這有答題PK攻略,看了瞬間搞懂闖關(guān)玩法!

這有答題PK攻略,看了瞬間搞懂闖關(guān)玩法!

 

答題測(cè)試類(lèi)的游戲總是有著各種稀奇古怪的玩法和主題,令人意想不到,紛紛感慨沒(méi)想到答題活動(dòng)還可以這么玩。而且一個(gè)答題H5制作起來(lái)并不是很困難,來(lái)人人秀H5制作平臺(tái),這里還有海量模板可以選擇,直接載入后,更改相關(guān)信息設(shè)置即可,這樣一支精美的答題H5就出爐了,是不是超驚訝呢?

闖關(guān)答題的游戲玩法趣味性更強(qiáng),有著更為顯著的活動(dòng)效果,能夠吸引大量的粉絲,下面就是人人秀闖關(guān)答題H5相關(guān)詳情介紹,有興趣的話(huà),就一起來(lái)簡(jiǎn)單了解下吧。


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人人秀H5頁(yè)面制作工具——闖關(guān)答題H5

一、人人秀H5:闖關(guān)答題H5-功能介紹

闖關(guān)答題是人人秀推出的問(wèn)答類(lèi)型活動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)插件,用戶(hù)可以設(shè)定活動(dòng)的開(kāi)放時(shí)間和截止時(shí)間,設(shè)定問(wèn)題題目、關(guān)卡、抽獎(jiǎng)獎(jiǎng)品、排行榜獎(jiǎng)品等。在活動(dòng)時(shí)間內(nèi),用戶(hù)通過(guò)參與問(wèn)答活動(dòng)獲得金幣,一定數(shù)量的金幣可抽取獎(jiǎng)品,也可以根據(jù)名次獲取相應(yīng)獎(jiǎng)品。通過(guò)PK的形式,根據(jù)答題的正確率,答題時(shí)間,優(yōu)先答對(duì)等進(jìn)行玩家之間的直接PK,獲勝可得到星級(jí),達(dá)到對(duì)應(yīng)星級(jí)便可開(kāi)啟下一輪關(guān)卡,并且獲得金幣,也可以通過(guò)活動(dòng)分享,也可以讓更多的用戶(hù)參與到活動(dòng)中來(lái)。

二、人人秀H5:闖關(guān)答題H5-制作流程

1、添加插件

進(jìn)入個(gè)人中心,創(chuàng)建一個(gè)新活動(dòng),在編輯頁(yè)選擇“互動(dòng)”,在分類(lèi)里選擇“活動(dòng)”或者直接搜索“闖關(guān)答題”,就   可以找到闖關(guān)答題圖標(biāo)了,點(diǎn)擊圖標(biāo)即可添加該插件。添加好插件后,點(diǎn)擊右側(cè)頂部的答題設(shè)置,即可對(duì)插件進(jìn)行功能設(shè)置了。

2、基本設(shè)置

活動(dòng)名稱(chēng)、活動(dòng)時(shí)間、活動(dòng)地址限制:主要用來(lái)設(shè)置限制某些地域用戶(hù)無(wú)法參加,防止一些作弊行、每日挑戰(zhàn)次數(shù)、顯示比賽次數(shù)、自定義分享、功能設(shè)置、開(kāi)啟關(guān)注公眾號(hào)參與活動(dòng)、對(duì)戰(zhàn)機(jī)器人設(shè)置。

3、題目設(shè)置

點(diǎn)擊上方題目,就可以對(duì)闖關(guān)答題的題目進(jìn)行設(shè)置,題目設(shè)置分為三個(gè)部分:答題設(shè)置、添加題目和批量導(dǎo)入題目。

4、答題設(shè)置

關(guān)卡設(shè)置、每組題目數(shù)、答題倒計(jì)時(shí)、分值設(shè)置。

5、添加題目

題目、配圖/聲音、關(guān)卡、答案類(lèi)型、添加答案。

6、批量導(dǎo)入題目

如果您覺(jué)得添加題目比較麻煩,可以選擇批量.導(dǎo)入題目,下載批量導(dǎo)入闖關(guān)答題的Excel模板,事先準(zhǔn)備好所需題目,一鍵導(dǎo)入即可,比較節(jié)省時(shí)間。

7、抽獎(jiǎng)設(shè)置

抽獎(jiǎng)消耗:設(shè)置每次抽獎(jiǎng)消耗的金幣數(shù)量;

抽獎(jiǎng)次數(shù):設(shè)置玩家每天抽獎(jiǎng)的次數(shù);

每人最大中獎(jiǎng)次數(shù):設(shè)置該次數(shù)可以限制玩家總中獎(jiǎng)次數(shù),超過(guò)則無(wú)法再中獎(jiǎng);

8、獎(jiǎng)品設(shè)置

獎(jiǎng)品圖片:點(diǎn)擊禮物圖標(biāo)可以添加獎(jiǎng)品圖片素材;

獎(jiǎng)品名稱(chēng):可以設(shè)置獎(jiǎng)品顯示的名稱(chēng);

獎(jiǎng)品類(lèi)型:獎(jiǎng)品類(lèi)型有實(shí)物獎(jiǎng)、兌獎(jiǎng)券、第三方發(fā)獎(jiǎng)、紅包、微信卡券、積分共六種。

獎(jiǎng)品數(shù)量:點(diǎn)擊右側(cè)的“添加獎(jiǎng)品”,可以添加獎(jiǎng)品數(shù)量,最多可以添加4個(gè)。

9、排行榜

好友排行榜:勾選此項(xiàng),玩家可以看到好友的闖關(guān)答題排名;

