積分運(yùn)營實(shí)操玩法:PV數(shù)提升65%,分享率高達(dá)40%!
積分作為一種常見的營銷手段,在生活中隨處可見,大多數(shù)平臺,在設(shè)計(jì)用戶成長體系時,將積分視為必選項(xiàng)。
作為積分運(yùn)營體系的典范,招商銀行的積分系統(tǒng)可以說是體系完整,參考價值很高 ,2021年財(cái)報(bào)顯示,招商銀行市值達(dá)到了1.2萬億元,這個數(shù)字超過了四大國有行中的農(nóng)業(yè)銀行和中國銀行。招商銀行之所以被市場長期看好,主要是因其零售業(yè)務(wù)和積分商城的運(yùn)營。
招商銀行的積分運(yùn)營從用戶的視角出發(fā),分為“積分獲取”和“積分消耗”兩個部分,其積分兌換體系是整個積分系統(tǒng)中最為核心的部分,與用戶的活躍和消費(fèi)行為相關(guān),而其在兌換過程中產(chǎn)生的價值感和趣味感是用戶留存的關(guān)鍵所在。
目前來說,積分運(yùn)營體系是用戶運(yùn)營的核心抓手之一,其核心是鼓勵和引導(dǎo)用戶的行為,在達(dá)成裂變、促活、轉(zhuǎn)化和復(fù)購的同時,增加用戶離開平臺的成本,提升用戶的粘性,對于建立消費(fèi)者與平臺之間的聯(lián)系,其是不可或缺的重要組成部分。
本篇文章就從積分如何提升用戶的裂變、促活和轉(zhuǎn)化這點(diǎn)上,來詳細(xì)的介紹一下積分體系的玩法:
積分互動營銷 超1000營銷玩法
為了降低成本達(dá)到更好的傳播和參與效果,人人秀積分運(yùn)營采用了1000種營銷玩法+9大類型小游戲+10余種活動任務(wù)的方式,覆蓋用戶的拉新、促活、轉(zhuǎn)化全生命周期,來強(qiáng)化用戶的參與感。
通過多樣化的玩法,能夠讓用戶感受到積分的價值感和趣味性,提升用戶粘性。
多樣化營銷玩法 拉新-促活-轉(zhuǎn)化全鏈路
NO.1 用戶拉新 人人秀根據(jù)各行業(yè)全年?duì)I銷節(jié)點(diǎn)提前布局,每周更新模板素材,提供多樣化的互動玩法,提升用戶在平臺的分享行為,可以持續(xù)不斷的保持用戶的增長。 利用豐富的活動如大轉(zhuǎn)盤、盲盒、紅包、答題等玩法提升用戶裂變,用戶邀請好友助力即可參與抽獎、領(lǐng)紅包、領(lǐng)獎品,將互動玩法和裂變拉新結(jié)合在一起,可以有效提升裂變拉新數(shù)。 NO.2 用戶促活 用戶簽到 簽到是提升用戶活躍最常見的一種方式,用戶通過每日簽到來獲取積分,然后利用積分在積分商城兌換物品或者VIP權(quán)益,同時商家在設(shè)置時可以設(shè)置連續(xù)簽到積分可翻倍的方式來培養(yǎng)用戶的簽到習(xí)慣,也可以保持用戶長時間活躍。 通過人人秀的簽到模板可以靈活配置簽到活動頁、簽到積分、會員積分用戶參與信息等,商家可根據(jù)用戶分層設(shè)置會員等級參與簽到有積分兌換禮品,刺激用戶成為會員。 游戲化營銷 在私域運(yùn)營中,用戶增長遭遇瓶頸時,更加精細(xì)化的運(yùn)營成為了企業(yè)增長的重中之重,天生具備社交娛樂價值的互動小游戲則成為企業(yè)用來激勵用戶,提高品牌價值的最優(yōu)選擇。 