讓人大開眼界的營(yíng)銷,除了抽獎(jiǎng),還是抽獎(jiǎng)!

【抽獎(jiǎng)H5】讓人大開眼界的營(yíng)銷,除了抽獎(jiǎng),還是抽獎(jiǎng)!

 

在運(yùn)營(yíng)圈子里小伙伴可能都聽過這么一個(gè)“故事”。不知道從什么時(shí)候開始,天貓也在死對(duì)頭微信上搞了一個(gè)抽獎(jiǎng)活動(dòng)的小程序,參與人數(shù)一路狂飆,突破150W+,甚至有許多小伙伴在群里發(fā)牢騷說(shuō),想擠都擠不進(jìn)去(太多人參與,抽獎(jiǎng)小程序被擠爆,頁(yè)面一直在加載),感覺錯(cuò)過了好幾個(gè)億啊。因?yàn)椋腥藭癯霆?jiǎng)品十分豐富,iPhone XS 256G 11臺(tái),這是一等獎(jiǎng);88元現(xiàn)金紅包 1111份,這是二等獎(jiǎng)。

 

不過,聰明的小伙伴,肯定知道,這是一個(gè)假抽獎(jiǎng)活動(dòng),天貓?jiān)趺丛谒缹?duì)頭旗下的產(chǎn)品搞活動(dòng)呢。不過,從數(shù)據(jù)側(cè)面反應(yīng),抽獎(jiǎng)活動(dòng)流量巨大啊,一個(gè)假抽獎(jiǎng)活動(dòng)都能狂撈破150W+的流量,想想也是很恐怖的呢。今天呢,小編就給大家?guī)?lái)一個(gè)營(yíng)銷吸粉利器,用它可以輕松制作出效果炸裂的抽獎(jiǎng)活動(dòng),傳播能力也超級(jí)強(qiáng),它的名字叫做抽獎(jiǎng)H5!

 

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抽獎(jiǎng)活動(dòng)H5制作篇:

 

人人秀H5頁(yè)面制作工具——抽獎(jiǎng)活動(dòng)H5

 

一、功能介紹:抽獎(jiǎng)活動(dòng)H5

還在眼饞別人頻頻有爆款活動(dòng)收割海量流量?還在眼饞別人時(shí)不時(shí)一個(gè)“小”活動(dòng)就能帶來(lái)爆單效益?沒跟上節(jié)奏的你,可能是沒選對(duì)工具、沒制作過這樣的抽獎(jiǎng)活動(dòng)!人人秀H5為廣大商家、企業(yè)打造的抽獎(jiǎng)H5營(yíng)銷插件,不僅形式多樣(支持簽到抽獎(jiǎng)、定時(shí)抽獎(jiǎng)、拼團(tuán)抽獎(jiǎng)……),還極容易上手,制作起來(lái)十分方便,不懂程序的小白也能輕松搞定抽獎(jiǎng)H5!

 

二、人人秀H5:抽獎(jiǎng)活動(dòng)H5服務(wù)優(yōu)勢(shì)

1、數(shù)據(jù)記錄完善,隨時(shí)掌握活動(dòng)動(dòng)態(tài)

人人秀提供領(lǐng)獎(jiǎng)詳情的后臺(tái)查詢功能,能讓您清楚的看到每一個(gè)獎(jiǎng)品的去向,做到對(duì)活動(dòng)的實(shí)時(shí)監(jiān)控。監(jiān)控內(nèi)容包括:

活動(dòng)數(shù)據(jù):活動(dòng)名稱、參與人數(shù)、中獎(jiǎng)人數(shù)、領(lǐng)獎(jiǎng)人數(shù)、獎(jiǎng)品總數(shù)、剩余獎(jiǎng)品、活動(dòng)開始時(shí)間、結(jié)束時(shí)間、活動(dòng)狀態(tài)