顯示排行數(shù):設(shè)置玩家可以顯示給玩家的排行數(shù),默認(rèn)50個(gè);

排行榜獎(jiǎng)品:勾選此項(xiàng)可開(kāi)啟對(duì)玩家的排行榜獎(jiǎng)勵(lì),不勾選則不開(kāi)啟;

10、領(lǐng)獎(jiǎng)設(shè)置

領(lǐng)獎(jiǎng)設(shè)置是設(shè)置用戶(hù)領(lǐng)取獎(jiǎng)品時(shí)需要提交的個(gè)人資料信息,可以勾選必要的個(gè)人領(lǐng)獎(jiǎng)信息;其中手機(jī)號(hào)可以設(shè)置活動(dòng)用戶(hù)唯一、手機(jī)號(hào)碼驗(yàn)證等功能,防止亂領(lǐng)獎(jiǎng)等行為;如選擇報(bào)名后參與,用戶(hù)需要先填寫(xiě)個(gè)人信息才能參與活動(dòng),便于商戶(hù)收集更多用戶(hù)資料。

11、樣式設(shè)置

想要自己設(shè)置的活動(dòng)展示效果更加的個(gè)性化,可以在樣式設(shè)置里選擇各種主題顏色、按鈕等設(shè)置,制作一個(gè)精美的活動(dòng)頁(yè)面。人人秀提供了多種不同風(fēng)格的的皮膚,選擇對(duì)應(yīng)樣式便可一鍵換裝。

12、完成效果

所有的插件都設(shè)置完成后,點(diǎn)擊左上角的預(yù)覽或發(fā)布,就能顯示插件效果了。最后展示一個(gè)設(shè)置好的制作效果模板,一起來(lái)PK闖關(guān)答題吧!


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小彩蛋:“VMD(視覺(jué)營(yíng)銷(xiāo))+五感空間設(shè)計(jì)”是什么?

對(duì)我來(lái)說(shuō),“VMD+五感空間設(shè)計(jì)”不僅是打造一個(gè)炫酷漂亮的門(mén)店空間,最終目標(biāo)是打造一個(gè)靠營(yíng)銷(xiāo)商品帶來(lái)業(yè)績(jī)的空間,而它真正的意義是:要更多地站在顧客的視角,知道他們想要什么,從而打動(dòng)他們的心。

2、用“VMD(視覺(jué)營(yíng)銷(xiāo))+五感設(shè)計(jì)”解決各種“場(chǎng)”的問(wèn)題

接下來(lái)為大家介紹基于這個(gè)理念打造的一些面向品牌的案例:

案例1:五感體驗(yàn)型手表專(zhuān)賣(mài)店

這個(gè)手表專(zhuān)賣(mài)店的主題是“過(guò)去與未來(lái)”,主打“體驗(yàn)”兩個(gè)字,門(mén)店入口地方有一個(gè)互動(dòng)的東西,以此引起眾人興趣。

這樣,消費(fèi)者走過(guò)路過(guò)就不會(huì)錯(cuò)過(guò)了。這個(gè)可以互動(dòng)的東西中有傳感器技術(shù),有人來(lái)店員就會(huì)知道。利用這樣的方式,起到了很好的引流效果。

當(dāng)時(shí)整家門(mén)店加入了五感要素,視覺(jué)上加入了22個(gè)電視機(jī),用來(lái)播放視頻,吸引大家的注意力,還有音響,站在指定的位置會(huì)播放音頻,還有內(nèi)部的裝璜椅子等等。他們非常重視大家的體驗(yàn),包括觸覺(jué)和感官。

說(shuō)到手表大家第一感覺(jué)是高級(jí)奢侈品,但我們的定位更偏向時(shí)尚,這是一個(gè)非常大膽的調(diào)整。

事實(shí)證明,這個(gè)調(diào)整嘗試是成功的,因?yàn)橐郧疤岬绞直矶际怯心康馁?gòu)買(mǎi)的,加上手表是奢侈品,很多人不一定想進(jìn)入門(mén)店,或者進(jìn)去會(huì)感到有點(diǎn)緊張。

但通過(guò)五感,我們發(fā)現(xiàn):時(shí)尚會(huì)引發(fā)人們的購(gòu)買(mǎi)欲望,最終促成交易,提升業(yè)績(jī)。

并且這樣一來(lái),整個(gè)品牌價(jià)值也上升了。

案例2:體育運(yùn)動(dòng)品牌

品牌方希望我們幫助他提高整個(gè)時(shí)裝的業(yè)績(jī),所以打造了一個(gè)復(fù)合型的門(mén)店,有供應(yīng)咖啡的休閑區(qū)等等。

我們?cè)O(shè)計(jì)的每一步都是有目的的。門(mén)口有咖啡是為了引流,吸引大家進(jìn)來(lái),小賣(mài)場(chǎng)主要賣(mài)與運(yùn)動(dòng)相關(guān)的雜貨,以此提高店鋪人數(shù)。

一旦顧客有購(gòu)買(mǎi)意愿,銷(xiāo)售人員就可以搭話(huà),最終促進(jìn)品牌的宣傳和業(yè)績(jī)的提升。

對(duì)闖關(guān)答題感興趣的話(huà),就趕緊過(guò)來(lái)看看PK模式下的答題活動(dòng)是如何打造的吧,人人秀有專(zhuān)業(yè)的H5插件,還有海量問(wèn)答H5模板,就等你來(lái)!


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