人人秀1000多款小游戲涵蓋動作類、益智類、跳躍類、手速類、反應(yīng)類、休閑類、養(yǎng)成類等類型,可一鍵配置上架至積分商城使用,每周更新、持續(xù)迭代,積分商城可選擇當(dāng)時熱點(diǎn)內(nèi)容去創(chuàng)建游戲互動,更加吸引用戶的參與。 同時將游戲互動與商品營銷結(jié)合,可進(jìn)行抽獎、秒殺、砍價等活動促進(jìn)轉(zhuǎn)化。 人人秀小游戲支持將品牌IP、品牌產(chǎn)品、業(yè)務(wù)場景融入其中,將品牌訴求與游戲內(nèi)容深度結(jié)合,在潛移默化中傳遞品牌價值。 節(jié)日主題營銷 積分游戲化的運(yùn)營工具可以增加趣味性和可玩性,強(qiáng)化用戶的粘性,同時還可根據(jù)節(jié)日主題策劃主題游戲,人人秀提供全年節(jié)點(diǎn)營銷活動模板,商家根據(jù)節(jié)日主題進(jìn)行活動推廣。 節(jié)點(diǎn)主題營銷不僅讓積分商城的運(yùn)營手段更加豐富多樣,提升積分玩法的趣味性,特殊的節(jié)點(diǎn)需求和氛圍感加上豐富的玩法和積分物質(zhì)獎勵,可以滿足用戶的精神需求,讓用戶持續(xù)在游戲中感受到積分的價值。 而且根據(jù)特殊的節(jié)點(diǎn)可以在積分商城中上架節(jié)日相關(guān)的周邊,如即將到來的圣誕節(jié)上架圣誕杯子、圣誕襪等,讓用戶有效的消耗積分的同時制造一個了錨點(diǎn),在后續(xù)的節(jié)日中,通過節(jié)日就可以聯(lián)想到積分商城 。 NO.3 用戶轉(zhuǎn)化 積分玩法營銷 積分兌換 積分兌換是最常見的積分消耗方式,所兌換的商品通常分為3類: 實(shí)物商品:日常用品類雨傘、水杯等有價值有需求類的商品;品牌產(chǎn)品類不是主推的有價值的商品;周邊類節(jié)日營銷周邊、海底撈等品牌周邊商品; 虛擬商品:可以搭載人人秀禮品庫兌換購物卡券、話費(fèi)卡、視頻網(wǎng)站VIP等商品; 優(yōu)惠券:積分兌換滿減優(yōu)惠券,可用戶商城內(nèi)購物; 積分換購 積分換購是以【少量現(xiàn)金+積分】的形式進(jìn)行兌換,既可以方便商家靈活的控制積分兌換成本,促進(jìn)庫存消化,也可以加快積分消耗,促使用戶更加積極去獲取積分。 一般情況下為防止惡意刷單的情況可以設(shè)置積分換購的訂單金額抵現(xiàn)比例,30%的現(xiàn)金+70%積分等,根據(jù)實(shí)際價值來設(shè)置占比即可。 積分抽獎 除了兌換商品和換購?fù)猓€有一個消耗積分的方式是積分抽獎,積分抽獎所耗積分不多,只需保證抽獎的商品具有吸引力,利用用戶以小博大的賭徒心理,在玩法中促進(jìn)積分的消耗。 為了促使用戶不斷的進(jìn)行抽獎,可以保證一定的中獎概率,最好是100%的中獎幾率,最低保證可以獲得部分積分,保證用戶的參與性。 商城權(quán)益 禮品庫抽獎功能可以承載在積分運(yùn)營的互動玩法中,用禮品庫的卡券代替抽檢的實(shí)物獎品,降低成本的同時,擴(kuò)大裂變傳播效果,吸引更多的用戶參與。 積分互動中的獎品選擇禮品庫里面的電子卡券的商品,有效的降低運(yùn)營成本,同時電子卡券以其快捷、適用范圍廣等優(yōu)勢可以滿足消費(fèi)者多元化的需求。 第三方發(fā)獎接口 API對接完成后,人人秀1000種積分營銷玩法可以支持企業(yè)自有發(fā)獎系統(tǒng)。 