獎(jiǎng)品列表:獎(jiǎng)品名稱、獎(jiǎng)品總數(shù)、剩余數(shù)量、中獎(jiǎng)概率

中獎(jiǎng)名單:獎(jiǎng)品、中獎(jiǎng)時(shí)間、微信昵稱、微信頭像、自定義填寫信息(包括姓名、聯(lián)系方式、地址等)、領(lǐng)獎(jiǎng)狀態(tài)。

2、花樣眾多,玩法不重樣

人人秀抽獎(jiǎng)插件除了普通的大轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng)外,還支持九宮格、搖一搖、水果機(jī)、刮刮樂、砸金蛋、翻牌子、紅包雨、扭蛋機(jī)、點(diǎn)擊按鈕抽獎(jiǎng)等眾多玩法。多達(dá)10種玩法讓你的每次抽獎(jiǎng)都能玩出新花樣。

 

三、人人秀H5——抽獎(jiǎng)轉(zhuǎn)盤/抽獎(jiǎng)活動(dòng)H5制作流程

1、打開人人秀H5頁(yè)面制作工具官網(wǎng)

2、進(jìn)入模板商店——功能類目選擇“抽獎(jiǎng)”,找到您滿意的抽獎(jiǎng)活動(dòng)H5活動(dòng)模板,點(diǎn)擊并使用。或者進(jìn)入產(chǎn)品中心——活動(dòng)營(yíng)銷找到“抽獎(jiǎng)”,點(diǎn)擊進(jìn)入,然后鼠標(biāo)左擊立即制作。

3、在彈出頁(yè)面,點(diǎn)擊立即使用,便能進(jìn)入H5頁(yè)面-抽獎(jiǎng)轉(zhuǎn)盤/抽獎(jiǎng)活動(dòng)H5的制作界面之中。

4、今天呢,小編以拼團(tuán)抽獎(jiǎng)H5模板為例,來(lái)給大家簡(jiǎn)要說(shuō)說(shuō)制作流程,模板名為:拼團(tuán)抽獎(jiǎng)!好友一起拼,邀您中大獎(jiǎng)

5、進(jìn)入拼團(tuán)抽獎(jiǎng)H5編輯界面,你可以看到兩個(gè)可供編輯的頁(yè)面。第一個(gè)頁(yè)面,您可以當(dāng)做是一個(gè)首屏海報(bào)。而第二個(gè)頁(yè)面則是核心中核心,在這個(gè)頁(yè)面里,鼠標(biāo)左擊立即參與按鈕,右側(cè)會(huì)彈出拼團(tuán)抽獎(jiǎng)-抽獎(jiǎng)設(shè)置。

6、想要把抽獎(jiǎng)H5制作出來(lái),拼團(tuán)抽獎(jiǎng)-抽獎(jiǎng)設(shè)置就一定要給設(shè)置好。在抽獎(jiǎng)設(shè)置里,您會(huì)看到四個(gè)設(shè)置選項(xiàng):基本設(shè)置、獎(jiǎng)品設(shè)置、領(lǐng)獎(jiǎng)設(shè)置、樣式設(shè)置。

7、在抽獎(jiǎng)設(shè)置-基本設(shè)置里,我們可以自定義抽獎(jiǎng)活動(dòng)名稱、報(bào)名起止時(shí)間、抽獎(jiǎng)地址限制等等;在抽獎(jiǎng)設(shè)置-獎(jiǎng)品設(shè)置里,我們可以自定義獎(jiǎng)品名稱、類型、數(shù)量、價(jià)格等等;在抽獎(jiǎng)設(shè)置-領(lǐng)獎(jiǎng)設(shè)置中, 可以設(shè)置用戶提供什么信息用來(lái)領(lǐng)取抽到獎(jiǎng)品;樣式設(shè)置呢,就是調(diào)整調(diào)整抽獎(jiǎng)H5模板的配色方案呀、背景風(fēng)格呀、標(biāo)題風(fēng)格等等。

8、以上都設(shè)置完畢后,可以先自己預(yù)覽一番,看看效果,如果有不滿意的地方再返回修改!基本上,這些操作做過以后,一個(gè)抽獎(jiǎng)活動(dòng)H5就新鮮出爐啦!

