈活性。努力使所有人在經過1、2分鐘的簡單摸索后,都能熟練地進行操作。
大屏幕控制活動開始,參與者只需在手機上點點點,就能收到主辦方派發(fā)的紅包。
三、人人秀歡樂現(xiàn)場:拆禮盒-使用場景
適用場景:企業(yè)年會、會議展覽、婚慶典禮
適用環(huán)節(jié):中場互動,調節(jié)氣氛
使用功效:活躍現(xiàn)場氣氛,使大家在中獎的氛圍里更嗨
流程簡述:個人中心→新建活動/管理→搶紅包→添加紅包/拆禮盒→產看效果/大屏幕→移動端準備→倒計時
小彩蛋:海報文案的4個套路
如果你經常觀察朋友圈和微信群里的海報,一定會發(fā)現(xiàn)它們有一定的規(guī)律,雖然在文字表達上會有所不同,但這并不妨礙總結。
這是因為,文案的背后是對人心理的洞察,只要掌握了對應的心理,在文字上稍加訓練,就可以寫出擊中人心的文案。
而能讓用戶看到海報就愿意行動的心理,主要有四種,這四種分別對應著四個類型的文案,分別是:痛點型、權威型、獲得型、速成型。
1. 痛點型
所謂痛點型,就是用一個恐懼性描述來指出用戶的問題,這個問題就是用戶痛點。
為什么?
這是因為痛點是用戶的深層且真實的需求,有需求就意味著缺乏感,而這種感覺,有時候用戶是感覺不到的,需要指出來,并且能讓其感受到,而恐懼性描述就可以讓用戶產生壓力,即恐懼心理,從而愿意行動。
當你指出了痛點并讓用戶感受到之后是不是就可以了?顯然不行,還需要給出一個解決方案,這會給用戶一種安慰,進一步的就是信任、行動,甚至是付費。
所以痛點型文案的公式是:恐懼性的問題描述+解決方案。
比如有書的“你有多久沒讀完一本書了”,一個積極上進的人看到會心里咯噔一下,因為身邊人都在學習都在進步都在讀書,就他因為某些原因在原地踏步,自然就會焦慮、恐懼,而看到“立即加入共度計劃”,可能就會毫不猶豫掃碼。
對于痛點型文案,有三點需要注意,一是場景化,也就是能讓用戶瞬間感受到、發(fā)生在當前的問題,二是恐懼感不能太強或太弱,要適中,三是解決方案要靠譜,盡量和痛點直接相關。
如果這三點把握不好,你的文案就會讓用戶遠離而不再有所動作,這就得不償失了,畢竟讓用戶行動才是文案的目的。
2. 權威型
所謂權威型,就是利用知名的品牌、企業(yè)、組織,或有名的大咖為噱頭吸引用戶,并促使其降低決策成本,增加信任感。
增加信任后引出要分享的內容,這個內容可以是痛點,也可以是熱點,甚至是一般性的東西,都可以讓用戶愿意行動。
所以權威型文案的公式是:知名品牌或吸睛頭銜+分享內容。
比如十點讀書,其里面的課程就有很多使用權威型文案套路。
像“哈佛學霸的超實用學習法”、“北大媽媽給孩子的詩詞課”,都是利用哈佛、北大等名校為噱頭,家長看到這些名校,內心自然會減少一些疑慮,加上“學習法”、“詩詞課”這些在某種程度上確實是孩子的需求,重視教育的家長很容易快速決策。
所以,如果你的產品包含權威屬性,就可以利用該文案套路,不過前提是權威屬性要真實而非偽造,課程有價值而非水貨,不然很容易就失去口碑。
3. 獲得型
獲得型是目前應用較多的文案套路,因為它利用的是人的獲得心理,而人一般有獲得感表現(xiàn)在三個方面:身體、心理,和財富。
像增高、減肥等就是身體上的獲得感,而心情放松、擺脫焦慮等就是心理獲得,至于財富獲得就和錢相關了,畢竟這是對人性有吸引力的地方,很多理財廣告文案就是打的財富獲得這一點。
那么,只知道獲得心理就夠了嗎?還得需要能產生獲得心理的產品,因為只有你的產品才能告訴用戶他能獲得什么。
所以獲得型文案公式是:產品名+身體獲得或心理獲得或財富獲得。
在我們運用這個公式時,財富獲得一定是首選,但不能總使用,因為很容易讓用戶覺得夸張,而心理獲得多數(shù)時候可以避免這一點。
下面幾個十點讀書的課程文案,就是典型的獲得型套路,比如房子擴容、把握關系主動權、孩子成為學霸,利用的就是心理獲得,這些很容易讓用戶的心理和精神得到安慰和滿足。
4. 速成型
所謂速成型文案,就是利用求快心理,讓用戶知道用了某個產品可以快速見效,降低其決策成本,可以迅速行動或購買。
為什么用戶會有求快心理?這是因為人的天性之一是懶,懶意味著有效率方面的需求,畢竟時間寶貴,能保證速成的產品必然會被優(yōu)先選擇。
那么什么才叫做速成呢?即可以花費少量的時間和精力就能達到想要的效果,所以,速成型文案公式是:耗費時間少或學習任務少+呈現(xiàn)效果。
速成型文案是常見的套路,多用于教育培訓或知識付費領域,因為學習是需要花時間的,也是希望快速見效的,畢竟這個社會競爭壓力大,人們普遍焦慮,都希望自己的時間快速變成錢。
像十點讀書這種有名的知識付費玩家,其課程多數(shù)是速成型的,比如下面這些文案,可見該套路已經大行其道,不再新鮮。
以上就是四個常見的文案套路,利用這些套路并根據產品確定主文案,基本就搞定一張海報50%的工作,而剩下的50%,就要靠海報設計的六要素。
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