用戶參與活動所獲取的獎品,可以自動調(diào)取自有發(fā)獎系統(tǒng)的禮品庫庫存,禮品發(fā)放成功后,自動返回用戶中獎信息。 積分接口對接 API對接完成后,在自有積分系統(tǒng)內(nèi)支持營銷玩法的同時還可以實(shí)現(xiàn)積分?jǐn)?shù)據(jù)的自動統(tǒng)計(jì),輕松實(shí)現(xiàn)用戶積分中心數(shù)據(jù)讀取、積分鏈路記錄查詢、用戶參與活動獲得的積分自動增加和消耗的積分自動扣取功能。 積分運(yùn)營長期策略玩法 養(yǎng)成類游戲 在用戶全生命周期管理中,游戲化營銷是一種有效的促活轉(zhuǎn)化玩法,而養(yǎng)成類游戲更是可以實(shí)現(xiàn)低成本有效轉(zhuǎn)化。 養(yǎng)成游戲是將用戶的游戲追求轉(zhuǎn)化為購物動機(jī)的過程,把積分商城變成游樂園,用戶可以用積分種菜或者養(yǎng)牛羊,在通過收取獲取紅包,紅包中有不同的權(quán)益優(yōu)惠券、獎品、積分等,積分還可以用來抽獎兌換獎品。 在早期的開心農(nóng)場中,用戶需要時不時收取一次菜,避免菜被偷走,這種方式使得用戶來積分商城的行為變得非常高頻,用戶進(jìn)入首頁的行為幾乎沒有任何的思考成本,已經(jīng)形成了游戲的自循環(huán),有數(shù)據(jù)顯示,在整個游戲體系的刺激下,積分商城的用戶活躍度提升了5倍。 通過人人秀農(nóng)場的玩法,可以讓用戶在線上感受經(jīng)營與收獲的樂趣,可以有效的提升用戶的參與時長。 積分農(nóng)場養(yǎng)成 用戶通過登錄商城獲取一定的食物和水來喂養(yǎng)小雞,喂養(yǎng)達(dá)到一定值后可收獲雞蛋,用一定數(shù)量的雞蛋可以選擇兌換獎品或者是積分值。 數(shù)據(jù)顯示這種強(qiáng)參與的方式將積分商城PV數(shù)提升65%,活動分享率高達(dá)40%,積分會員7日留存率高達(dá)70%。 積分經(jīng)營養(yǎng)成 用戶通過登錄獲得金幣,金幣可用來解鎖建筑,完成指定任務(wù)可以獲得額外的金幣,已解鎖建筑可以自動生產(chǎn)金幣,建筑等級越高,生產(chǎn)的金幣越多,用戶可以用金幣兌換相對應(yīng)的獎品和積分值。 和上述農(nóng)場玩法一樣,這種經(jīng)營類的玩法也獲得了數(shù)據(jù)的提升,活動期間,積分商城用戶拉新數(shù)提升30%,日積分消耗數(shù)提升10倍,商城活躍率提升35%。 人人秀有著大量的種植農(nóng)場類游戲模板,養(yǎng)成類游戲用戶認(rèn)知成本低接受程度高,是提升積分商城用戶活躍的重要方式之一。 積分運(yùn)營長期策略玩法 任務(wù)中心 在前篇文章中,我們介紹了一下任務(wù)中心的玩法,在積分運(yùn)營體系中借用任務(wù)中心的玩法,可以將用戶在積分商城中所需要的做的和你想要引導(dǎo)用戶去完成的事物全部串聯(lián)起來。 豐富的任務(wù)玩法 通過任務(wù)中心可以通過簽到、打卡、答題、新客、分享、邀請、關(guān)注、看視頻、積分和自有任務(wù)10種方式使用戶獲得積分才參與活動,通過豐富的任務(wù)活動和活動形式,其強(qiáng)參與性可以將用戶與積分商城綁在一起,同時積分商城的大任務(wù)攜帶小任務(wù)的組合形式,可以將活動所涉及的運(yùn)營需求快速結(jié)合,讓用戶完成活動指標(biāo)。 