 

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小彩蛋:打造爆款營(yíng)銷案例必知兩個(gè)要點(diǎn)

 

1. 動(dòng)機(jī)

模型當(dāng)中的內(nèi)部觸發(fā)便主要指心理學(xué)研究中的“動(dòng)機(jī)”。動(dòng)機(jī)指激發(fā)和維持有機(jī)體的行動(dòng),并將使行動(dòng)導(dǎo)向某一目標(biāo)的心理傾向或內(nèi)部驅(qū)力。

動(dòng)機(jī)是在需求的基礎(chǔ)上產(chǎn)生的。當(dāng)人的某種需求沒有得到滿足時(shí),它會(huì)推動(dòng)人去尋找滿足需求的對(duì)象,從而產(chǎn)生行為的動(dòng)機(jī)。

心理學(xué)家馬斯洛的需求層次理論,往往是我們分析產(chǎn)品與用戶需求之間的關(guān)系的重要依據(jù)。

 

2. 強(qiáng)化

用戶在使用產(chǎn)品后獲得的酬賞,在行為心理學(xué)中稱作強(qiáng)化。

由于上癮模型所指的酬賞通常都是對(duì)用戶產(chǎn)生好處或讓用戶開心的,因此這里就只介紹正強(qiáng)化。

正強(qiáng)化指的是,當(dāng)個(gè)體做出一個(gè)行為后,給予一個(gè)積極強(qiáng)化物,這會(huì)增加個(gè)體做出該行為的頻率。例如,在咨詢會(huì)談中,來(lái)訪者進(jìn)行自我揭示,咨詢者給予點(diǎn)頭、微笑等支持反應(yīng),來(lái)訪者會(huì)傾向于進(jìn)一步的自我揭示。

而多變的酬賞,則屬于行為心理學(xué)家斯金納所研究的四種強(qiáng)化之一的“變動(dòng)比率程序”;另外三種分別是“固定比率程序”、“固定時(shí)距程序”和“變動(dòng)時(shí)距程序”。這里主要介紹固定比率程序和變動(dòng)比率程序。

固定比率程序指預(yù)先確定目標(biāo)行為的出現(xiàn)次數(shù),當(dāng)足額次數(shù)的行為出現(xiàn)后即給予一次強(qiáng)化,這就是固定比率強(qiáng)化程序。例如每當(dāng)鴿子啄十次后給一個(gè)食物球,計(jì)件工資制也是這種強(qiáng)化的例子。

變動(dòng)比率程序則依照一個(gè)概率(譬如0.1)給予強(qiáng)化,但強(qiáng)化的次數(shù)間隔呈隨機(jī)安排。

在這種情況下,平均每10次反應(yīng)受到一次強(qiáng)化,但強(qiáng)化并不是在10次反應(yīng)后一定出現(xiàn)。這種強(qiáng)化的典型例子是賭博:賭徒們即使一直在輸錢,卻被“下一次沒準(zhǔn)會(huì)贏”的念頭驅(qū)使著不愿離開賭桌。研究表明,變動(dòng)比率強(qiáng)化的行為比每次均強(qiáng)化的行為和固定比率強(qiáng)化的行為更難消退。

用戶之所以需要多變的酬賞,其心理學(xué)原理便是“變動(dòng)比率程序”的強(qiáng)化。如果用戶每一次的行為所產(chǎn)生的酬賞都是不同的,用戶便擁有源源不斷的動(dòng)力去產(chǎn)生行為。

 

今天這場(chǎng)干貨到此結(jié)束,聰明的你一定有了不一樣的新收獲!常言道,說(shuō)得好不如做得好。行動(dòng)才最能檢驗(yàn)自己此刻的收獲。快來(lái)人人秀H5頁(yè)面制作工具,制作一個(gè)不一樣的抽獎(jiǎng)活動(dòng)H5吧!讓你的營(yíng)銷從此刻開始,大有不同!


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