大型現(xiàn)場互動游戲登場,一起來瘋狂搖一搖!

大型現(xiàn)場互動游戲登場,一起來瘋狂搖一搖!

 

近兩年的年會出現(xiàn)了很多新穎的游戲環(huán)節(jié),即大屏幕和移動端聯(lián)動,讓所有參加年會的員工都可以參與到游戲環(huán)節(jié)中,迅速調節(jié)活動節(jié)奏,炒熱現(xiàn)場氛圍??梢哉f這樣的大屏幕活動游戲是一大亮點,大家的參與積極程度非常高,不僅僅適合年會,也適合各種商業(yè)活動、晚會演出或者是行業(yè)峰會等一系列場景。

人人秀歡樂現(xiàn)場推出了搖一搖小游戲,提供賽車、賽跑兩種主題游戲,大屏幕上顯示游戲界面,參與游戲的人在自己的手機上開始瘋狂搖一搖,玩法簡單,參與度高,最后還有獎勵,大屏幕和移動端實時互動,讓大家都有機會享受競技的樂趣。

人人秀歡樂現(xiàn)場——搖一搖

一、人人秀歡樂現(xiàn)場:搖一搖-功能介紹

搖一搖賽跑是一款能有效吸引來賓注意力的小游戲。使用搖一搖小游戲,可以快速炒熱現(xiàn)場氣氛。無論是作為過場游戲、預熱游戲,還是作為抽獎游戲,搖一搖都是不二的選擇。


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二、人人秀歡樂現(xiàn)場:搖一搖-服務優(yōu)勢

多種皮膚

歡樂現(xiàn)場提供賽車、賽跑兩種主題的搖一搖游戲。您也可以自行上傳賽道背景圖片,靈活的游戲背景,適應各種環(huán)境的會場活動。

大屏幕、移動端實時同步

與會嘉賓參與場下?lián)u動手機,場上對應的人物會進行賽跑,投影到大屏幕上。移動端和大屏幕實施同步,讓與會嘉賓享受競技的樂趣。

有獎參與

后臺為您的搖一搖游戲添加獎品,嘉賓不僅可以參與游戲,游戲中獲得勝利后還可以贏取獎品。增加搖一搖的競技性,更加火熱的調動現(xiàn)場氣氛。

友情提示:搖一搖活動的結果可以在后臺看到哦~

三、人人秀歡樂現(xiàn)場:搖一搖-使用場景

適用場景:企業(yè)年會、商業(yè)活動、晚會演出、行業(yè)峰會

適用環(huán)節(jié):中場互動

使用功效:來賓一起要紅包,效果熱鬧非凡

小彩蛋:怎么做內容營銷?

確定了產(chǎn)品,在種草前,必須要提煉足夠的產(chǎn)品賣點,傳遞給消費者,降低消費者的決策成本,讓消費者有購買產(chǎn)品的理由。營銷界有句話:“好的產(chǎn)品賣點能成就品牌營銷的90%”,可見賣點的重要性。

1)提煉賣點

產(chǎn)品的優(yōu)勢,佐證賣點,但不等于產(chǎn)品的賣點產(chǎn)品的優(yōu)勢是以品為核心,產(chǎn)品的賣點,是以消費者為核心。

這種角色差異,決定了一個產(chǎn)品的賣點提煉是否成功。

很多品牌在產(chǎn)品的營銷上,會對產(chǎn)品的優(yōu)勢、功能點進行描述,但是很多時候,這些功能點晦澀難懂,沒有提煉成消費者理解的語言,消費者看得懂優(yōu)勢,然后呢?他們關心的是:我買了這個產(chǎn)品,能干嗎?

2)賣點越精煉越好

一個產(chǎn)品的賣點可能有很多,但是對于消費者來說,消費者每天要接觸大量信息,愿意為產(chǎn)品廣告停留的時間越來越短,如果不能在短時間內,深挖一兩個點,加深用戶的印象,用戶是無法記住你的。

很多護膚品,美白/保濕/鎖水/修復等各種賣點巴不得集中在一個產(chǎn)品上,直接導致的結果就是消費者記不住你的產(chǎn)品,到底核心賣點是什么?他想買某個功能的產(chǎn)品時候,就記不住你。

3)要根據(jù)目標用戶,來提煉賣點

不同的內容渠道,針對粉絲屬性的不同,賣點的提煉也不一樣。

以護膚品為例,粉絲如果主要是95后,那賣點可以提到大牌平價,粉絲如果是孕媽群體,那可以講安全不刺激,粉絲如果是愛好旅游的群體,可以說美白防止黑色素沉淀等。用戶購買的是產(chǎn)品的價值,如果不能把產(chǎn)品的價值針對性給到目標用戶,那就無法激發(fā)她的購買欲望。

誤區(qū):有些品牌方會糾結于產(chǎn)品差異化,在營銷理論USP中,產(chǎn)品定位說的是獨特的銷售主張。主要針對產(chǎn)品層面作出的競爭區(qū)隔。確實,如果能通過產(chǎn)品創(chuàng)新做出差異化,很大程度上會幫助商家在紅海競爭中脫穎而出。

但是,我覺得USP不適用于目前很多品牌。因為現(xiàn)在很多產(chǎn)品,沒有那么明顯的差異化,尤其是越來越多的母嬰、食品、彩妝護膚品牌,所處的行業(yè)極度紅海,和其他產(chǎn)品和品牌對比,要獨一無二,說實話,太難了,你能想到的差異化基本都被想光了。所以,新品牌不要糾結于產(chǎn)品差異化。踏踏實實把賣點打透。

說了這么多,如果,你還是不會提煉賣點,怎么辦?

緊盯行業(yè)大佬,緊盯著跟自己差不多同等規(guī)模的競爭對手,你不是找不到自己的優(yōu)勢嗎,參考它們的。其實一個行業(yè)產(chǎn)品都差不多,同行的優(yōu)勢,往往就是大家都有的優(yōu)勢,很多人說的沒那么深入而已。

除此以外,如果你能做到以下幾點,哪怕賣點平平,對你的產(chǎn)品來說也是加分項:

①性價比

這個是絕對的核武器,有些品牌就是這樣,無論競爭對手說什么,我都說我的價格低,性價比高。如果企業(yè)能夠控制消耗,降低成本,來降低產(chǎn)品的價格,這個絕對是最大的賣點,但是如果血拼,或者以次充好,那就不值得提倡了!

②服務

消費市場再如何改變,但是本質性的東西不會變。好的產(chǎn)品和好的服務永遠是消費市場的香餑餑。

上面不僅介紹了人人秀歡樂現(xiàn)場推出的搖一搖游戲,也送給大家一則營銷小彩蛋,感興趣的話,不妨詳細了解下!

【PS:除了H5營銷互動,現(xiàn)在人人秀還有更多的營銷功能了喲!微信大屏幕,適用于現(xiàn)場活動;積分系統(tǒng),適用于電商營銷玩法;公眾號助手,適用于新媒體運營人!更多精彩營銷玩法,等著你的細心發(fā)現(xiàn)!】



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