數(shù)據(jù)顯示,搭載任務(wù)中心后,用戶的活動參與率可以提升40%以上,營銷活動目標(biāo)完成率可提高53%,轉(zhuǎn)化率提升28%。 靈活的后臺配置 人人秀任務(wù)中心有著靈活的后臺配置,可以根據(jù)企業(yè)積分運(yùn)營體系需求,進(jìn)行功能配置。 滿足多場景任務(wù)目標(biāo),用戶完成任務(wù)后,可根據(jù)積分運(yùn)營需求配置增加活動機(jī)會、抽獎機(jī)會或積分獎勵。 可設(shè)置多任務(wù)模式,根據(jù)用戶標(biāo)簽和會員等級身份,對應(yīng)不同的活動模式,指定用戶參與相對應(yīng)的任務(wù)實(shí)現(xiàn)千人千面。 同時還可設(shè)置多獎池模式,用戶完成任務(wù)后,根據(jù)任務(wù)完成情況抽取相對應(yīng)的獎池的獎品,降低運(yùn)營成本。 最后可設(shè)置連鎖任務(wù)模式,要求用戶完成指定任務(wù)后才能參與下一個任務(wù),實(shí)現(xiàn)任務(wù)連鎖機(jī)制,增強(qiáng)任務(wù)完成度。 第三方任務(wù)接口 人人秀任務(wù)中心支持第三方任務(wù)系統(tǒng)打通,通過人人秀活動玩法將企業(yè)自有任務(wù)打通,通過抽獎、答題、投票、小游戲等玩法實(shí)現(xiàn)邀請注冊、下載。瀏覽商品、下單等第三方任務(wù)。 人人秀任務(wù)中心和第三方任務(wù)打通后,可以實(shí)現(xiàn)全鏈路積分操作記錄,支持根據(jù)積分消耗自動獲取積分。 積分商城搭載任務(wù)中心的玩法能夠有效的提升用戶的留存與參與,同時進(jìn)一步催化用戶參與活動任務(wù),完成運(yùn)營指標(biāo)。 積分體系搭建的意義 激勵用戶進(jìn)行高價值行為 如果我們將用戶進(jìn)行分層,在經(jīng)歷過了解-購買-使用的一系列信任基礎(chǔ)的搭建后,積分運(yùn)營的用戶運(yùn)營方向是往高價值、忠誠度高上去引導(dǎo)的,其價值需占據(jù)總用戶的80%。 而維護(hù)這批用戶的最有效的方式就是搭建積分體系,通過有趣的積分玩法提升用戶的活躍,通過積分獎勵激勵用戶產(chǎn)生高價值的行為。 搭建積分系統(tǒng)是與用戶成長息息相關(guān)的,結(jié)合平臺的產(chǎn)略理念和使用場景,可以實(shí)現(xiàn)用戶拉新到變現(xiàn)的生命周期體系,從而達(dá)到降本增效的目的,實(shí)現(xiàn)企業(yè)的用戶數(shù)、營收和品牌價值的三項(xiàng)增長,而積分體系則是實(shí)現(xiàn)這一方式的強(qiáng)大內(nèi)驅(qū)力。 ??? 搭建積分商城是企業(yè)私域運(yùn)營的必經(jīng)之路,本篇詳細(xì)介紹了如何搭建積分商城,作為私域運(yùn)營增長人,我將和大家一起深度解析增長方法,把握每一波市場紅利,賦能企業(yè)業(yè)務(wù),助力企業(yè)增長。
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